Forum Tawerny Four Ways

Mount&Blade - Modyfikacje => Mody do Mount&Blade => Wątek zaczęty przez: Aexalven w Listopada 15, 2008, 14:06:07

Tytuł: Timeless Kingdoms
Wiadomość wysłana przez: Aexalven w Listopada 15, 2008, 14:06:07
Spójrzcie na te ssy:
(http://img.photobucket.com/albums/v228/Fakolpet/mb12-1.jpg)

(http://img.photobucket.com/albums/v228/Fakolpet/mb11.jpg)

To coś polsuje jak prmieni słoneczne i zmienia swoje położenie. A wynika z miejsca, gdzie jest dużo jednostek,jak się patrzy na 5 jednostek to jestspokojnie, ale tam gdzie się ściera ich 300 już pulsuje coś takiego i nic nie widać :\
Czego to może być problem?
Tytuł: Odp: Timelss Kingdoms błąd ekranu
Wiadomość wysłana przez: Rhobar w Listopada 15, 2008, 23:04:47
a w ogóle co to za mod ? fajny jakiś ? powiedz coś o nim
Tytuł: Odp: Timelss Kingdoms błąd ekranu
Wiadomość wysłana przez: Aexalven w Listopada 15, 2008, 23:43:04
Genialny, można przyjąć stronę jednej  z 6  (?) frakcji.
Coś na kształt barbarzyńców;
Coś na kształt amazonek;
Imperium chińskie
Imperium rzymskie;
coś na kształt Watykanu (ciężkozbrojni klerowie z wielkimi maczugami, inkwizitorzy, boscy są)
A widok falangi powala:

(http://img.photobucket.com/albums/v228/Fakolpet/mb3.jpg)

(http://img.photobucket.com/albums/v228/Fakolpet/mb1.jpg)

jutro moge walnac wiecej ssów.


Zapomniałbym.
Jednostki można ustawić w 3 różnych formacjach ^^
Tytuł: Odp: Timelss Kingdoms błąd ekranu
Wiadomość wysłana przez: Rhobar w Listopada 16, 2008, 00:21:02
Dziękuje !! Zassysam
Tytuł: Odp: Timelss Kingdoms błąd ekranu
Wiadomość wysłana przez: Rhobar w Listopada 16, 2008, 02:03:05
Sciągłem go z mbrepository i okazało się iż plik jest skompresowany . Odpakowałem go i patrze foldery oraz pliki , wszedłem w module i native i tam wrzuciłem wszystko ... w grze okazało się iż mapa jest jakaś strasznie dziwna , miasta porozwalane po całej mapie , tu trochę chanatu , swaidan , vagirow  i tak po całej mapie ...  po mieście biegają rabusie ... artminner i inni bohaterowie sa lordami bez wosjka a kradus (zazwyczaj wojownik na arenie) jest handlarzem niewolników (tak jak i wieśniaczka) o co kaman ? z skąd pobraliście tego moda ?
Tytuł: Odp: Timelss Kingdoms błąd ekranu
Wiadomość wysłana przez: Aexalven w Listopada 16, 2008, 10:26:39
Może coś źle wgrałeś. Przeinstaluj Mount&Blade, potem wgraj jeszcze raz moda. Mi wszystko działa bez zarzutu z wyjątkiem tego błedu, gdzie stoi więcej niż 100 żołnierzy (uniemożliwia mi to zdobyć zamek, choć to i tak jest niewykonalne, gdy przy sdrabienie stoi masa pikienierów i nawet najlepsza tarcze masz rozwalona zanim dojdziesz po drabinie do muru. 50 pik naraz udejrzajacych w ciebie to masakra, nikt nie przechodzi xD
Tytuł: Odp: Timelss Kingdoms błąd ekranu
Wiadomość wysłana przez: Mat Berserker w Listopada 16, 2008, 10:38:10
Naucz się instalować mody.
! Wypakowujesz powien być katalog z nazwą moda.
2 Wklejasz do katalogu modules
3 Odpalasz M&B w pasku wybierasz nazwę tego moda
4 Wchodzisz w nową grę
5 Tworzysz postać
6 Idziesz gdzieś po mapie
7 Walczysz z kimś
8 Wyłanczasz M&B i idziesz spać
Opisałem wszystko z czym mogłes mieć problemy.
PS Jak się śpi należy pamiętać o oddychaniu ;)
Tytuł: Odp: Timelss Kingdoms błąd ekranu
Wiadomość wysłana przez: Miziol w Listopada 16, 2008, 12:10:38
Błąd tkwi w tym że wkleiłeś moda do (przykładowo) "D:\Mount&Blade\Modules\Native",  powinieneś wkleić w "D:\Mount&Blade\Modules" ;)
Tytuł: Odp: Timelss Kingdoms błąd ekranu
Wiadomość wysłana przez: Rhobar w Listopada 16, 2008, 12:43:06
Naucz się instalować mody.
! Wypakowujesz powien być katalog z nazwą moda.
2 Wklejasz do katalogu modules
3 Odpalasz M&B w pasku wybierasz nazwę tego moda
4 Wchodzisz w nową grę
5 Tworzysz postać
6 Idziesz gdzieś po mapie
7 Walczysz z kimś
8 Wyłanczasz M&B i idziesz spać
Opisałem wszystko z czym mogłes mieć problemy.
PS Jak się śpi należy pamiętać o oddychaniu ;)


Myślisz że jakiś przygłupi jestem ?? Popatrz na siebie . Odezwał się chodzący ideał .
Wyłanczasz - tego nie rozumie ... a może wyłączasz?


Błąd tkwi w tym że wkleiłeś moda do (przykładowo) "D:\Mount&Blade\Modules\Native",  powinieneś wkleić w "D:\Mount&Blade\Modules" ;)

Już wiem w czym zrobiłem błąd ;) Dziękuje


Może coś źle wgrałeś. Przeinstaluj Mount&Blade, potem wgraj jeszcze raz moda.

Przeinstalowałem i nic. Błąd robiłem w tym iż zamiast przenieść cały folder do 'modules' to wgrałem wszystko do .../modules/native

Może to przez to że było późno hehe
Tytuł: Odp: Timelss Kingdoms błąd ekranu
Wiadomość wysłana przez: pasterz861 w Listopada 16, 2008, 13:14:16
No właśnie, kiedy pliki wypakują Ci się osobno( Resource, Textures itd.), muśisz utworzyć nowy folder, nazwać go tak jak nazywa się mod i dopiero wtedy umieścić w tym nowym folderze rozpakowane pliki. Kidy dodasz(osobne) pliki do native, gra poprostu bedzie wariować, o ile wogóle się włączy.
Tytuł: Odp: Timelss Kingdoms błąd ekranu
Wiadomość wysłana przez: Rhobar w Listopada 16, 2008, 23:31:39
Dziękuje i przepraszam za omyłkę . Mod jak narazie bardzo mi się podoba ;))
Tytuł: Odp: Timelss Kingdoms błąd ekranu
Wiadomość wysłana przez: Eddy w Listopada 20, 2008, 21:43:05
mod jest naprawdę świetny... :) sam gram na tym modzie na 1.011 ;)

A co do twojego problemu... zainstaluj nowsze sterowniki do karty... jak miałem kiedyś fx 5200 to na vice city tak po 5min mi się krzaczyło podobnie jak tobie ;)
Tytuł: Odp: Timelss Kingdoms błąd ekranu
Wiadomość wysłana przez: Rhobar w Listopada 20, 2008, 21:45:50
A może ktoś powiedzieć coś na temat formacji ? Jaki klawisz jakiej formacji odpowiada . Dziękuje z góry
Tytuł: Odp: Timelss Kingdoms błąd ekranu
Wiadomość wysłana przez: Jan Rycerz w Listopada 21, 2008, 00:32:46
W modzie The Peloponnesian War Mod były to liter U ,P ,J ,K podobno to standardowe ustawienie więc spróbuj i w tym a co do formacji sprawdź sam po one są z deczka mówiąc trochę pokręcone :)
Tytuł: Odp: Timelss Kingdoms błąd ekranu
Wiadomość wysłana przez: Rhobar w Listopada 21, 2008, 15:03:44
Ale co one oznaczają ? Np J- co to za formacja ?
Tytuł: Odp: Timelss Kingdoms błąd ekranu
Wiadomość wysłana przez: strus w Listopada 21, 2008, 18:08:55
jak używasz klawiszy masz info co to za formacja a zresztą masz linka: http://forums.taleworlds.net/index.php?PHPSESSID=41d845251e0c298f9eb11f713596aa6e&topic=35315.0 w którym twórcy wyjaśniają dokładnie jaka formacja co oznacza,  co prawda jest to modu Hegemony ale to ci sami twórcy więc nie sądzę by zmienili coś
Tytuł: Odp: Timelss Kingdoms błąd ekranu
Wiadomość wysłana przez: Rhobar w Listopada 21, 2008, 19:15:16
J - Pressing this will tell the selected class to form a square formation.  - podwojony lub potrojony szyk w lini ? (użyłem w grze i na to wygląda) nie wiem co to znaczy square
H - Pressing this will tell the selected class to form a line. - formacji lini o ile mniemam (łucznicy-piechota-konnica o ile sie nie mylę , zaraz przetestuje)
G - Pressing this will tell the selected class to form a wedge. - zaraz przetestuje

P - Pressing this will disable the selected class formation. Przycisk ten wyłączy wybrane klasy formacji (?)
Tytuł: Odp: Timelss Kingdoms błąd ekranu
Wiadomość wysłana przez: WarCrow w Listopada 22, 2008, 14:30:15
J - Pressing this will tell the selected class to form a square formation.  - podwojony lub potrojony szyk w lini ? (użyłem w grze i na to wygląda) nie wiem co to znaczy square
H - Pressing this will tell the selected class to form a line. - formacji lini o ile mniemam (łucznicy-piechota-konnica o ile sie nie mylę , zaraz przetestuje)
G - Pressing this will tell the selected class to form a wedge. - zaraz przetestuje

P - Pressing this will disable the selected class formation. Przycisk ten wyłączy wybrane klasy formacji (?)
square znaczy kwadrat
wedge /\
Tytuł: Odp: Timelss Kingdoms błąd ekranu
Wiadomość wysłana przez: Aexalven w Listopada 22, 2008, 14:44:30
mod jest naprawdę świetny... :) sam gram na tym modzie na 1.011 ;)

A co do twojego problemu... zainstaluj nowsze sterowniki do karty... jak miałem kiedyś fx 5200 to na vice city tak po 5min mi się krzaczyło podobnie jak tobie ;)
Nowszych już nie ma :\\
Tytuł: Odp: Timelss Kingdoms błąd ekranu
Wiadomość wysłana przez: Rhobar w Listopada 22, 2008, 17:47:06
Właśnie się poczaprowałem o co chodzi ale i tak dziękuje  :D