Forum Tawerny Four Ways
Mount&Blade - Modyfikacje => Modding => Wątek zaczęty przez: Garedyr w Września 27, 2014, 11:14:18
-
Tworzę sobie moda i mam zrobionych już wiele jednostek, setki nowych itemów i innych rzeczy. Zabrakło mi pomysłów na to, jak mogę przebudować łowców głów. Proszę o wasze sugestie na temat w jakim kierunku mam stworzyć dla nich drzewka rozwoju. Tutaj podaję wzór jak należy w tym temacie pisać sugestie:
Rodzaj- Np. Czy mają być to jacyś ciężcy zbrojni, czy jacyś kusznicy.
Gdzie będzie się ich rekrutować- Np. Zamek, miasto, jednostki na mapie świata, itp.
Nazwy jednostek- Od najsłabszego, do najsilniejszego. Np. wieśniak < milicjant < piechociarz < zbrojny < rycerz
Uzbrojenie- Co będą nosili w rękach, jakie rodzaje zbroi (mogą być sugestie dotyczące nowych)- można się rozpisać
Nastawienie do innych- Np. Czy będą atakować gracza
Statystyki każdej z jednostek- ile mają siły, ile charyzmy, itp.
Czekam na wasze odpowiedzi!
TEMAT DO ZAMKNIĘCIA
-
Wzoruj się na błędnych rycerzach. Do oddziału daj 2-3 rycerzy i biedniejszą obstawę złożoną z piechurów.
-
Rodzaj: Z początku lekka, a w miarę przyrostu doświadczenia ciężka kawaleria.
Gdzie będzie się ich rekrutować: W tawernach bądź na ulicach większych miast.
Nazwy jednostek: Awanturnik< Łowca< Strażnik< Wolny strzelec< Błędny rycerz.
Uzbrojenie: Z początku skórzane uzbrojenie, później kolcze a na końcu pół płytowe- płytowe. Co do broni- wekiera/miecz i tarcza, kusza i bełty. Konie powinny być bez kropierza.
Nastawienie: Wrodzy wobec bandytów i dezerterów, w stosunku do gracza neutralni.
Statystyki:
Awanturnik-
Sił: 10
Zrę: 6
Int: 4
Cha: 4
Łowca-
Sił: 12
Zrę: 9
Int: 5
Cha: 6
Strażnik-
Sił: 15
Zrę: 12
Int: 7
Cha: 8
Wolny strzelec-
Sił: 18
Zrę: 15
Int: 10
Cha: 10
Błędny Rycerz-
Sił: 25
Zrę: 20
Int: 15
Cha: 18
-
Rodzaj: Z początku lekka, a w miarę przyrostu doświadczenia ciężka kawaleria.
Gdzie będzie się ich rekrutować: W tawernach bądź na ulicach większych miast.
Nazwy jednostek: Awanturnik< Łowca< Strażnik< Wolny strzelec< Błędny rycerz.
Uzbrojenie: Z początku skórzane uzbrojenie, później kolcze a na końcu pół płytowe- płytowe. Co do broni- wekiera/miecz i tarcza, kusza i bełty. Konie powinny być bez kropierza.
Nastawienie: Wrodzy wobec bandytów i dezerterów, w stosunku do gracza neutralni.
Statystyki:
Awanturnik-
Sił: 10
Zrę: 6
Int: 4
Cha: 4
Łowca-
Sił: 12
Zrę: 9
Int: 5
Cha: 6
Strażnik-
Sił: 15
Zrę: 12
Int: 7
Cha: 8
Wolny strzelec-
Sił: 18
Zrę: 15
Int: 10
Cha: 10
Błędny Rycerz-
Sił: 25
Zrę: 20
Int: 15
Cha: 18
Pomysł bardzo dobry. Mam do ciebie pytanie. Masz jakieś pomysły na dialogi łowców z graczem? Jeśli tak, to wyślij mi na PW. Temat można zamknąć ;)
-
Ja mam pomysł żeby łowcy głów napadali na gracza jeśli jest "zły" czyli atakuje wieśniaków, karawany itp.
-
Ja mam pomysł żeby łowcy głów napadali na gracza jeśli jest "zły" czyli atakuje wieśniaków, karawany itp.
To też zrobię. Dzięki za radę.