(http://i.imgur.com/tVXk4z5.png)
(http://i.imgur.com/lEnxwYa.png)
Słowo Wstępne
Puchar Polski, to turniej rozgrywany w formie drabinki pucharowej poprzedzonej fazą grupową. Faza grupowa będzie się składać z 3 grup po 4 zespoły w każdej. Z fazy grupowej 8 drużyn awansuje do fazy finałowej.. Zasady awansu do fazy finałowej z fazy grupowej są opisane w rozdziale "Zasady fazy grupowej". Całość turnieju jest zarządzana - przez organizatorów, organizatorzy to osoby, które zarządzają ligą, koordynują działania, wyznaczają terminy meczy, administrują serwery, pilnują przestrzegania zasad.
Ogólne Zasady
- Przed każdym meczem, zostanie utworzony temat w którym będzie podany termin w którym trzeba rozegrać mecz, w temacie będą również zawarte informację o mapach i frakcjach, na których będzie rozgrywany mecz, oraz będzie też informacja o ewentualnej mapie dogrywkowej;
- Oba klany, które rozgrywają mecz muszą potwierdzić godzinę i dzień, ustalone przez nich i muszą wpisać informację o nich w temacie meczu na forum. Potwierdzenie od obu przedstawicieli klanów, musi pojawić się przynajmniej dzień przed rozegraniem meczu w wątku poświęconym meczowi;
- Mecze rozgrywane są w formacie 8 v 8, za zgodą obu klanów można zwiększyć liczbę osób w zespołach, chęć grania większa ilością osób trzeba zadeklarować w temacie meczowym w momencie potwierdzania terminu meczu;
- Nie ma wymogów co do narodowości zawodników. Jedynym wymogiem jest przestrzeganie zasad, a więc jeśli obcokrajowcy poradzą sobie z polskim forum i będą przestrzegać napisane zasady, oraz gdy będą wstawiać screeny meczowe - mogą startować. Jeśli zasady zostaną złamane z powodu niezrozumienia obowiązuje zasada "nieznajomość zasad nie zwalnia od ich przestrzegania" a więc każda taka drużyna zapisuje się na własną odpowiedzialność. Liczba obcokrajowców mogąca grać podczas danego meczu, wynosi maksymalnie 1 odnosi się do również do liczby obcokrajowców na liście ID;
- Gracze mogą grać pod jakimikolwiek nickami i tagami, byle by ich dokładny nick znajdował się na oficjalnej rozpisce tego klanu, nie łamał regulaminu, oraz ci gracze mogą grać tylko i wyłącznie na tych nickach;
- Wszelkie zmiany w składzie trzeba zgłosić w okresie tzw. "Okienek transferowych". Będzie to jedyny czas podczas którego będzie można zmienić skład i dodać/odjąć zawodnika z listy. Odbywa się to w temacie z Lista klanową. Wszelkie zmiany nicków, range i tego podobnych rzeczy musza zostać zgłoszone przynajmniej 2 dni przed właściwym spotkaniem;
- W przypadku niemożności umówienia się z przeciwnikiem w terminie, mecz zostanie rozstrzygnięty na korzyść klanu który podał więcej terminów w których jest wstanie rozgrywać mecz w wątku meczowym, jeśli żaden z klanów nie podał takiej informacji lub sytuacja jest wątpliwa oba klany otrzymują po 0 punktów i -16 punktów w bilansie rund.
Zasady Meczowe
- Wygrywa drużyna, która zdobędzie większą ilość rund;
- Rozgrywane są dwie mapy. Gramy po 4 rund na każdy respawn, po czym następuje zmiana frakcji. Po 8 rundach, następuje zmiana mapy;
- Remisy są wliczane do wyniku, i nie są powtarzane;
- Liczba zmian jest nieograniczona, jednak gry zawodnik nie zdąży się zrespić jest to problem drużyny, w wyjątkowych przypadkach można poprosić sędziego o możliwość wcześniejszego wejścia na serwer w celu w ładowania się;
- W trakcie meczu muszą zostać wykonane screnshooty, a następnie umieszczone w temacie. Screeny wykonuję sędzia, zalecane jest jednak żeby wykonywali je również kapitanowie drużyn. W razie braku screenshotów, wynik potwierdza sędzia, lub obie strony. Spory są rozstrzygane przez organizatorów turnieju;
- Mecze trzeba grać do końca nawet jeśli zdobyło się wystarczająco przewagę rund, w razie wyjścia klanu przed końcem 16 rund zostaje zarządzony walkower;
- Jeśli klan spóźni się na mecz (maksymalny czas oczekiwania 15 minut) to albo oddaję mecz walkowerem, albo gra liczbą graczy, którą posiadana w danym momencie.
Zakazy i Nakazy
- Na czacie może wypowiadać się tylko i wyłącznie kapitan zespołu i jedna wyznaczona przez niego osoba w przypadku gdyby kapitan nie był w stanie pisać, piszę zastępca, informacje kto jest zastępcą, kapitan musi podać na początku meczu, w razie gdyby sam kapitan nie był obecny na meczu, musi poinformować o oddaniu przewodnictwa na mecz danej osobie w momencie potwierdzania terminu meczu, a ta osoba będzie zobligowana o poinformowaniu o swoim zastępcy analogicznie jak w przypadku kapitana;
- Zakazanie jest przeklinanie, wypowiadanie się na czacie osób innych niż kapitan i jego zastępca (chyba że jest to ekstremalny przypadek), dyskutowania na czacie osób do tego nieprzeznaczonych zarówno podczas gry jak i po śmierci;
- Przeklinanie lub wszelkiego rodzaju łamanie netykiety, obrażanie przeciwników oraz wszelkiego rodzaju dyskusję osób do tego niepowołanych, są karane ostrzeżeniem, jeśli sytuacja się powtórzy gracz otrzymuje kicka na rundę, a jeśli znów się to powtórzy zostanie wykluczony na cały mecz, i zostanie w jego sprawie powołana komisja, która zdecyduję czy pozwolić mu na dalsze rozgrywanie spotkań w pucharze, tyczy się to zarówno kapitanów (z tym że oni mogą pisać na czacie, nt. meczu ) jak i zwykłych graczy;
- Zakazane jest używanie wszelkiego rodzaju glitchy, bugów podczas rozgrywek;
- Zakazane jest używanie wszelkiego rodzaju oszustw, takich jak np. autoblock lub wallhack, jeśli komuś zostanie udowodnione posiadanie tego typu programów, to drużyna tego gracza zostanie usunięta z turnieju bezdyskusyjnie;
- Zakazane jest używanie nicków rasistowskich, obrażających uczucia innych, oraz identycznych nicków np. tylko ze zmienioną cyferką, oraz różnego rodzaju przekleństwa pod wszelkimi postaciami są również zakazane;
- Zakazane jest używanie wszelkiego rodzaju cheatów, nakryta osoba zostanie wykluczona z turnieju, a wszystkie wygrane rundy w których grała ta osoba dla danego klanu zostaną odjęte od ich wyniku meczowego i dodane do wygranych rund drużyny przeciwnej w stosunku 1x3 (Czyli za jedną nakrytą rundę z cheatami, drużyna uczciwa otrzymuje 3 rundy), rundy odejmuje i dodaje się maksymalnie do stanu 0:16. Ten samy stosunek kary punktowej stosuje się dla graczy bez zapisanego ID na liście.
Sędziowie
- Sędzia może być obecny przy każdym spotkaniu;
- Lista sędziów jest dostępna tutaj;
- Tylko i wyłącznie sędzia (jeśli jest aktualnie na serwerze) zmienia wszelkie ustawienia serwerowe, i ustawia mapę i frakcję;
- Sędzia może zdyskwalifikować drużynę, za nadmierne łamanie zasad;
- Sędzia musi być wybrany przez organizatorów i znajdować się na liście sędziów;
- Sędzia może być komentatorem w wyjątkowych przypadkach;
- Sędziowie mogą zgłosić się do sędziowania sami w tematach meczowych (obowiązuje wtedy "zasada kto pierwszy ten lepszy") lub mogą być poproszeni o sędziowanie przez oba klany.
- Obecność sędziego nie jest wymagana do rozegrania meczu.
- Podczas sędziowania, sędzia musi mieć ustawiony tag: Sedzia_Nick.
- Sędziowie obecni na meczu mogą poprosić zawodnika o wykonanie screenshota. Screenshot musi zostać wykonany podczas wciśnięcia TABu (tabeli wyników) aby był widoczny nick gracza. Sędzia może poprosić o screen tylko i wyłącznie na początku rundy, gdy wszyscy zawodnicy żyją. Zawodnicy oprócz otworzonej tabeli nie mogą być skierowani postacią w stronę pola/muszą być skierowani w stronę budynków/innych graczy. W przypadku nie wykonania screenshota przez zawodnika/lub ogłoszenia faktu używania cheatów rundy zostają takiej drużynie odjęte w stosunku 1 (runda grana przez gracza)x3.
Konfiguracja serwera
Szybkość walki: Normalna,
Friendy Fire: 100%,
Czas trwania rundy: 300 sec,
Tryb gry: Bitwa,
Czas odrodzenia (respawnu) 10 sekund,
Złoto: wszystkie ustawienia na 100%,
Wymuszanie flag w 2 minucie - włączone
Kamera: Zablokowana przy członkach drużyny (Nie dotyczy sędziego oraz komentatorów spotkań),
Zasady fazy grupowej
- Drużyny zostają poszeregowane w 3 grupy po 4 drużyny każda na zasadzie losowania. Do ćwierćfinału (fazy finałowej) dostaje się 8 drużyn.
- 6 drużyn dostaję się do fazy finałowej z pierwszego i drugiego miejsca w grupie.
- Najlepsza drużyna z drużyn, które zajęły 3 miejsce dostaję się również do ćwierćfinału (decyduje liczba punktów i bilans rund).
- O ostatnie miejsce w ćwierćfinale walczą dwie ostatnie drużyny, które zajęły 3 miejsce w meczu brażowym.
Zasady fazy finałowej
- W razie remisu, rozgrywana jest mapa dogrywkowa, wynik rund na tej zadecyduje o wyniku spotkania. Rozgrywka na niej będzie trwała 4 rundy. Po 2 rundach następuje zmiana spawnów. Jeśli również to nie przyniesie to rozstrzygnięcia, o wyniku spotkania zadecyduję pojedynek między dwoma wyznaczonymi przez poszczególne klany zawodników. Pojedynek obędzie się na zasadach: 1000 złota, bez bonusów, na mapie Arena, w trybie duel frakcję wybrane przez poszczególnych zawodników, oboje mają do dyspozycji dowolny ewipunek piechura, danej frakcji. Walka toczy się do 3 zwycięstw, nie ma odnawiania zdrowia zawodników, ani donoszenia tarcz/broni, można podnosić tylko broń i tarczę upuszczone przez przeciwnika, zakazane są tylko bronie rzucane, można nimi walczyć, ale tylko w trybie walki wręcz.
[/list][/list]