Forum Tawerny Four Ways
Mount&Blade - Modyfikacje => Polskie mody => Festung Breslau => Wątek zaczęty przez: Mati44 w Listopada 17, 2013, 20:26:05
-
Razem z grupką osób za zgodą Mata stworzyliśmy nową wersję FB.
Link do strony moddb z nową wersją:
http://www.moddb.com/mods/festung-breslau1 (http://www.moddb.com/mods/festung-breslau1)
Jeżeli tam jeszcze tego nie ma to będzie tu:
http://www.gamefront.com/files/23855923/Festung_Breslau.rar
-
To oczywiście wciąż jest tylko MP, bez trybu SP?
-
MP i tak chyba zostanie, bo nie mamy source code Festunga.
-
Może byś uzupełnił info? Co dodaliście a co uległo zmianie?
-
MP i tak chyba zostanie, bo nie mamy source code Festunga.
Napisane z sensem! Gratuluję stworzenia nowej wersji FB, możliwe, że niedługo więcej ludzi zacznie grać w tego ciekawego moda. :)
-
Może byś uzupełnił info? Co dodaliście a co uległo zmianie?
Jest napisane w wiadomości z moddb.
-
Potrzebujemy Waszej pomocy. Jeśli chcecie aby Festung nadal się rozwijał o nowe frakcje modele i tryby, musimy mieć ten SourceCode.
Musimy pokazać dla Mat'a, że chcemy rozwijać to pomimo jego zawieszenia prac nad tym.
Piszcie w tym wątku, to może Mat sie obudzi i przekaże tego "Graala" Festunga
-
Chcemy, oj chcemy by Festung został rozwijany dalej!
-
nie wiem ale mam mieszane uczucia co do nowej wersji. Fajnie poprawiliście tekstury ale czcionka jest kiepska bo nie ma polskich znaków :( koniecznie musicie to poprawić. I ja również bardzo chcę by festung był rozwijany, bo to naprawdę niezły mod tylko trzeba go dokończyć ^_^
-
Dla mnie zmiany, które fajnie byłoby zobaczyć:
1. Nowe bronie
2. Lepsze efekty wystrzału
3. Jakaś nowa frakcja (najemnicy czy coś)
4. Więcej opcji taktyki
5. Więcej jednostek
Aha, pytanko. Grałem w Festunga dość niewiele, bo mi się WB zepsuł. Nigdy nie wiedziałem jak postawić morfinę, minę i.t.p, jak je używać, czy morfinę można podać leżącym wojakom wykrwawiającym się na ziemi. Dzięki!
-
Wszystkie info zaktualizuję.
-
Changelog:
New font
Changed texture for granade and name
Minor stats and equipment change
Seriously?
Jak już możecie edytować moda, to zajrzyjcie tutaj (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,257974.0.html) i wsadźcie do moda automatyczne strzelanie i stały celownik. Jeśli macie kogoś kto coś umie samemu zrobić, to naprawcie brak znikania min po końcu rundy.
-
Krótki poradnik by Peterov.
1. Mina
Potrzebujesz ją postawić? Musisz spełnić 2 warunki.
-Być 3 jednostką w danej frakcji.
-Mając minę w ręku wciskasz klawisz H.
2. Zasieki/Okopy
Potrzebujesz je postawić? Musisz spełnić 2 warunki.
-Być 3 jednostką w danej frakcji.
-Mając Okop/Zasiek w ręku wciskasz klawisz H.
3. Morfina
Potrzebujesz je postawić? Musisz spełnić 2 warunki.
-Być 3 jednostką w danej frakcji.
-Mając Morfinę w ręku wciskasz klawisz H przy NIEŻYWYM towarszyszu(Uwaga, działa zarówno na TDM jak i innych trybach).
Morfina może "Wskrzesić" nieżywego przyjaciela jak i oponenta, więc uważajcie kogo wstajecie.
Przy użyciu morfiny postać "Respi się" bez broni, więc lepiej zginąć z bronią w ręku.
4. Krytyczne rany
Chyba każdego z was szlag trafia jak dostajecie kulkę i z połową życia padacie w agonii i czekacie aż ktoś Was dobije lub sami zginiecie poprzez wykrwawienie czy wyjście na Spectatora.
Otóż mówię wam iż jest sposób na to aby tego uniknąć, a raczej 2.
- Wyłączyć opcję Krytyków w panelu admina na serwerze.
Lub
- Podejść 3 jednostką bez niczego w ręce i wcisnąć H aby rozpocząć "Leczenie" - Po tej czynności pacjent otrzymuje swobodę ruchów ale niestety nie ma sposobu na uleczenie utraconych już przedtem Punktów Zdrowia(HP).
5. Broń PPANC(Przeciw Pancerna)
Tutaj krótko. Jest to broń do zwalczania pancernych jednostek typu teściowa czołg czy samochód.
UWAGA: Broni upuszczonej już nie podniesiemy. Wsiadając do czołgu/samochodu postać sama wyrzuca broń ppanc.
6. Salutowanie
W tym modzie możecie salutować. Naciskając klawisz K.
7. Kucanie
Możecie także kucać klawiszem C.
Z pozycji klęczącej możecie dalej walczyć!
8. Leżenie
Możecie paść na ziemię i udawać że Was nie ma wciskając klawisz C dwa razy.
Aby powstać wciskacie klawisz ruchu w przód.
9. CKM'y
Na niektórych mapach są zamontowane stacjonarne CKM'y.
Aby ich używać, musicie być 3 jednostką dowolnej frakcji i podchodząc do karabinu od tyłu wciskając klawisz E.
Ostrzał prowadzimy klawiszem Q.
UWAGA:Im więcej osób obsługuje 1 KM tym szybciej on strzela.
10. Czołgi
Aby użyć czołgu musisz być 3 jednostką.
Wsiadamy klawiszem F.
Wysiadamy klawiszem B.
Strzelamy z działa klawiszem Q.
Strzelamy z KM'u klawiszem E.
Poruszamy się WASD lub strzałkami.
W czołgu mogą być max 2 osoby.
Aby zmienić się z kierowcy na działowego wystarczy klawisz P.
Czołg nie rozjeżdża ludzi ani otoczenia.
UWAGA: Czasami pod koniec rundy możecie "zrespić się" z widokiem czołgu. Wtedy wystarczy klawisz B wciśnięty kilkakrotnie.
-
Seriously?
Jak już możecie edytować moda, to zajrzyjcie tutaj (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,257974.0.html) i wsadźcie do moda automatyczne strzelanie i stały celownik. Jeśli macie kogoś kto coś umie samemu zrobić, to naprawcie brak znikania min po końcu rundy.
Ok rozumiem rzeczy jakie byś chciał, ale min i strzelania ruszyć nie możemy ze względu na brak source code.
-
Czyli edytujecie moda bez możliwości elementarnej edycji? Powodzenia.
-
grając dzisiaj zauważyłem 3 bugi
1. Z pod czapek i hełmów wystaje zbyt bujna czupryna
2. Kupując karabin z bagnetem, a potem zdejmując ten bagnet tracimy amunicję
3. Nie da się przeładowywać karabinów w biegu tylko trzeba się zatrzymać
Poza tym brzydkie są re nowe tekturki bagnetu do kar98k oraz hełmów niemieckich
Z mojej strony to tyle
-
ja też dzisiaj trochę znalazłem błędów:
-zepsute tekstury hełmów i granatów ( być może to wina mojego kompa czy gry)
-Mp44 nie ma magazynka 0_o
-ścina mi się gra gdy idę i ładuje
- i najgorszy- jak włączam niektóre mapy np: Miasto to wywala mnie z gry, Zresztą wywala mnie CO CHWILĘ :( już nie można wytrzymać
coraz bardziej przekonuje się że poprawiona wersja ma więcej błędów niż wcześniejsza...
-
U mnie nie ma np. problemów o których piszecie.. Normalnie da się w biegu ładować, mp44 ma magazynek, a wszystko z karabinami z bagnetami jest w porządku
-
U mnie nie ma np. problemów o których piszecie.. Normalnie da się w biegu ładować, mp44 ma magazynek, a wszystko z karabinami z bagnetami jest w porządku
A ściągnąłeś nową wersje? :P
-
Jasne, miałem ją jeszcze "przedpremierowo" xD
-
No widzisz, a ja mam dwie: tą do niczego teraz i wersję beta co razem z matim zrobiliśmy
-
Ja w teksturach nie grzebałem, co do bagentów i hełmu wermachtu, tylko granat, kwestia czupryny pod czapką to fryzura jest problemem, i co do bagnetu i utraty ammo to może być wina serwa lub nieposiadanie zpatchowanego pliku.