Forum Tawerny Four Ways

Mount&Blade Warband => Warband Singleplayer => Wątek zaczęty przez: Relkov98 w Sierpnia 06, 2014, 12:43:52

Tytuł: towarzysze problem
Wiadomość wysłana przez: Relkov98 w Sierpnia 06, 2014, 12:43:52
Mam pytanie wyrzucić mathield i zostawić jeremusa i artimmera czy zostawić jeremusa i polepszać mu inżyniernie?
Tytuł: Odp: towarzysze problem
Wiadomość wysłana przez: Maciek. w Sierpnia 06, 2014, 13:08:39
Po pierwsze "przecinek" jest po prawej stronie literki "M". Zajrzyj czasem. A teraz do sedna. Zostawiaj wszystkich! Więcej rąk do pracy :P Mathield, chyba nic nie ma ale zawsze coś można jej ulepszyć, Jeremus ma chyba chirurgie i takie tam sprawy. A Artimener to zawsze numero uno.
Tytuł: Odp: towarzysze problem
Wiadomość wysłana przez: Relkov98 w Sierpnia 07, 2014, 10:14:02
A jak zrobić żeby nie uciekali?
Tytuł: Odp: towarzysze problem
Wiadomość wysłana przez: Bruce Campbell w Sierpnia 07, 2014, 10:21:37
Dobierać takich którzy się lubią, nie robić rzeczy których nie lubią, albo ściągnąć TweakMB i uniemożliwić im ucieczkę.