Mnie raczej zastanawia, dlaczego twórca nie zrobił tego na Warbanda, przecież tam o wiele łatwiej jest zrobić skalowanie i hitboxy prawdłowo przydzielić (z tego co mi wiadomo). No i można by do Warbanda dodać system strzelania cyklicznego oraz system salw + formacje. Nie wiem czy system salw jest możliwy na zwykłym M&B ale formacje są i już były.
Trochę spoilerów odnośnie rozgrywki i tytanów:
1) Prawie każdy Tytan ma około 1000 HP, więc ciężko ich zabić. Najniższy i najsłabszy jest Bloodletter (krwiopuszcz?) - czyli czerwony zombiak. Za to jako jedyny biega. Walczy pięściami, ale potrafi dwoma - trzema ciosami ogłuszyć mi żołnierza w pełnej płytówce (nie-bohatara). Za Bloodlettera dostajemy ok. 180 xp
2) Potem są niscy Tytani (o głowę wyżsi) - mają ok. 300-400 HP. Działają Headshoty. Za zabicie takiego Tytana dostaniemy 250 xp
3) Tytani średniego wzrostu - wredne sk*rwiele. Za zabicie dostajemy (o dziwo) tylko 12 xp, a mają chyba 600-800 hp. (Około 6-7 Headshotów na zabicie).
4) Tytani najwyżsi - 250 xp, około 1000 HP nie działają Headshoty, trzeba celować pomiędzy nogi lub w brzuch.
Dodam jeszcze, że Torogi (twórca moda) napisał, że potrzebuje pomocy, bo nie potrafi obsługiwać Pythona, tworzyć własnych map i wciąż się uczy, poza tym to jego pierwszy mod. Jeśli ktoś byłby zainteresowany, to może się do niego zgłosić.