("salt_mine",sf_generate,"none", "none",
(-200,-200),(200,200),-100,"0x2a07b23200025896000023ee00007f9c000022a8",
[],[]),Do dodania miast potrzebujesz juz edytora mapy thogrima
Do dodania miast potrzebujesz juz edytora mapy thogrima
Niedziała mi :(. Sciągnałem wersje na 0.751 i w licho nieidzie tylko pokazuje mi się błąd kiedy włączam:
"ARB_texture_compression extension was not found"
Miał ktoś jescze coś takiego?
Ja trochę się zajmuje Edit Mode, ale narazie robie takie małe zmiany, tylko coś nie umiem robić nowych wnętrz, bo porobił bym wejścia do wszystkich domów itd. Mam jeszcze problem bo nie umiem dawać nowych lokacji bo pokazyje się po zapisaniu, że tego nie będzie w grze.
To kilka moich prac:
Las przy tawernie Four Ways
(http://img299.imageshack.us/img299/9986/fourwayslassm9.th.png) (http://img299.imageshack.us/my.php?image=fourwayslassm9.png)
Chatka w tymże lesie
(http://img248.imageshack.us/img248/1883/fourwayslas2oi3.th.png) (http://img248.imageshack.us/my.php?image=fourwayslas2oi3.png)
Przedmieścia miasta Zendar
(http://img402.imageshack.us/img402/3225/przedmie347ciazendar2lo8.th.png) (http://img402.imageshack.us/my.php?image=przedmie347ciazendar2lo8.png)Do dodania miast potrzebujesz juz edytora mapy thogrima
Niedziała mi :(. Sciągnałem wersje na 0.751 i w licho nieidzie tylko pokazuje mi się błąd kiedy włączam:
"ARB_texture_compression extension was not found"
Miał ktoś jescze coś takiego?
Jeżeli masz wersję 0.808 M&B to powinieneś ściągnąć najnowszą wersję edytora, 8.1
ej a jak zmienić wyskokość obiektu, a jak mozna przerobić np: konia armor, luk i zmienić i wygląd teksrure.... yyy .. chodzi o tekstury? Jak chcesz je edytować to folderze textures chyba są..lecz nie bardzo kapuje "konia armor"
ej a jak zmienić wyskokość obiektu, a jak mozna przerobić np: konia armor, luk i zmienić i wygląd teksrure.
Zajmuję się ktoś tym jeszcze? Bo mam problem a mianowicie nie wiem gdzie skiopiować ściągnięte pliki z edytora Thorgrima. Jak daję do katalogu głównego to wyskakuje error: ARB_texture_compression extension was not found.
W pythonie w pliku module_scenes.py jest wpis:
Kod:
("salt_mine",sf_generate,"none", "none",
(-200,-200),(200,200),-100,"0x2a07b23200025896000023ee00007f9c00002 2a8",
[],[]),
zamieniamy ciag zaczynajacy sie od '0x' na nasz wygenerowany, zapisujemy i uruchamiamy build_module.bat
Witam, mam mały problem, mianowicie pobrałemNie chodzi przypadkiem o 'path'? Jeżeli tak, to nie masz ustawionej ścieżki dostępu do M&B w pliku konfiguracyjnym edytora.
Map Editor v0.9.0 i podczas uruchamiania pisze że potrzebuje Mount&Blade patch, i nie wiem o co z tym chodzi
Czy w trybie edycji istnieje mozliwosc wyedytowania konkretnego przedmiotu i zmiany jego parametrow?
Przykladowo biore przedmiot "Strzaly przebijajace w duzej ilosci" i zmienam bonus "+3 do obrazen" na "+6 do obrazen" albo zasieg broni dwurecznej ze 110 na 150.
Jesli tak to prosilbym o wytlumaczenie krok po kroku.
Tomek
Czy w trybie edycji istnieje mozliwosc wyedytowania konkretnego przedmiotu i zmiany jego parametrow?
Przykladowo biore przedmiot "Strzaly przebijajace w duzej ilosci" i zmienam bonus "+3 do obrazen" na "+6 do obrazen" albo zasieg broni dwurecznej ze 110 na 150.
Jesli tak to prosilbym o wytlumaczenie krok po kroku.
Tomek
Ostatnio zacząłem się bawić w Edit Mode. Zmieniłem swoją wioskę w zamek otoczony wioską. Teraz chciałbym stworzyć pomieszczenia. Wszystko przygotowałem pod ziemią. Tylko jak sprawić by można było przejść z podwórza do środka. Jak mogę pododawać Npców o zamku i więcej wieśniaków w wiosce? Czy potrzebuję jakiegoś urządzenia czy coś?
Pozdrawiam
W pythonie w pliku module_scenes.py jest wpis:
Kod:
("salt_mine",sf_generate,"none", "none",
(-200,-200),(200,200),-100,"0x2a07b23200025896000023ee00007f9c00002 2a8",
[],[]),
zamieniamy ciag zaczynajacy sie od '0x' na nasz wygenerowany, zapisujemy i uruchamiamy build_module.bat
od tego momentu teren w salt mine bedzie taki jaki zostal wygenerowany.
Sorry, że odświeżam stary temat ale nudziło mi się i postanowiłem wrzuć kilka screenów mojego dzieła:
(http://img111.imageshack.us/img111/5118/mb3ck6.th.png) (http://img111.imageshack.us/my.php?image=mb3ck6.png)
(http://img293.imageshack.us/img293/329/mb4eu4.th.png) (http://img293.imageshack.us/my.php?image=mb4eu4.png)
(http://img201.imageshack.us/img201/5852/mb7nf3.th.png) (http://img201.imageshack.us/my.php?image=mb7nf3.png)
Jak w tym edit mode robi się WODE.Bo chce sobie zrobić foseSory za Multi Posta.Potrzebujesz Thorgrim's Map Editor napisz do mnie na gg:4340137 pomogę ci.
Wystarczy obniżyć teren, żeby zrobić sobie fosę.
Czy ktoś odpowie na moje pytanie? Już drugi raz się pytam. "Jeśli już zedytowaliśmy swoją scenę, to jak dowiedzieć się jaką ona ma nazwę w folderze SceneObj?"
Czy ktos wie czy można generować wielkość terenu w miastach? Jeżeli tak to proszę o podpowiedz jak to zrobić.Hm... Generowanie terenu jest losowe i trudno uzyskać wymarzony efekt, ale twórcy dali możliwość ręcznej edycji owego terenu.
To wygląda zarąbiście, a kojarzy mi się z tym(click to show/hide)
lub(click to show/hide)
Z HoMM V ;]
Czy ktos wie czy można generować wielkość terenu w miastach? Jeżeli tak to proszę o podpowiedz jak to zrobić.Hm... Generowanie terenu jest losowe i trudno uzyskać wymarzony efekt, ale twórcy dali możliwość ręcznej edycji owego terenu.
Wejdź na scenę miasta/zamku/wsi, którą chcesz edytować i uruchom tryb edycji (CTRL + E).
Kliknij na "zakładkę" Ground Elevate (1), określ, czy chcesz teren podnieść/obniżyć/wygładzić (2), określi wielkość "pędzla" (3) i użyj pozostałych opcji do regulacji natężenia pędzla (4). Teren edytujesz klikając PPM na mapie.
Screenshot objaśniający cyfry:
(http://img156.imageshack.us/img156/6656/beztytuusec.jpg)
Tak wiem, że można generowac teren. Tak robie w swoim modzie. Miałem jednak nadzieje, że mozna powiekszac jego powierzchnie. Ale dzieki za zainteresowanie. Pozdrawiam.
Czy tym Edit Mode można zrobić mada? Czyli zapisać zmienioną lokację.Może nie moda, ale zmienić wystrój wnętrza, na pewno - wszak po to ten edit mode jest...
'salt mine'