(http://openxcom.org/wp-content/uploads/2013/05/logo.png)
(http://openxcom.org/wp-content/gallery/v1-0/thumbs/thumbs_19_memorial.png)(http://openxcom.org/wp-content/gallery/v1-0/thumbs/thumbs_17_baseinventory.png)(http://openxcom.org/wp-content/gallery/v1-0/thumbs/thumbs_18_inventorystack.png)(http://openxcom.org/wp-content/gallery/v1-0/thumbs/thumbs_16_tooltips.png)(http://openxcom.org/wp-content/gallery/v1-0/thumbs/thumbs_11022014_savelist.png)
Nie będę się zbytnio rozpisywał, bo w sumie nie ma nad czym. "OpenXcom" to projekt grupki zapaleńców, mający na celu odtworzyć pierwszą część kultowej strategiczno-taktycznej serii X-Com. Założenie było proste - napisać od nowa grę działającą bez problemu na dzisiejszych maszynach, ale trzymając się ściśle założeń oryginału i dodając tylko ulepszenia poprawiające komfort gry. I wsparcie dla modów, oczywiście. ;)
Grę śledziłem już od dawna i już parę miesięcy temu można w nią było miło popykać, zaś baza ciekawych modów urozmaicających rozgrywkę rosła bardzo szybko. Wczoraj wreszcie wyszła wersja 1.0 gry, więc można śmiało zacząć rozgrywkę i nie obawiać się, że po drodze trafi się na jakieś tragiczne błędy, które uniemożliwią dalszą grę.
Krótko mówiąc - fani X-Com na pewno już sikają po nogach z radości (ja będę sikał dopiero, jak dodadzą wsparcie dla "Terror From The Deep" :P ), a ci, którzy X-Coma nie znają, wreszcie mają okazję się przekonać, jak genialna jest to gra i jakim jest mordercą wolnego czasu.
Krótka prezentacja gry na Youtube - http://youtu.be/GL2x-Sz9Oa8
Oficjalna strona - http://openxcom.org/