Forum Tawerny Four Ways
Mount&Blade - Modyfikacje => Modding => Wątek zaczęty przez: marcin325 w Sierpnia 21, 2013, 11:29:38
-
Czesc.
Jak edytuje sie skilla naszej postaci? np. surgery (chirurgia) zeby 1pkt tej umiejetnosci dawal nie 4% a np. 6% szansy na nie zaliczenie deda przez naszych zolnierzy.
Bardzo prosze o szybka odpowiedz.
-
W module_skills. Zauważyłem przypadkiem kiedy oglądałem pliki. Masz tam podane %, które wystarczy zmienić, a potem odpalasz build_module i masz.
-
Jako ze jestem zielony w tym mozesz mi wytlumaczyc jaki potrzeba program i jak to zrobic?
Bede naprawde bardzo wdzieczny bo juz dlugo tego szukalem a nikt mi nie potrafil tego powiedziec.
-
Ja również, bo zabawę z MS zacząłem wczoraj. Masz tutaj poradnik z forum:
http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=7699.0
Ja korzystałem z tego.
-
Niestety to nie dziala.
w module_skills zmienilem to na tak:
("surgery","Surgery",sf_base_att_int|sf_effects_party,10,"Each point to this skill gives a 90%% chance that a mortally struck party member will be wounded rather than killed. (Party skill)"),
w module_info mam taka sciezke do mojej gry: export_dir = "E:/Mount&Blade Warband/Modules/Native/"
Klikam na build_module i exportuje sie to wszystko ladnie, np. jak zmienie ze max poziom chirurgii jest 5 to dziala, ale to ze np 1 pkt daje 90% czy 60% nie dziala bo jak biore bitwe to widze.
Da sie to jakos inaczej zrobic?
-
Powinien być na internetach jakiś edytor. Poszukaj.
-
no nie ma wlasnie a tak sie nie da to juz nwm jak mozna inaczej.
pomoze jakis modder?
-
Nie da się tego zmienić. Jest to zahardkodowane w silniku.
-
No ale chyba od czegoś jest to w skills...
-
acha no szkoda
-
A wie ktos moze czy da sie zrobic tak np. ze jak biore eksport postaci, daje sb chirurgie na 10 i potem import to mam ja na 10 pkt a inta mam np tylko 4.
Jednak gdy proboje (juz po zmianie w skills granicy do 15 chirurgii) dac tak samo jak wyzej napisalem ale nie 10 tylko 15 to po imporcie postaci nadal mam 10.
Moge tylko zrobic ze dam sb inta 45 i wtedy recznie dodam do 15 chirurgii, mozna to jakos ominac?
-
to chyba dlatego, że - o ile dobrze mi wiadomo - część skilli nie działa/powoduje bugi powyżej 10
-
Do prawidłowego edytowania umiejętności powyżej 10 lub ich bonusów nie wystarczy edycja pliku module_skills, trzeba też edytować pliki module_scripts i module_simple_triggers.