(http://i.imgur.com/5M7oaye.png)
Prosta gra, 3 poziomy. Lecisz statkiem w kosmosie, niszczysz wszystko co napotkasz i próbujesz nie dać się zabić. Tylko tyle i aż tyle. Czekam na komentarze i propozycje rozwinięcia gry.
Kliknij na przycisk poniżej aby zagrać:
(http://i.imgur.com/D17I39N.png) (http://leinnan.pl/SpaceFight/)
Robię od nowa bo stary kod i modele zaginęły w morzu zmian komputerów :D
Co planuję:
- bardziej 3D- podczas poruszania się w pionie statek lekko się przechyla, asteroidy się obracają
- wrogowie(pomijając oczywiście asteroidy) mają mieć minimum inteligencji, będą się poruszać w pionie itd.
- więcej leveli :F
- zamiast z góry ustalonych pozycji wrogów są one generowane losowo
- coś proponujecie?
Dzień drugi programowania:
Pozycje asteroid i power upów są generowane losowo.
W tle są obracające się planety i księżyce wokół nich. Póki co nie są generowane losowo.
Do tego w tle generuje się cały czas "pył międzygwiezdny" :D
Nie trzeba cały czas klikać przycisku strzelania, wystarczy przytrzymać,
ilość pocisków i częstotliwość strzelania jest kontrolowana przez
skrypt.
Asteroidy i power upy obracają się.
Statek się przechyla na boki.
Z power upów jest: dodatkowe życie i większa ilość pocisków na raz. Pracuję nad tarczą.
Poprawiłem trochę interfejs, nie jest już całkowicie domyślny.
Oczywiście kompresja dała dość ostro po dupie jakości :F
(http://giant.gfycat.com/ShimmeringIllustriousFoxhound.gif)
Wersja gfycat gifa: http://gfycat.com/ShimmeringIllustriousFoxhound