Forum Tawerny Four Ways

Mount&Blade - Modyfikacje => Polskie mody => Wątek zaczęty przez: hc.united w Maja 13, 2014, 01:45:05

Tytuł: Holy Wars
Wiadomość wysłana przez: hc.united w Maja 13, 2014, 01:45:05
HOLY WARS
Mod w świecie dark fantasy

(https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/15977218_756937401121320_2860696296628779215_n.jpg?oh=77a0ba64fdb6f8fe5d4ef518fe25475f&oe=59119D81)

DOWNLOAD:

https://uploadfiles.io/a2fd0


Jest rok 1526. Świat ogarnięty jest wojną,a  władcy toczą nieustanne zmagania. Walczą o każdą piędź ziemi, o każdy trakt, pole czy kawałek wybrzeża.  Nie ma zimy w, której nie umierali by ludzie, nie ma wiosny by któryś z władców nie zbierał wojsk do kolejnego starcia. Tak samo dzieje się latem, jesienią....
Co rok niesie sie huk dział, tętent kawalerii, zgiełk bitwy.
   I krakanie wron późnym wieczorem...

Holy Wars to mod przenoszący gracza do świata alternatywnego dla naszej XVI wiecznej europy. Ogarniętego wojnami religijnymi i niepokojami społecznymi. To po trosze świat przypominający Europę epoki renesansu, po trosze Warhammer i po trosze Monastyr.

Frakcje:


Królestwo Nordii
Na północnych rubieżach kontynentu, pomiędzy Górami Białymi, a rzeką Adre leży tajemnicze królestwo Nordian.  Nordia to najstarsza istniejąca kraina na kontynencie, pamiętająca jeszcze czasy imperium Thulerańskiego i powstanie kościoła. Nordia od dawien dawna zdaje się utrzymywać minimalne stosunki z sąsiadami. Ostatnio jednak na tronie jej sąsiada- Nolandii zasiadła Imelda Dor Nortens co przypieczętowało sojusz tych dwóch krajów i rozbiór Elnaru.

Cesarstwo
Potężne imperium, kolos, który z każdym rokiem poszerza swoje terytoria wchłaniajac kolejne ziemie i kraje, a Cesarz Aldar Myr Morte zwany Lwem Z Południa twardo trzyma piecze nad nowo podbitymi prowincjami.

Bandycyckie Królestwa
Ziemie na wschód od Zjednoczonego Królestwa to jałowa kraina podzielona pomiędzy samozwańczych władyków, walczących pomiędzy sobą.

Królestwo Nolandii
Ten niewielki kraj jest polityczną siłą północnej części kontynentu. Nie dzięki licznej armii ale dzięki polityce.

Wielkie Księstwo Erengradu
Kraina jezior, stepów i lasów. Pełna bogatej kultury i dzielnych wojowników.

Królestwo Bruggi
Królestwo Bruggi było jeszcze do niedawna jednym z najbardziej liczących się państw na kontynencie. Obecnie jednak rozdarte jest poprzez wojny domowe i wewnętrzne konflikty na tle religijnym.

Śródkrólestwo

Sródkrólestwo to pozostałość po dawnej świetności tak zwanego Zjednoczonego Królestwa. Obecnie chyli się wolno ku upadkowi poprzez wojny religijne, które na zawsze podzieliły mieszkańców tej niegdys dumnej krainy.

Księstwa Graniczne
W skład tego sojuszu wchodzą trzy małe kraiki położone na wschodnim brzegu Wielkiej Rzeki. Są to Księstwo Westfalii, Hrabstwo Ostii oraz Państwo Zakonne. Wszystkie krainy maja stosunkowa niepodległość względem Sródkrólestwa.

Wolny Palatynat.
Wolny Palatynat oddzielił się kilkanaście lat temu od Zjednoczonego Królestwa. Tworzy on obecnie oddzielny i twór polityczny, a książe palatyn jest mocnym sojusznikiem Nadkróla z Sródkrólestwa.

Królestwo Skavii
Północne lasy Sródkrólestwa przechodzą w jałowe wyżyny, a następnie w Góry Białe to właśnie na tych ziemiach leży niewielkie królestwo zwane Skavią. Kraj o dawnej wojowniczej tradycji i kulturze.

Wolne Miasto Wielkopole
W krainie zwanej Stujezierzem, pomiędzy Skavia, a Księstwem Erengradu leży państwo- miasto mające już od dawna niepodległe przywileje.

(https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/16105600_756937937787933_6130657648161049027_n.jpg?oh=19f4c67411590abaea8fa9f739462892&oe=58D8218E)

Temat poswięcony  modyfikacji na forum Taleworlds: https://forums.taleworlds.com/index.php?topic=360419.msg8649578#msg8649578
Strona na Facebooku: https://www.facebook.com/Holy-Wars-756936747788052/

Więcej informacji wkrótce.
Tytuł: Odp: Monastyr
Wiadomość wysłana przez: Bolo Chan w Maja 25, 2014, 18:36:06
Wiadomo jaki jest mniej więcej termin wydania moda ? Zapowiada się naprawdę ciekawie no i przede wszystkim w PL :)
Tytuł: Odp: Monastyr
Wiadomość wysłana przez: hc.united w Maja 25, 2014, 20:53:50
Z czasem u nas różnie bo pracujemy. Ale każda wolna chwila jest poświęcona Monastyrowi. Postaram się na dniach opublikować wszystkie informacje o tym co robiliśmy. Póki co szacuje ukończenie moda na ok 40% ;)
Tytuł: Odp: Monastyr
Wiadomość wysłana przez: Baldwin w Maja 27, 2014, 15:15:54
Powodzenia.
Tytuł: Odp: Monastyr
Wiadomość wysłana przez: Lwie Serce w Maja 27, 2014, 15:28:58
Również życzę powodzenia, na pewno zagram jak wyjdzie. Ciekawe uniwersum którego wcześniej nie znałem...chyba trzeba nadrobić zaległości ;)
Tytuł: Odp: Monastyr
Wiadomość wysłana przez: hc.united w Maja 27, 2014, 20:55:43
Uniwersum jest niesztampowe. Alterntaywny przełom 16 i 17 wieku osadzony w mrocznym klimacie dark fantasy. Na początek polecam: http://www.monastyr.pl/ oraz: http://monastyr.polter.pl/
Tytuł: Odp: Monastyr
Wiadomość wysłana przez: hc.united w Czerwca 04, 2014, 01:45:06
Trochę screenów i artów

Królestwo Agarii
(click to show/hide)

Imperium Kordu
(click to show/hide)

Świetliste Królestwo Cynazji
(click to show/hide)

Upadłe Królestwo Dorii
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Monastyr
Wiadomość wysłana przez: Lwie Serce w Czerwca 04, 2014, 13:14:39
No bardzo fajnie to wygląda, Królestwo Dorii pewnie najbardziej mi przypadnie do gustu :)
Tytuł: Odp: Monastyr
Wiadomość wysłana przez: Tyr w Czerwca 04, 2014, 16:13:12
Zauważyłem, że używacie itemów z OiM. Macie na nie pozwolenie?

Nikt nigdy nie wydał żadnego oficjalnego (lub nieoficjalnego) OSP z zasobami z OiM. A ja jestem bardzo uczulony na to :)
Tytuł: Odp: Monastyr
Wiadomość wysłana przez: huth w Czerwca 04, 2014, 17:12:05
Kurczę, to jest coś jakby bardziej historyczny tEatRC, więc git!
Tytuł: Odp: Monastyr
Wiadomość wysłana przez: hc.united w Czerwca 04, 2014, 18:39:49
No fakt, jest kilka modeli z oim, jednak zmienione są tekstury. W planie mamy stworzenie zupełnie nowych modeli.

Tak! Gdyby nie genialny tEATRC to Monastyr jako mod do Warband nie miałby szans ujrzenia światła dziennego!!! ;)
Tytuł: Odp: Monastyr
Wiadomość wysłana przez: Daedalus w Czerwca 04, 2014, 19:27:23
Mod bardzo fajnie się zapowiada. Trzymam kciuki.

Trochę rażą efekty wystrzału z muszkietów na filmiku, to może strasznie psuć frajdę z gry w tego typu modzie. Pewnie te z trailera są tylko testowe i będą jeszcze podmienione, ale jeśli będziecie mieć z tym problemy (niestety można tu stracić sporo godzin na zabawę z odpowiednim dopasowaniem poszczególnych wartości), to dajcie znać, a podrzucę wam to, co zrobiłem do The Deluge. Czasem po prostu nie ma sensu wymyślać koła na nowo.

Wywalcie też ten mesh lecącego pocisku dla muszkietów, bo wygląda okropnie. :P Albo zamieńcie go na maleńką, ledwo widoczną kulę, albo - jeszcze lepiej - podmieńcie na pusty mesh.


Co do modeli, to w paczkach OSP na forum Taleworlds znajdziecie bardzo fajny zestaw muszkietów skałkowych (jest tam też kilka fajnych zestawów dźwięków dla broni palnej). Jeśli to wam nie wystarczy, to uśmiechnijcie się ładnie do Bartusa. ;)
Tytuł: Odp: Monastyr
Wiadomość wysłana przez: Baldwin w Czerwca 05, 2014, 15:07:31
Świetne Screeny ! Czekam z niecierpliwością.
Tytuł: Odp: Monastyr
Wiadomość wysłana przez: hc.united w Czerwca 05, 2014, 18:38:09
Deadlus, wielkie dzieki! Będziemy w kontakcie, bo jest pewna sprawa ;)

Trailer jednej z frakcji- Upadłego Królestwa Dorii lub Starego Doru jak kto woli: https://www.youtube.com/watch?v=V-Wu9gHSexc&feature=youtu.be

Po weekendzie więcej info. Pozdrawiam.
Tytuł: Odp: Monastyr
Wiadomość wysłana przez: Bolo Chan w Czerwca 30, 2014, 14:25:18
Jakieś nowe wieści ?
Tytuł: Odp: Monastyr
Wiadomość wysłana przez: hc.united w Sierpnia 31, 2014, 18:01:19
Była przerwa wakacyjna i wyjazd do Londynu. W październiku wracamy do prac nad modem ;)
Tytuł: Odp: Monastyr
Wiadomość wysłana przez: huth w Sierpnia 31, 2014, 21:04:35
No to fajnie.
Tytuł: Odp: Monastyr
Wiadomość wysłana przez: Mouver w Grudnia 28, 2014, 17:17:21
Iiii... Ten mod żyje? Bo chętnie bym pograł .
Tytuł: Odp: Monastyr
Wiadomość wysłana przez: Bolo Chan w Stycznia 31, 2015, 12:20:48
Mod upadł czy trwają prace ?
Tytuł: Odp: Monastyr
Wiadomość wysłana przez: Bruce Campbell w Stycznia 31, 2015, 12:36:40
Tematotwórca ostatnio online był 6 dni temu, ale nigdy nie napisał, że mod upadł. Równolegle, ostatnia zmiana o jakiej mogliśmy słyszeć pochodzi z czerwca zeszłego roku. Konkluzja? Albo projekt przechodzi fazę hibernacji, podczas której nikomu się nie chce, ale nie poddali się (i dobrze), albo ciężko pracują nad modem i nie mają czasu wstawić skrinów. Niezależnie czy jest to opcja pierwsza czy druga, Twój post zapewne niezbyt im pomoże.
Tytuł: Odp: Monastyr
Wiadomość wysłana przez: Bolo Chan w Lutego 03, 2015, 12:54:54
Nie jestem MOPSem żeby pomagać. Zadałem normalne pytanie, jako że pomysł moda był bardzo ciekawy, ale pewnie skończy się jak zwykle
Tytuł: Odp: Monastyr
Wiadomość wysłana przez: Bruce Campbell w Lutego 03, 2015, 13:32:17
Dobry Boże... czy wy ludzie rozumiecie co piszecie? Swoimi działaniami tylko zniechęcacie i jedyne co robicie, to irytujecie. I potem: "pewnie skończy się jak zwykle"... Po co wypowiadasz się w wątku moda, który "skończy jak zwykle"? Co Cię taki mod w takim wypadku w ogóle obchodzi?
Tytuł: Odp: Monastyr
Wiadomość wysłana przez: Bolo Chan w Lutego 03, 2015, 16:56:57
Jeśli twórca ogłasza swój mod na ogólnodostępnym forum to chyba normalne że są pytania. Nie jest chyba dla niego wielkim problem odpowiedzieć tak prace trwają lub nie dalismy sobie spokój i dziękuje
Tytuł: Odp: Monastyr
Wiadomość wysłana przez: Lejba Goldszmit w Lutego 03, 2015, 17:00:05
Nie jestem MOPSem żeby pomagać. Zadałem normalne pytanie, jako że pomysł moda był bardzo ciekawy, ale pewnie skończy się jak zwykle

MOPSem może nie jesteś, ale jednak nie możesz zrozumieć że twórca ma ŻYCIE W REALNYM ŚWIECIE, które jest dla niego WAŻNIEJSZE niż twoje pytanie na forum internetowym.
Tytuł: Odp: Monastyr
Wiadomość wysłana przez: Dyktator w Lutego 03, 2015, 17:13:17
Nie przesadzacie trochę? Zadał normalne pytanie (kierowany, jak widać ciekawością o moda, na którego czekał, a w którego temacie jest cisza od pół roku) i zaczęliście tu zaraz go atakować, prowokując do wypowiedzi, jak to "pewnie skończy się, jak zwykle".

MOPSem może nie jesteś, ale jednak nie możesz zrozumieć że twórca ma ŻYCIE W REALNYM ŚWIECIE, które jest dla niego WAŻNIEJSZE niż twoje pytanie na forum internetowym.
@Bolo Chan nigdzie nie wskazywał, że nie rozumie tego. Dobrze, że zauważyłeś iż jest to forum internetowe. Służy do informowania, dyskutowania i właśnie zadawania pytań. Rozumiem, gdyby naciskał i się powtarzał, ale zapytał raz i cierpliwie by zapewne czekał na odpowiedź autora moda. Także zejdźcie z człowieka.

A ja głupi myślałem, że naskakują na innych tylko w tematach klanów ...
Tytuł: Odp: Monastyr
Wiadomość wysłana przez: Bruce Campbell w Lutego 03, 2015, 17:33:36
Nie przesadzacie trochę? Zadał normalne pytanie.
1. Jak pisałem wyżej, są dwie opcje. Gdyby autor miał czas i/lub progres, zapewne odpowiedziałby. Kiepska frekwencja na Tawernie autora wskazuje raczej na brak tego pierwszego i jest jednocześnie wskazaniem, że to kiepska forma komunikacji z autorem. Ofkorz, innej nie ma o ile nie znamy tego pana osobiście, ale wówczas takie pytanie raczej było by zadane drogą nieinternetową.

Zaczęliście tu zaraz go atakować, prowokując do wypowiedzi, jak to "pewnie skończy się, jak zwykle".
2. Nie wiem jak prowokowałem go do wypowiedzi, że skończy się jak zwykle. Liczyłem, że ta wypowiedź nie padnie. Bo jest najgorsza. Wyobraź sobie, że robisz moda, masz mało czasu wchodzić do jego tematu i czytasz jak jakiś internetowy ekspert pisze, że mod "skończy jak zwykle". Jest Ci przyjemnie? Nie sądzę. To jest tylko irytujące, zwłaszcza, że nie dość że nikt Ci za to nie płaci, to jeszcze skazuje Twój mod na straty bo nie masz czasu pisać w temacie nic. Rozumiem gdyby autor codziennie wbijał na Tawerny i pisał sobie na SpamBoxie jakieś rzeczy, a ten temat skrzętnie omijał. Ale on był ostatnio na początku stycznia, a wcześniej w październiku i zdaje się nawet jego ostatni post był właśnie w tym temacie.

 Wystarczy odrobina dobrej woli, żeby pomóc,  a energii nawet mniej niż do napisania tamtego posta. Jeśli nie ma linku do downloada, a ludzie widzą takie posty w niegotowym "pustym" temacie moda i nabierają od razu myśli, że ten mod "skończy jak zwykle", czyli działał by na niekorzyść. Gdyby spamował/pytał się w wątku moda z downloadem, albo gdzie autor jest aktywny, nabijałby liczbę wyświetleń itd. - słowem, działał by na korzyść moda. Nie trzeba być MOPSem, żeby pomagać autorom modów.

BTW:
Nie przesadzacie trochę? Zadał normalne pytanie [...] i zaczęliście tu zaraz go atakować [...].
Zgoda, podszedłem od drugiego postu do sprawy zbyt agresywnie. Ale kluczowym słowem jest tu "drugiego". Napisz mi gdzie w mojej pierwotnej odpowiedzi jest jakikolwiek atak na ww. użytkownika? Albo, jak go prowokowałem w tamtym poście do użycia tego nieszczęsnego sformułowania? Mój pierwszy post był jak najbardziej spokojny i wyjaśniał Bolo Chanowi, że takimi pytaniami nie pomaga modowi, a założyłem, że skoro się pyta, to mu na modzie zależy. Mogłem wyjaśnić czemu, racja, to był mój błąd. Wyjaśniłem czemu w tym poście, ale nadal nie wiem, gdzie mój atak z powodu pytania? Pojawił się dopiero (a racja, też wyżej przyznałem, że nie powinien), gdy użytkownik stwierdził, że mod "skończy jak zwykle". Więc albo nie przeczytałeś wystarczająco dokładnie postów Dykcia, albo teraz próbujesz manipulować rzeczywistością i naginać ją na użytek swojej teorii, jak to z projsenem zwyzywaliśmy i sponiewieraliśmy biednego użytkownika, który zadał niewinnie jedno pytanie.
Tytuł: Odp: Monastyr
Wiadomość wysłana przez: Dyktator w Lutego 03, 2015, 20:03:18
Nie jestem pewien, czy mnie do końca zrozumiałeś lllew. Ja nie zamierzam wnikać tutaj w poszczególnie sytuacje. Zacznijmy od tego, że autor wątku w żadnym miejscu nawet nie wspomniał, by mu takie pytania, czy posty przeszkadzały. Po drugie, jeśli uważasz, że wprowadza to jakiś zamęt, czy negatywny odbiór, to sam swoim postem wprowadź pozytywny- nikt nie broni. Nie pogłębiaj jednak negatywu poprzez naskakiwanie na ludzi. Tak samo bardzo nie w porządku był post preussen'a. To forum odwiedza bardzo dużo osób (głównie są to niezarejestrowani, którzy tylko czytają) i każdy jest inny. Nie każdy będzie wszystko wiedział, czy prawidłowo wszystko pisał. Jeśli widzisz, że robi błąd (np. poprzez takie narzekanie tutaj), szczególnie jeśli jest to nowy użytkownik lub ktoś z większym stażem, ale przez cały okres pobytu był mało aktywny to jak najbardziej możesz to naprostowywać, czy wyjaśniać. Ale nie w taki sposób, jaki zaprezentowaliście nam obaj wyżej. Jako od redaktora od Ciebie wymaga się tego szczególnie.

Temat uważam za zamknięty, ponieważ nie od tego jest ten wątek i tylko tutaj robimy syf. Pisz proszę na PW, jeśli masz jeszcze jakieś wątpliwości.
Tytuł: Odp: Monastyr
Wiadomość wysłana przez: adriankowaty w Lutego 04, 2015, 08:10:32
Czy mi się wydaje, czy w modzie będziemy mieli wojska stylizowane na wiek XVII-sty?
Tytuł: Odp: Monastyr
Wiadomość wysłana przez: hc.united w Maja 22, 2015, 22:04:15
Witam po długiej przerwie. Przez tworzenie moda rozpadł mi się związek w tamtym roku. Teraz do sprawy trzeba podejść z dystansem.

Kilka ważnych rzeczy po przerwie:

1. Mod nie upadł, jest tworzony dalej. Jednak nie będzie to już mod w świecie Monastyru, ale mocno na nim wzorowany mod z własnym światem, historią i frakcjami.
2. Wszystkie informacje i zmiany postaram się umieścić jeszcze w ten weekend.
3. Świat moda zainspirowany Monastyrem będzie także mocno czerpał z frakcji historycznych. Np. Śródkrólestwo będzie odpowiednikiem Cesarstwa Rzymskiego Narodu Niemieckiego XVI wieku, a Nolandia czymś na kształt Niderlandów z początków XVII wieku. Księstwa Graniczne przypominać będą Landy z epoki wczesnego renesansu. Imperium zaś będzie mocno zainspirowane Cesarstwem Nilfgaardu z Sapkowskiego. Chodzi tu o politykę i ekspansje i władce tego kraju ;)
4.Mod na pewno powstanie bo zbyt wiele włożono w niego pracy i czasu.

Dzięki za zainteresowanie. Pozdrawiam
Tytuł: Odp: Monastyr
Wiadomość wysłana przez: huth w Maja 22, 2015, 22:17:45
No, bardzo fajnie.
Tytuł: Odp: Monastyr
Wiadomość wysłana przez: alexbobi w Lipca 19, 2015, 20:43:23
Troche szkoda że przez tego moda rozpadł Ci się związek, ale mimo wszystko kibicuję Ci by mod jak najlepiej wyszedł. Wiem że pewnie wiele osób chciałoby w niego zagrać, bo wygląda bardzo ciekawie, zwłaszcza że jest pełno ludzi którzy grają wyłącznie w mody polskie (których jest mało) albo spolszczone (też mało). Jakbyś potrzebował pomocy przy tworzeniu moda - głównie wymyślanie historii, fabuły, nazw itp. - to zawsze mogę ci pomóc. Moje gg to 2614660.
Tytuł: Odp: Monastyr
Wiadomość wysłana przez: hc.united w Sierpnia 18, 2015, 22:57:16
Siemanko! Garstka screenów aby potwierdzić, że mod nie upadł.
Dwie wrogie sobie frakcje. Pierwsza z nich to Śródkrólestwo będące niegdyś potęgą militarną i centrum znanego świata, które upadło pod rządami pysznych Xavenerów. Drugą frakcją na screenach jest Cesarstwo (jeszcze nie wiem jaka będzie ostateczna nazwa Cesarstwa), prowadzone do zwycięstwa przez Cesarza Mervina Alaina IV Emondarv- Lwa z Południa.





Śródkrólestwo

(http://oi58.tinypic.com/2iibkly.jpg)
(http://oi61.tinypic.com/29lo4u8.jpg)
(http://oi57.tinypic.com/34zn134.jpg)
(http://oi59.tinypic.com/294m621.jpg)




Cesarstwo

(http://oi62.tinypic.com/v3kbac.jpg)
(http://oi62.tinypic.com/jzblo2.jpg)
(http://oi61.tinypic.com/2h4yt8w.jpg)
(http://oi57.tinypic.com/9jzplg.jpg)

Więcej info wkrótce!
Tytuł: Odp: Monastyr
Wiadomość wysłana przez: Bruce Campbell w Sierpnia 19, 2015, 09:26:30
Zbroje naprawdę ładne!
Tytuł: Odp: Monastyr
Wiadomość wysłana przez: huth w Sierpnia 19, 2015, 20:19:09
No fajnie, z modami inspirowanymi takimi czasami jest dość ciężko, więc fajnie, że robicie coś właśnie w tym klimacie
Tytuł: Odp: Monastyr
Wiadomość wysłana przez: Servius w Września 20, 2015, 15:02:45
Zbroje zrobione elegancko, dajcie mi jeszcze pewność że będzie można się pobawić w rajtara a nie będę mógł się doczekać :)

Powodzenia!
Tytuł: Odp: Monastyr
Wiadomość wysłana przez: esta12 w Września 30, 2015, 10:44:17
No muszę przyznać że mod zapowiada się całkiem nieźle. Co prawda osobiście nie przepadam za bronią palną( jak tu na koniku jechać wprost na wrogów, gdy armia kul przelatuje ci koło głowy i paręnaście przez głowę :D) jednak z chęcią wypróbował bym go :D Jeszcze tylko takie pytanko, bo nigdzie nie widziałem by było coś o tym wspominane. Hc.united czy w owym modzie będziesz bardziej stawiał na nowe itemy, nową mapkę itp czy skupisz się również na zarządzaniu swoim królestwem(oczywiście chodzi mi tutaj o kwestie dyplomatyczne, zakładanie że tak powiem dynastii, tzn możliwość ożenienia się z królem, bądź królową danej nacji gdy osiągnie się wymagany próg relacji itp Możliwości zawiązania trwalszego sojuszu z innym królestwem, chodzi mi tutaj przede wszystkim o taką opcje jak np możliwość wysłania wiadomości do króla z którym masz sojusz by razem np zaatakować inne królestwo itp) No to by było chyba na tyle :D Życzę wytrwałości w tworzeniu moda no i oczywiście powodzenia :)
Tytuł: Odp: Monastyr
Wiadomość wysłana przez: hc.united w Września 30, 2015, 18:36:06
W wersji beta mod przyniesie tylko nowe itemy, nowe frakcje i zmienioną mapę. Z czasem dojdą kolejne opcje związane z dyplomacja, gdyż cztery dodatkowe frakcje (po za sześcioma głównymi) są podległe niektórym z tych większych, wiec będzie trzeba to jakoś wykorzystać ;)
Tytuł: Odp: Monastyr
Wiadomość wysłana przez: ZdzisiuDywersant w Października 17, 2015, 12:04:11
Zapowiada się świetnie! Jeżeli wyjdzie beta pobieram od razu :D
Tytuł: Odp: Monastyr
Wiadomość wysłana przez: hc.united w Października 22, 2015, 23:34:43
Trochę nowych screenów. Mam problemy ze sprzętem i dlatego w wersji DX7.

Oblężenie Ballingen przez wojska Królestwa Nolandii.
(https://imagizer.imageshack.us/v2/720x540q90/633/PjVgRp.png)
(https://imagizer.imageshack.us/v2/720x540q90/908/4WB31T.png)
(https://imagizer.imageshack.us/v2/720x540q90/911/OCVjtG.png)
(https://imagizer.imageshack.us/v2/720x540q90/910/1LTwzZ.png)
(https://imagizer.imageshack.us/v2/720x540q90/908/In0pf3.png)
(https://imagizer.imageshack.us/v2/720x540q90/910/FGZFKK.png)

I krótkie filmy. Sprzęt nie domaga więc nie mogłem zrobić dłuższych :/
https://www.youtube.com/watch?v=ELR-pY02oZc

https://www.youtube.com/watch?v=wGFCP_3NCoc
Tytuł: Odp: Monastyr
Wiadomość wysłana przez: ZdzisiuDywersant w Lutego 20, 2016, 22:39:05
Taka jedna mała prośba, a raczej rada, jak zrobić, żeby mod był o 80% lepszy- dać animację ładowania muszkietu. Nawet Rafalala, Grodzkie, Konczity i inne szimejle razem wzięte nie kłują tak oczu, jak muszkiet przeładowywany identycznie jak pistolet. Ale tak ogólnie to na skrinach wygląda zajefajnie.

BTW. mod żyje?
Tytuł: Odp: Monastyr
Wiadomość wysłana przez: hc.united w Lutego 21, 2016, 23:51:11
Mod nie upadł. Ostatnio prace idą jak krew z nosa ale już zaliczaliśmy takie upadki :p

Garść screenów dla zainteresowanych:
http://postimg.org/image/v2maug9qp/
http://postimg.org/image/kl0ucfya9/
http://postimg.org/image/3obrk0qq9/

http://postimg.org/image/cbkdkaf69/
http://postimg.org/image/ufne4xcup/
http://postimg.org/image/48m78yukx/
http://postimg.org/image/ac8d6ma8h/
http://postimg.org/image/5rm6roqj5/


Tytuł: Odp: Monastyr
Wiadomość wysłana przez: hubson256 w Marca 08, 2016, 16:12:34
Ten mod jest pod Warbanda cz pod zwykłego M&B?
Tytuł: Odp: Monastyr
Wiadomość wysłana przez: Leinnan w Marca 09, 2016, 14:30:24
Warband
Tytuł: Odp: Monastyr
Wiadomość wysłana przez: hc.united w Marca 09, 2016, 15:20:48
Mod pierwotnie był robiony pod podstawową wersję Mount and Blade. Jednak zdecydowaliśmy się na Warband z oczywistych powodów.
Tytuł: Odp: Monastyr
Wiadomość wysłana przez: Johny_Nawalony w Marca 16, 2016, 16:25:39
Widzę dużo zbroi jak i mundurów z "Caribbean!" , lecz nie zmienia to faktu ,że mod jest zaiście ciekawy.
Tytuł: Odp: Monastyr
Wiadomość wysłana przez: hc.united w Marca 16, 2016, 16:54:31
Już zrezygnowaliśmy prawie ze wszystkich modeli modeli z Carribean. Po trosze dlatego, że nie mamy na nie pozwolenia, a dwa, że realia moda to alternatywa na realia przypominające bardziej późny renesans, a nie przełom XVII i XVIII wieku. Zdecydowaliśmy się zostawić kilka kapeluszy.
Tytuł: Odp: Holy Wars
Wiadomość wysłana przez: Haazheel w Lipca 12, 2016, 23:00:04
Wiem że ten mod, jest tworzonych w innych realiach i klimacie, ale wytłumaczcie dlaczego ja mam takie przeczucia że za chwilę wyskoczy ork wrzeszcząc WAARGH!, albo znikąd pojawi się demon Khorna albo sługa Nurgla...
Tytuł: Odp: Holy Wars
Wiadomość wysłana przez: hc.united w Sierpnia 17, 2016, 15:47:44
Twoje przeczucia są jak najbardziej uzasadnione, bo przecież pisaliśmy, że ten mod to trochę Monastyr, a trochę Warhammer. Jednak żadnych demonów tu nie będzie, a już na pewno takich występujących w w Warhammerze ;)
Tytuł: Odp: Holy Wars
Wiadomość wysłana przez: hc.united w Listopada 27, 2016, 16:26:40
Na parę dni przed swietami można spodziewać się wersji beta moda do ściągnięcia. Do świąt postaramy się naprawić wszystkie błędy i udostępnić oficjalnego moda. Wszyscy chętni do przetestowania moda pisać na priv bądź tu: https://www.facebook.com/michal.chojnowski1
POZDRAWIAMY!!!
Tytuł: Odp: Holy Wars
Wiadomość wysłana przez: hc.united w Stycznia 12, 2017, 22:50:02
Temat poswięcony  modyfikacji na forum Taleworlds: https://forums.taleworlds.com/index.php?topic=360419.msg8649578#msg8649578
Strona na Facebooku: https://www.facebook.com/Holy-Wars-756936747788052/
Tytuł: Odp: Holy Wars
Wiadomość wysłana przez: hc.united w Marca 15, 2017, 19:19:50
Zapraszam do pobrania bety. Tu i na pierwszej stronie jest link. Generalnie powinno wszystko śmigać bez błędów. Niektóre z map są niedokończone oraz paru lordów pozostało przy wdziankach lub nazwach z podstawki. Wszystko to zostanie doprowadzone do wersji finalnej. POZDRAWIAM


DOWNLOAD

https://uploadfiles.io/a2fd0
Tytuł: Odp: Holy Wars
Wiadomość wysłana przez: Haazheel w Marca 16, 2017, 21:31:43
Nie wiem czemu ale mam taki komunikat...

Ta witryna nie umożliwia bezpiecznego połączenia

Serwer uploadfiles.io używa nieobsługiwanego protokołu.
Tytuł: Odp: Holy Wars
Wiadomość wysłana przez: hc.united w Marca 17, 2017, 17:30:52
hmmm. To dziwne. Ja po wrzuceniu na stronkę sam pobierałem z tego linka i było wszystko ok...
Tytuł: Odp: Holy Wars
Wiadomość wysłana przez: Haazheel w Marca 17, 2017, 20:21:21
Włączam jeszcze raz i to samo

https://uploadfiles.io/a2fd0

Ta witryna nie umożliwia bezpiecznego połączenia

Serwer uploadfiles.io używa nieobsługiwanego protokołu.
ERR_SSL_VERSION_OR_CIPHER_MISMATCH

A można wrzucić na catshare albo coś innego?
Tytuł: Odp: Holy Wars
Wiadomość wysłana przez: ZdzisiuDywersant w Marca 17, 2017, 21:43:30
Ogólnie zamysł wygląda bardzo dobrze w praktyce. Mam w sumie na razie tylko jedno "ale": dlaczego nie mogę nigdzie kupić broni palnej?
Tytuł: Odp: Holy Wars
Wiadomość wysłana przez: hc.united w Marca 18, 2017, 10:02:22
Broń palna pojawi się w sklepach. Na razie to wersja beta ale wszystko będzie aktualizowane w przyszłości.
Tytuł: Odp: Holy Wars
Wiadomość wysłana przez: Filcefix w Marca 19, 2017, 11:13:22
 Pograłem sobie wczoraj wieczorem godzinkę i przyjemnie się młóciło.
Przydały by się jeszcze nowe komendy na bitwie, jak w niektórych modach, takie jak 1 szereg, 2 szeregi..., strzelanie na rozkaz, itp,  zwłaszcza że to właśnie mod z bronią palną.
 Coś się przy oblężeniu dziwnego dzieje, bo zaraz po rozpoczęciu walki, nasi obrońcy wesoło opuścili, dając się rozstrzelać na drabinie.
Tytuł: Odp: Holy Wars
Wiadomość wysłana przez: Pigrik w Marca 24, 2017, 07:25:09
Hello! I'm from one Russian-Ukrainian site and I'm sorry that I can't talk with you in Polish language. On the site I mentioned before I made the topic about your module and people had really enjoed the idea and the realization of that, but there is a lot of bugs and troubles in the game that should be fixed. And there were questions about the release of a new version of the mod. When the release will be?
P.S. I'm glad to see so great Polish mod and I hope you'll not leave your project and will continue to develop it.
Tytuł: Odp: Holy Wars
Wiadomość wysłana przez: hc.united w Listopada 21, 2017, 21:30:21
Dla zainteresowanych, link do video z dużej bitwy. Niedługo podrzuce link do nowego downloadu.

https://www.youtube.com/watch?v=LThCifZJRi8