Forum Tawerny Four Ways

Mount&Blade - Modyfikacje => Mody do Mount&Blade => Wątek zaczęty przez: Knight w Listopada 04, 2008, 16:35:23

Tytuł: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: Knight w Listopada 04, 2008, 16:35:23
Info by McAbra
Age of Machinery

Trochę nowości, w tym machiny oblężnicze oraz morale w bitwie.


Wątek na TaleWorlds (http://forums.taleworlds.com/index.php?topic=48674.0)

Downloady:
MountFanBlade (http://www.mountfanblade.com/index.php?cat=addons&id=14)
mbrepository (http://www.mbrepository.com/file.php?id=933)

Screeny:
(click to show/hide)






poniżej oryginalny post

polecam tego mody dodaje o maszyny wojenne podczas bitew ale nie można używać machin podczas oblężeń wyjątkiem jest Ismirala Castle.
Tutaj jest Trailer http://www.youtube.com/watch?v=qqQ8W1GWPoo
A tutaj jest wątek na Taleworlds http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,48674.0.html
Link do pobrania http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/singlefile.php?cid=7&lid=933
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: Messer w Listopada 05, 2008, 08:56:14
Świetna sprawa, tylko machin oblężniczych używało sie głównie do oblężeń jak sama nazwa wskazuje.

Ten trailer troche "nieczytelny" ;]...a le ściągam
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: Calathar w Listopada 05, 2008, 11:26:02
sciagam :)
nooo nareszcie mozna rekrutowac lordow i dawac im lenna :] dzis wieczor bede testowal
sciagam :)

edit:bo bym zapomnial (swierzak jestem,moge nie wiedziec :P )
poza wypakowaniem tego wszystkiego do modules/native i odpowiednich folderow,co mam jeszcze zrobic? Z unique armory dodawalem jakies linijki w items.ini a wolalbym wiedziec poniewaz w domu nie mam neta a chcialbym juz dzis wyprobowac machinery ;]
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: WarCrow w Listopada 05, 2008, 21:43:55
sciagam :)
nooo nareszcie mozna rekrutowac lordow i dawac im lenna :] dzis wieczor bede testowal
sciagam :)

edit:bo bym zapomnial (swierzak jestem,moge nie wiedziec :P )
poza wypakowaniem tego wszystkiego do modules/native i odpowiednich folderow,co mam jeszcze zrobic? Z unique armory dodawalem jakies linijki w items.ini a wolalbym wiedziec poniewaz w domu nie mam neta a chcialbym juz dzis wyprobowac machinery ;]
Nic nie musisz robić, ale zapewne już to wiesz bo jesteś w domu. :)
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: Calathar w Listopada 06, 2008, 13:24:04
amen ;]
mod jest swietny...bugow prawie nie ma,a zreszta zrobie krociutkie podsumowanie:
-czasem jest problem z oddaniem zamku/miasta twojemu lordowi,wtedy sugeruje dawac next/previous,mnie sie udalo za n-tym razem,wiec mam teraz 3 lordow z fief'ami (jelkala,ergellon i currin :P ) -ps:samych wiosek sie dawac nie da
-jako ze to jest beta to sa 2 rzeczy nie skonczone:wszystkie bitwy rozgrywaja sie na plaskim terenie (wiec stanowczo odradzam rhodokow :P ), i jak narazie tylko w czasie szturmu na jeden zamek sa dostepne owe machiny (zdaje sie ze Jelkala)-oczywiscie w czasie wszytskich bitew sa i jak najbardziej dzialaja
-dzwieki sa...dziwne... ;] np Jelenie przy zabiciu rza jak kon ;D (w tym modzie mozna polowac)
-zachowaly sie resztki jakiegos moda z formacjami (tzn ty nie mozesz,ale wrogowie staraja sie zbic w kupe gdy sa atakowani przez kawalerie i tak manewruja zeby otoczyc cie i zatluc-zwieksza sie moim zdaniem trudnosc)
-inzynierowie sa uber...np swadianscy maja level...50ty ;] tyle ze w czasie bitwy walcza tylko ja sa zaatakowani...gorzej ze w czasie oblezen walcza jak normalni zolnierze..taki swadianski inzynier zjada huskarla na sniadanie a przegryza rycerzem ;D
Ogolnie wrazenia niesamowite, facet odwalil kawal dobrej roboty...mnie najbardziej zalezalo na rekrutacji lordow (uwaga-to sa nowi lordowie, nie rekrutujesz z dostepnych) i morale,przyznam sie jednak ze jak zobaczylem w akcji machiny to zmieklem...3mangonelle strzelaja...i jak bozia da, to po chwili cala lewa strone ekranu mamy w zielonych komunikatach a potem..."your enemy flies in terror" ;D
ps:wylaczajcie ostrzal jak dojdzie do zwarcia, poniewaz pociski zadaja obrazenia rowzniez tobie i twoim ludkom...ja zapomnialem i bylo "bye bye 6 swadian knights"...nie zapomne tez wrazenia jakie wywarlo na mnie gdy oberwalem kamiennym pociskiem...odrazu utrata przytomnosci a ze spirited hunter zrobil sie lame ;D
Goraco polecam tego moda
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: WarCrow w Listopada 06, 2008, 13:35:29
Nie wiem czy wiesz, ale jest już wersja 0.503 tego moda i poprawia to co wymieniłeś jako pierwsze, i dodaje 2 zamki do oblegania machinami.
Zresztą changelog:
    * Fixes on the kingdom leader feature: Lords are now always available in the list; 3rd, 6th, etc. fief can now be given to lords.
    * Minor spelling corrections.
    * 5 instead of 4 siege engines useable on the field.
    * New castles that support artillery: Jelbegi Castle, Gunwalder Castle.
    * Support of debug mode: People can now edit castle scenes.
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: Messer w Listopada 06, 2008, 13:41:43
Cytuj
tylko ze to jest beta to sa 2 rzeczy nie skonczone:wszystkie bitwy rozgrywaja sie na plaskim terenie (wiec stanowczo odradzam rhodokow :P )

Rhodocy na płaskim są najlepsi, strzelcy wprost rozstrzeliwują przeciwnika,a i na pagórkowatym terenie sprawiają sie dobrze bo konnica sobie słabiej radzi w górach
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: Calathar w Listopada 06, 2008, 13:52:31
zanim zdaza sie wstrzelac to moi rycerze juz prz nich sa ;)
503 juz?To chyba od dzisiaj?Bo wczoraj bylo 502...lece na tw :D
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: Messer w Listopada 06, 2008, 14:02:02
to jakas drobna poprawka bo waży niewiele, pozatym wolałbym gdyby mody wychodziły już gotowe a nie takie które trzeba poprawiać codzienni ściągając nowł łatkę, bo jak nieściagne 503 to juz 504 niewejdzie a jak zaspie niedajboże to wejdzie 1289 i już se niepogram bo jakieś błędy będa..;/

Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: Calathar w Listopada 06, 2008, 14:28:37
niby masz racje,ale z drugiej strony gosc i tak wiele zrobil jak na tak swiezego moda i w sumie bete... malo rzeczy nie zrobionych, wiele poprawil :) tak naprawde to musi tylko dokonczyc sceny ze sprzetem przy zamkach/miastach i pare bzdur...wyczytalem ze planuje wprowadzic dyplomacje (ponoc a'la Galactic civilisations)...no to by bylo cos ;]
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: KsinKhane w Listopada 06, 2008, 14:37:04
Witam wszytkich,

Mod prezętuje się bardzo fajnie i bardzo urozmaicił potyczki.
Gdyby tak jeszcze po polsku był... :) to było by cudownie.
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: Messer w Listopada 06, 2008, 14:48:44
niby masz racje,ale z drugiej strony gosc i tak wiele zrobil jak na tak swiezego moda i w sumie bete... malo rzeczy nie zrobionych, wiele poprawil :) tak naprawde to musi tylko dokonczyc sceny ze sprzetem przy zamkach/miastach i pare bzdur...wyczytalem ze planuje wprowadzic dyplomacje (ponoc a'la Galactic civilisations)...no to by bylo cos ;]

TAKi total war tylko z innej perspektywy nam sie szykuje, o tak :D
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: Camel629 w Listopada 08, 2008, 16:29:41
Siema, mam taki nóbski problem. Otóż nie wiem gdzie tego moda wypakować tzn. wiem, że do native, ale dokładnie. Próbowałem rypnąć wszystko naraz, ale gra sie zawieszała na wczytywaniu (tym po filmiku). Proszę o jak najszybszą pomoc. Z góry thx.
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: WarCrow w Listopada 08, 2008, 17:19:03
Siema, mam taki nóbski problem. Otóż nie wiem gdzie tego moda wypakować tzn. wiem, że do native, ale dokładnie. Próbowałem rypnąć wszystko naraz, ale gra sie zawieszała na wczytywaniu (tym po filmiku). Proszę o jak najszybszą pomoc. Z góry thx.
Do folderu "modules" musisz to rozpakować. Tak aby był folder native i osobno age of machinery.
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: Camel629 w Listopada 08, 2008, 19:00:00
Siema, mam taki nóbski problem. Otóż nie wiem gdzie tego moda wypakować tzn. wiem, że do native, ale dokładnie. Próbowałem rypnąć wszystko naraz, ale gra sie zawieszała na wczytywaniu (tym po filmiku). Proszę o jak najszybszą pomoc. Z góry thx.
Do folderu "modules" musisz to rozpakować. Tak aby był folder native i osobno age of machinery.

Problem w tym, że tak robiłem i... nie działa. Opisze to tak jak robie(pewnie tu jest błąd): Jak ściągnąłem tego moda wypakowalem go sobie elegancko do folderu AgeofMachinery4. W tym folderze jest ten właściwy Age of Machinery i jak myśle to jego mam przekopiować do Modules tak? Jeśli tak to coś jednak nie tak bo tak robiłem. Aha i w zakładce co sie moda wybiera mam zaznaczone Age of Machinery i nie wiem czy ma to jakieś znaczenie , ale m&b mam po angielsku. Oto ten błąd co wyskakuje:
http://img133.imageshack.us/my.php?image=bladjl5.jpg

@EDIT: udało sie jakoś :D chyba :P tylko teraz pytanie: gdzie sie najmuje inżynierów?
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: Knight w Listopada 08, 2008, 21:10:55
W tawernach i wioskach sa oni ulepszeniami swadianskich kuszników vaegirskich łuczników rhodokckich wyszkolonych kuszników i watchmenów
   
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: Camel629 w Listopada 08, 2008, 23:13:04
Omg znowu problem... myślałem, że sie mod wgrał (przekopiowałem te pliki) ale nie było ich jako tych ulepszeń, ani w gospodach ani nigdzie :P co robie źle? A taka mam zajawke na tego moda... ehh ;/ Jakby mógł mi ktoś dokładnie opisać jak upośledzonemu co trzeba zrobić od rozpakowania do uruchomienia. Z góry dzięki i sry za problem.
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: Miziol w Listopada 08, 2008, 23:41:34
1. Pobierasz moda
2. Wklejasz pobrany folder "Age of Machinery" do folderu Modules
3. Włączasz Mount&Blade i wybierasz mod Age of Machinery
4. Odpalasz grę i wczytujesz/tworzysz nową postać
5. Jeśli chcesz zdobyć inżynierów to:
a) rekrutujesz w wioskach ludzi i rozwijasz aż do inżyniera
b) odbijasz w bitwie
c) kupujesz Najemnych Kuszników i walczysz z nimi dopóki nie zdobędą następnego bonusu (wtedy awansujesz ich na inżynierów)
6. Aby stworzyć machinę to musisz mieć wystarczającą ilość kasy i wymaganych do danej machiny inżynierów
7. Machina buduje się około 1.5miesiąca , zależy od typu :)
8. Gdy machina się zbuduje to żeby była użyteczna to musi mieć obstawę w postaci inżynierów (przynajmniej jeden na machinę)
UWAGA - każda machina ma swój typ inżynierów więc żeby strzelać z jakiejś to musi ją obsługiwać dany typ inżyniera. (np. swadian engineer)
9.W tym modzie umożliwiono zatrudnianie lordów i przekazywanie im zamków, jednak lordowie są nowi (np. Lord Pachenko). Więc spokojnie możesz zorganizować wyprawę wojenną z udziałem kilku lordów.

Miłej gry ^^
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: Camel629 w Listopada 09, 2008, 16:04:55
Wielkie dzięki za odpowiedź, ale... dochodzę do punktu 3. Wybrałem age of machinery i włączam m&b no i sie zawiesza jak jest "processing INI. file". Przeinstaluje m&b i napisze czy sie udało. Nigdy nie zaznam spokoju :P

@EDIT: omg wtf -.- nie działa :S robiłem tak jak napisałeś i nic... no ja już nie wiem ocb :S
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: Miziol w Listopada 09, 2008, 17:52:28
hmmm.. może masz starą wersję Age of Machinery? Pobierz wersję 503 ( KLIK) (http://files21.mbrepository.com:8080/AgeofMachinery4.zip)
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: Camel629 w Listopada 09, 2008, 18:08:46
Na 100% mam 5.03 więc nie tu leży problem... ostatnie co przychodzi mi do głowy to... pod jaką wersje m&b to jest? Mam 1.003
@EDIT: lol ściągne 1.010 i mam pytanie: save'y z 1.003 będą działać na 1.010?
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: WarCrow w Listopada 09, 2008, 18:20:54
Na 100% mam 5.03 więc nie tu leży problem... ostatnie co przychodzi mi do głowy to... pod jaką wersje m&b to jest? Mam 1.003
Pod 1.010 :] Zapewne tu tkwi problem.
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: Camel629 w Listopada 09, 2008, 21:30:27
Ściągnąłem 1.010 i wszystko działa. Szczególnie dziękuje Warriorowi za pomoc. Respekt mistrzu :P
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: Miziol w Listopada 09, 2008, 21:57:55
Aha, i savy z 1.003 nie działają na 1.010, jeśli pobierzesz 1.011 to będą działały.
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: Troublesome w Listopada 23, 2008, 21:54:15
Tak przy okazji...Witam wszystkich uzytkownikow forum:) Od razu prosze o wyrozumialosc...ale po prostu nie chce mi sie uzywac polskich znakow...bedzie mi wybaczone?:D

Ale wracajac do tematu...dwie sprawy apropo Age of Machinery...jak sie rekrutuje nowych lordow? I dwa...jak sie buduje katapulty? Bo mam mase inzynierow...a nie wiem jak ich wykorzystac. Z gory dziekuje za odpowiedz, pozdrawiam...Bartek

@Down
Dziękuję bardzo:)
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: Calathar w Listopada 24, 2008, 10:28:38
wchodzisz w camp->take an action i tam sie juz baw ;]
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: Andronikus w Listopada 24, 2008, 17:54:45
Podczas bitwy, jeśli przeciwnik ma machiny oblężnicze i jednostki konne, to po rozpoczęciu bitwy, jeźdźcy przeciwnika zsiadają z wierzchowców... To jet normalne?
Na co przeciwnikowi jednostki konne, jak na koniach nie jeżdżą? Jeśli przeciwnik nie ma machin oblężniczych, to jego kawaleria śmiga aż huczy... Walka z ,,pieszą kawalerią,, troszkę mi ułatwia walkę, ale to jest chyba bug...  Da się to jakoś naprawić, jest jakaś łatka do tego?
Wersja 1.011.
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: Calathar w Listopada 25, 2008, 09:34:55
to jest wynik wprowadzenia formacji
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: wilkins w Grudnia 11, 2008, 11:13:41
Witka

Czyli skąd sie biorą ci co zarządzaj machinami , w tawernach trzeba ich szukać? - bo po angielsku nie wszystko jest jasne.

RAz grałem to ok 15 kuszników stało za machiną a machina nie strzelała, bo mam w oddziale wyszkolonych kuszników i łuczników?

P.
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: Issan w Grudnia 11, 2008, 14:52:39
Przedstawie to na Rhodokach ;)

Rhodok Tribesman --->Rhodok crossbowman ---> Rhodok Trained crossbowman ---> Rhodok Engineer ;)


Pozdro ;)
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: Andronikus w Grudnia 11, 2008, 15:04:26
Szkolisz żołnierzy na kuszników i na końcu masz możliwość wyszkolenia ich na inżyniera.
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: wilkins w Grudnia 11, 2008, 17:28:10
No mam

A jest jakaś komenda do ataku machinam?

stoi za taka machiną z 8 kuszników i nic się nie dzieje

Jakiś błąd czy co ?

Z góry dzięki!

i
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: Miziol w Grudnia 11, 2008, 18:11:04
Podczas walki wciskasz Backspace i włączasz by machiny był ustawione na atak ;)
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: pop302 w Grudnia 11, 2008, 21:02:03
Witam

Gram troche w ta gre i bylem zainteresowany rekrutacja lordow.
I nie moglem znalesc nic pasujacego do mnie (1 temat ktorego nie lapie)

Mod mi dziala ale mam pytanka

-jak zwerbowac lorda
-czy da sie cos zrobic zeby mod byl po polsku bo mnie to wkurza i nie wiem czasami co pisze

Czekam na answerek :P
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: Troublesome w Grudnia 11, 2008, 22:45:34
Jakbyś przeczytał temat, to byś wiedział, pytałem o to samo...

-Lordów werbujesz w obozie-->"Take an action" -->"Kingdom Leader options"
-jeśli chodzi o polską wersję...hmm...sam byłbym zainteresowany, ale chyba nie ma...
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: wilkins w Grudnia 12, 2008, 09:55:09
bakspace - tego mi brakowało
Dzenks
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: tsume00 w Grudnia 12, 2008, 12:15:21
Mam kilka pytan dotyczących tego moda
1.Czy reputacja ma jakis wpływ na rekrutacje lordow?  , mam kolo 800 reputacji i nie wiem czy to wystarczy zeby sie do mnie jacyś lordowie przyłączyli
2.Czy istnieje jakieś ograniczenie jesli chodzi o ilosc posiadanych lordow?
3.Czy w wersji 503 jest możliwość dawania wiosek lordom?
4.Czy sa jakieś problemy ze zmiana kultury danej nacji np nordow na veaginow(nie wiem czy poprawnie napisałem)?


Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: Troublesome w Grudnia 12, 2008, 12:41:27
1. Reputacja z tego co zauważyłem nie ma żadnego wpływu na rekrutację lordów, chwile po kliknięciu (na ekranie mapy już...) pojawia się informacja, że przyłączył się do Ciebie lord.
2. Ograniczeniem są posiadane ziemie...nie możesz mieć więcej lordów niż zamków i miast jest w królestwie.
3. Nie mam pojęcia...
4. Nie ma żadnego problemu ze zmianą kultury, jedno kliknięcie i już lordowie mają wojsko z wybranej kultury.

Pozdrawiam.
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: tsume00 w Grudnia 12, 2008, 13:03:59
Dzięki ,z tymi wiadomościami mogę zacząć juz tworzyc swoje panstwo
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: wilkins w Grudnia 16, 2008, 11:29:30
Siema

Panowie tak w skrócie po co ten lord co on daje?

P.
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: Troublesome w Grudnia 16, 2008, 14:31:46
W skrócie? Hmm...Lord to taki odpowiednik generała...ma swoją armie, jak mu dasz to ma też swój zamek/miasto...możesz kazać mu żeby jeździł za Tobą i wspierał Cie w boju...możesz umieścić go w jakimś zamku (o ile się zgodzi...) żeby go pilnował...w jeszcze większym skrócie..po prostu jest pomocny:D
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: Movart w Grudnia 16, 2008, 18:48:50
Spoko mod, dopiero zaczaiłem ja to działa xD mam PL w 99 % ale mam jeden mały problemik:
1.Jak sie daje lenna
2.Czy da się swojego wasala mianować lordem?
3.Jak np zamek Alburq jest mój ale chciałbym oddać go innemu lordowi jak to zrobić?

Za pomoc very THX xD :P
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: Georg DeModreyn w Grudnia 16, 2008, 20:04:22
Boże ile razy można to wałkować LORD=Wasal .Wasal=LORD a dawać zamki można w opcjach królestwa tzn klikasz w zakładkę obóz potem że zwerbować jeńców lub przeczytać książkę .
wyskakują opcje z książką i werbowanie jeńców i także opcja kingdom leader options i tam kilkasz mange your tieft (czy jakoś tak) i tam wybierasz zamek (kilkasz na nazwę) wyświetla ci się podobne okienko tylko , że z imionami lordów klikasz na imię i lord staje się szczęśliwym posiadaczem zamku.
Pytanie do wszystkich czemu nikt nie może sam do czegoś dojść.
psa umiesz strzelać z łuku einsteinie
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: Movart w Grudnia 16, 2008, 20:39:41
Dzięki Georg ale przejęzyczyłem się miałem na myśli wasala na marszałka :P sorka za wprowadzenie w błąd
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: Andronikus w Grudnia 17, 2008, 01:57:45
To jeszcze małe sprostowanie ;)
Lordów można mieć max 20 :) Ja każdemu daje jedno miasto i 4-5 zamków wkoło miasta, niech sobie obsadza je wojskiem :)
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: dami126p w Grudnia 24, 2008, 10:31:36
Sluchajcie mam problem.
Mam wersje 1.011.
Pobrałem age of machinery przekopiowalem do modules i jak włączam i wybieram age of machinery to sie włącza a pozniej podczas wczytywania tekstur sie zawiesz a na pupicie wywala blad ze nie moze jakies tekstury odczytac.
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: Credo w Grudnia 24, 2008, 10:37:13
Odinstaluj i zainstaluj M&B oraz moda. Ja tak mam w modzie [...] Of Prophesy czy coś takiego.
Pozdrawiam.
P.S. Kuzynka z autem się spóźnia :D.
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: dami126p w Grudnia 24, 2008, 10:52:01
wciaz to samo
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: Kowal w Grudnia 24, 2008, 11:21:33
W ostateczności możesz skopiować podobną teksturę ( nie kopiuj tekstury miecza jako teksturę konia na przykład ) z folderu textures moda i zmienić jej nazwę na tą, której nie odczytuje.
U mnie działało choć nie ręczę za możliwe efekty uboczne.
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: Aradax w Grudnia 25, 2008, 20:18:33
Ej Skad wziasc katapulty ? Bo mam Inzynierow i niewiem skad wziasc katapulty
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: Kosiciel w Grudnia 25, 2008, 22:40:06
Skąd wziąć katapulty? Zbudować :)
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: Aradax w Grudnia 25, 2008, 22:45:36
To mi pomogles, normalnie dziekuje. A jak je zbudowac ?
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: Miziol w Grudnia 25, 2008, 23:08:12
 chyba tak : Zakładka Obóz -> Artillery Options
alboi: Zakładka Obóz -> Zrekrutować więźniów lub odpocząć -> Artillery Options

Dokładnie nie pamiętam bo dawno nie grałem w m&b, maniacze w Dark Messiah Might and Magic :)
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: zajac244 w Grudnia 29, 2008, 19:03:14
slyszalem ze w tym modzie mozna polowac mogl by mi ktos powiedziec jak? i zostala sprawa jezdzcow siadajacych z konia da sie cos z tym zrobic?
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: Credo w Grudnia 29, 2008, 19:06:44
W lesie są grupy jeleni. W mojej wersji, kiedy zabijesz wszystkie, nie piszę, że bitwa zakończona tylko trzeba od razu nacisnąć TAB. Wyskakuje czerwony błąd i pokazuję Twoją zdobycz w postaci mięska. ;)
Pozdrawiam, co do drugiego pytania, chyba chodzi o formacje? Nie mam informacji na ten temat.
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: zajac244 w Grudnia 29, 2008, 19:29:16
grupy jeleni.... hmmm mam wersje 1.011... mogl bys linknac mi najnowasza wersje tego moda ??
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: Pifcio w Grudnia 29, 2008, 22:06:32
Poszukaj sobie w wątku mody ( aktualna lista modów ), no i tak we wszystkim Cię każdy ma wyręczać....
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: zajac244 w Grudnia 29, 2008, 22:55:09
a wie ktos moze cos o tych formacjach bo zsiadanie przeciwnika  z tych konikow jest troszke denerwojace....
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: zajac244 w Grudnia 30, 2008, 17:43:15
 hey mam pytanie, może nie odpowiedni dział ale czy jest możliwość polaczenia  do  Age of Machinery z  Unique Armoury??
 a mógł byś podesłać jakis poradnik związany z 3 punktem?
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: Tario w Grudnia 30, 2008, 17:49:09
Po 1 nie pisz posta pod postem .
po 2 używaj opcji sprawdź ortografię.
Po 3 da się,  trzeba by  pogrzebać w plikach resouces i item_kinds .
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: zajac244 w Grudnia 30, 2008, 19:56:28
a mógł byś podesłać jakis poradnik związany z 3 punktem??
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: Tario w Stycznia 01, 2009, 00:16:58
Niestety nie znam się na modowaniu więc  z tą sprawą to do moderów  do Deadlusa lub Kolby albo innych
Gdzieś tam w jakimś temacie było co dodać trza ale szukać mi się tera niechce .
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: zajac244 w Stycznia 01, 2009, 01:47:48
dzieki jakos doszlem co i jak :)
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: afagddu w Stycznia 01, 2009, 11:58:32
Ja wyleję trochę pomyj.

- z tego co widzę chanat i nordowie nie robią maszyn
- z maszynami jest przegięcie, rozumiem że przy obleganiu zamków, ale w bitwie? (jeśli były to jakieś małe), AI nawala beczkami aż miło i z zabójczą celnością, został zniszczony balans rozgrywki
- totalny idiotyzm nordowie idą w zwartym szyku pod obstrzałem ...
- w średniowieczu chyba ciężko było o jakieś formacje, po prostu się naparzali i tyle

Pytanie: da się jakoś wyłączyć maszyny w bitwie (ew w bitwie i przy szturmie na miasta)? Pozostałe rozwiązania są ok.
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: Diego w Stycznia 01, 2009, 12:10:43
- w średniowieczu chyba ciężko było o jakieś formacje, po prostu się naparzali i tyle
Tu się mylisz formacje były stosowane już w starożytności przykładem są: rzymska formacja żółwia, falanga macedońska .
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: zajac244 w Stycznia 01, 2009, 16:41:00
hey w tym modzie jest możliwość polowania .. ale ja spotkałem tylko raz grupe jeleni jest jakaś metoda no to żeby ciut częściej wpadać na zwierzynę?
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: Kolba w Stycznia 01, 2009, 17:10:25
Po prostu wędruj w pobliżu lasów, aż napotkasz stado jeleni lub dzików. Kod ctrl+t może być przydatny.
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: zajac244 w Stycznia 01, 2009, 18:34:26
 dzięki a mógł byś zdradzić co to za skrót ctrl+t?? z góry dzięki
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Stycznia 01, 2009, 18:36:45
Lepiej nie używaj, bo to cheat. No chyba, ze lubisz ułatwiać sobie grę w tak podły sposób. Kiedy wciśniesz ctrl+t znika mgła wojny i wszystko widzisz na mapie.
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: afagddu w Stycznia 02, 2009, 09:08:57
Diego owszem w starożytności.
Ogólnie fajny pomysł z formacjami ... ale gdyby nie machiny, tylko kretyn idzie w zwartej formacji, jak po pierwszej salwie zostaje mu 50% woja. Niemniej linearne ułożenie wojska z Native jest trochę hmmm zbyt ubogie.
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: zajac244 w Stycznia 02, 2009, 19:47:49
hey mam kolejne pytania :)
1) do czego służy ten pasek pod mini-mapką w oknie wydawania rozkazów żołnierzom
2) ostatnio do moda Age of Machinery dodałem paczkę z nowymi przedmiotami, ale na starym save ich nie widać musze zacząć grę od początku jest jakiś sposób żeby działało na starym save??
3) w Age of Machinery wszystkie walki odbywają sie na płaskim terenie jest do tego jakaś łatka??
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: Diego w Stycznia 02, 2009, 19:56:11
1) Przesuwając go na mini mapce pokazuje ukształtowanie terenu i na odwrót.
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: mescalero w Stycznia 03, 2009, 11:08:03
Czesc,

Jako nowy na forum i mam tego typu pytanie.
Nie potrafie uzyc katapult ktore wybudowalem i nie do konca wiem co robie zle.  Mam po dwoch unzynierow przy kazdej z katapult, zauswaja ustawiaja sie i przez cala bitwe stoja jak z kamienia.
Miziol napisal "Podczas walki wciskasz Backspace i włączasz by machiny był ustawione na atak ;)"
Oczywiscie wciskam backspace i nic sie nie dzieje.
Czy musze miec okresony poziom ktorejs z umiejetnosci lub okreslona ilosc inzynierow przy machinach ?

Pytanie drugie dotyczy zamkow, zdobylem zamek jako rebeliant i obsadzilem go 114 ludzmi i niestety wiecej zalogi nie moglem wsadzic.
Od czego zalezy ilosc ludzi w garnizonie w moim zamku.

najlepszego

mescalero


Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: Diego w Stycznia 03, 2009, 13:16:39
Musisz włączyć okno dowodzenia przyciskiem BackSpace lub w nowszych wersjach "O" i ustawić Artilery na atak
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: lordyp w Stycznia 03, 2009, 17:53:59
witam
właśnie zainstalowałem  tego moda , postać importowałem  i teraz pytanie:
da się jakoś zaimpletowac savy z Native?
wziąłem na żywca dodałem do folderu z saveami moda , widzę je w opcjach "wczytaj grę" , ale jak klikam na  nie to wyskakuje błąd

istnieje sposób na przeniesienie tych savów czy niestety trzeba zaczynać wszystko od nowa - z importowaną postacią tylko?
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: Diego w Stycznia 03, 2009, 17:55:02
Tylko postać da się przenieść, savy z Native do innych modów nigdy nie pasują.
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Stycznia 03, 2009, 17:55:31
Nie sposobu. Musisz zaczynać od nowa, lub importować postać i też zaczynać od nowa. Nie istnieje możliwość przenoszenia zapisów na nowsze wersje i mody.
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: Credo w Stycznia 03, 2009, 18:02:37
Jeśli zapytasz dlaczego, a no dlatego, że mod ten dodaje dużo rzeczy. Jeśli np. chcesz przenieść postać z AoM do np. TLD to są schody - w obu modach są w ogóle inne jednostki, w TLD nie istnieje artyleria. Drugi schodek - w 1.011 dodano dużoooo rzeczy, których nie było w 0.808.
Pozdrawiam.
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: lordyp w Stycznia 03, 2009, 18:03:49
śliczne dzięki za szybką odpowiedź :)
 no nic myślę że jednak warto zaczynać od nowa z wypasioną postacią :)


edit: z góry przepraszam za post pod postem ale chodzi mi o to , żeby było widać nową wiadomość - wtedy szybsza będzie odpowiedź

Nie przepraszaj tylko edytuj posty. Zrozumiałbym takie "odświeżanie tematu" po kilku tygodniach czy nawet dniach, ale Ty wysłałeś drugi post po zaledwie dwóch godzinach. Bez przesady.

ad rem :

chcę zostać rebeliantem, żeby od razu mieć swoje włości i nie przejmować się nikim- wybrałem na cel ataku Nordów i tu pojawia się problem- gdy atakuje ich karawany albo oddziały to pogarszają mi się stosunki ze Swadią - to błąd w tłumaczeniu?

i przy okazji:
żeby móc zacząć oblężenie jakiegoś zamku Nordów ( w sumie obojętnie kogo) wystarczą ataki na karawany i oddziały czy muszę jednak podlizać się królowi , sprawić , żeby zrobił mnie swoim wasalem i wypowiedzieć mu posłuszeństwo?

ps

jak wyszedłem z gry i wszedłem z powrotem po przerwie i już mogłem atakować zamki Nordów- pytanie o ataki już więc nieaktualne :)
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: afagddu w Stycznia 08, 2009, 07:04:14
Wie ktoś może co trzeba wywalić by usunąć machiny i formacje, ew gdzie można pobrać sam skrypt Highlandera na 1.011.

Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: Michaki w Stycznia 11, 2009, 18:28:14
Witam. Jestem nowy i mam problem z modem a chciałbym sobie pograć. Nie wiem w czym tkwi problem ponieważ folder z modem przeniosłem do folderu Modules a mod i tak nie dziala tzn. gdy ustawiam na ten modam i odpalam grę włącza mi sie normalne Mount&Blade a nie mod Machinery. Czy ktoś wie dlaczego ?
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: Jorik w Stycznia 12, 2009, 08:35:35
mnienajbardziej podoba sie opcja polowania. wreszcie mozna polowac a nie bydlo gnac. przydaloby sie jeszcze polowaie na niedzwiatki, np. dla futra albo na dziki dla kłów
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: Morbod w Stycznia 13, 2009, 17:57:19
Sluchajcie mam problem.
Mam wersje 1.011.
Pobrałem age of machinery przekopiowalem do modules i jak włączam i wybieram age of machinery to sie włącza a pozniej podczas wczytywania tekstur sie zawiesz a na pupicie wywala blad ze nie moze jakies tekstury odczytac.

i co? rozwiazales jakos problem, bo mam to samo ...
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: Jorik w Stycznia 14, 2009, 20:39:28
UP

to jest dla wersji 1.010!
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: Diego w Stycznia 14, 2009, 20:41:25
Nie ma różnicy czy mod jest na wersję 1.010 czy 1.011.
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: zajac244 w Stycznia 24, 2009, 12:58:03
Witam
Może nie potrzebnie odświeżam stary temat. Ale myślę ze nie warto pisać nowego...
Wie ktoś może czy w tym modze da się usunąć płaskie pole bitwy?? By moc znowu rozgrywać bitwy np: w górach, ta opcja bardzo urozmaicała grę.
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: konio w Stycznia 26, 2009, 19:42:20
Czy jak przejmę jakiś zamek lub miasto i przekaże je któremuś lordowi to zrobi on samemu garnizon czy muszę tam trochę wojska zostawić?
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: Dzumol w Stycznia 27, 2009, 18:12:56
Sam sobie robi. Można też dać lordowi miasto, poczekać aż zrobi garnizon, zabrać miasto, brać armie i znowu dać temu lordowi miasto. To sposób na armie.
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: Archimonde w Stycznia 27, 2009, 19:09:55
A czy mod jest na versię gry 1.011????

Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: Diego w Stycznia 27, 2009, 19:26:21
Jakbyś przeczytał kilka postów wyżej byś wiedział. Tak mod jest na wersję 1.011
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: FeniksPL w Lutego 14, 2009, 22:22:14
hej nie będę zakładać nowego wątku bo nie ma takiej potrzeby czy może mi ktoś przesłać seva do tego moda bo chce zdobąść zamek ale nie mogę bardzo będę wdzięczny
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: Messer w Lutego 14, 2009, 23:41:00
zdobąść

Zdobyć się pisze analfabeto!

A seva to sobie kup na allegro
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: Kuroi w Lutego 15, 2009, 14:06:22
Trochę słaby ten mod :/
I zdecydowanie zbyt łatwy!
Wystarczało że zabiłem 10 jednostek wroga a już uciekali w popłochu!
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: Zawisza Czarny z Garbowa w Lutego 20, 2009, 18:21:09
Tak? to bij się z porządną armią, lub zwiększ poziom trudności I wyłącz cheaty, ułatwienia bo w innym temacie widziałem ze używasz kołczanu z 300-oma strzałami.
DIEGO- co do formacji- średniowiecze cofnęło się jeszcze przed czasy starożytności, owszem, mieli formacje, rozproszenie lub zwarcie, ew. konni do szarż używali znanych od starożytności formacji w kształcie trójkata :>. W starożytności ludzkość była bardziej rozwinięta niż w średniowieczu, w średniowieczu w europie wynaleziono chyba tylko wiatraki :), zaznaczam, że w europie. Według mnie to wszystko dzięki wpływom kościoła.

Co do tematu, jestem bardzo zadowolony z tego moda. Kuroi,  to mi się bardzo podoba. Gdyby była prawdziwa bitwa w której byś walczył z 10 jednostkami przeciwko jakiemuś knypkowi niepozornemu. Wyprowadzacie szarże iiiii jeb! 2 twoich spadło z siodła a tamten na luzie jedzie. Patrzycie na siebie trochę zdumieni, wyciągacie  bron do bicia w zwarciu i gonicie knypka unikając starć 1 vs 1, i was wszystkich i tak wybija nie dostając ani jednego uderzenia. Myślisz, że byś próbował go nadal gonić? Wątpie. Tylko sie nie czepiajcie mojej strategii :P
Mnie przyciągnęło do tego moda to tworzenie własnej frakcji i rekrutacja lordów plus maszyny oblężnicze. Na razie się nie zawiodłem. Fajny efekt tego dymu po wylądowaniu tej beczki palącej się w szeregach wroga, wtedy czuć taki żar bitwy :))
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: Kuroi w Lutego 21, 2009, 10:45:20
Poziom trudności - 101%(mój komp nie uciągnie battle size changer)
W modach nie używam "ulepszonych" kołczanów.
Bez Cheatów.
Duża bitwa? a 100 moich vs 300 przeciwnika to jest w miarę duża bitwa?(wygrałem nawet bez kawalerii)
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: krissojka w Lutego 27, 2009, 11:52:45
Dla mnie najlepszym motywem jest rekrutacja lordów :D Ogólnie mod super,tylko koszty utrzymania jednostek są dosyć niskie.
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: ASDAMk20 w Maja 24, 2009, 16:12:02
Witam i na wstępie wybaczcie za odkop tematu ;-]
Pewnie to pytanie gdzieś było, lecz szukać mi się nie zabardzo chce.

Dobra, teraz samo pytanko:
Zainstalowałem AoE (kojarzy się z Age of Empires, nie?) i wszystko byłoby pięknie i w należytym porządku, gdyby nie to, że... machiny nie chcą strzelać podczas bitwy! Cały czas mają "Not Firing" w panelu komend i nijak nie mogę tego zmienić :-( Muszę amunicję kupić, czy co? Bo na serio to trochę odbiera radość z grania...
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: Michal w Maja 24, 2009, 16:58:07
Nie jestem pewny ale chyba musisz mieć inżynierów czy kogoś takiego kto obsługuje te machiny.
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: ASDAMk20 w Maja 24, 2009, 17:03:19
musisz mieć inżynierów czy kogoś takiego kto obsługuje te machiny.

Mam. Bez nich nie da się tych machin nawet zbudować. A jednak chciałbym zobaczyć jak te moje kilka katapult w końcu strzeli we wroga...

EDIT:
Już nie ważne. Byłem tak mało spostrzegawczy, że nie zauważyłem przełącznika między "Hold the fire", a "Fire at will" :P noobek ze mnie, albo muszę iść do okulisty :P
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: Szczepan_r w Maja 30, 2009, 22:53:39
mnie sie tam mod niepodoba min dla tego że podczas oblężenia niemożna machin używać
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: ASDAMk20 w Maja 31, 2009, 20:44:16
Człowieku, człowieku, człowieku... Da się przy dwóch zamkach, w następnej wersji ma być więcej, w następnej więcej, w jeszcze następnej może twórcy grzecznie poproszą Mata Bersekera o skrypt walenia się budynków, itd...
Mi się podoba, a jakie to uczucie, gdy ustawi się żołnierzy w lini przed trebuszetami i samemu stojąc w tej lini obserwuje się lecące pociski... ech, rozmarzyłem się a muszę poczekać z graniem, aż komp mi ojciec naprawi...
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: MaszoT w Czerwca 13, 2009, 13:12:09
a są w tym modzie jakieś nowe zbroje/bronie .. ew. mounty ?
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: nizyn w Czerwca 13, 2009, 15:45:03
 Nie. Jedyne co jest z nowych rzeczy to dzik, sarna (bo to na pewno nie jeleń, nawet łania jest większa) i 3 machiny oblężnicze. Do tego Swadia i Rhodocy mają w drzewku jednostek inżyniera (stare przedmioty), reszta frakcji ma ich najemnych.
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: Lunarion w Kwietnia 16, 2010, 17:13:31
Przepraszam że odkopuje temat ale jestem jakiś dziwny, było to już było omawiane a ja nie wiem w którym momencie wcisnąć backspace żeby ustawić żeby machiny strzelały.
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: Skrzetusky w Kwietnia 16, 2010, 17:31:41
Hmm rzeczywiście jesteś dziwny.(sorry za spam)

Nie przepraszaj, poprostu nie spamuj.
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: Resid w Sierpnia 10, 2010, 12:42:45
Stworzyłem państwo w tym modzie i  nie wiem jak zmienić nazwe królestwa???(w folderze z modem[jeśli tak to gdzie???]???)
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: Baldwin w Sierpnia 31, 2010, 18:20:41
Co ???? czekaj bo nie rozumiem ... zmienić nazwę ???? przecierz to jest automatyczne a nie w formułce ... l0l
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: acoaco122 w Sierpnia 31, 2010, 18:28:42
Templariusz wiem ze każdy czas jest dobry żeby nabić posta ale ten temat był zakopany ostatni post był 21 dni temu a ty do tematu nic nie wniosłeś
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: Baldwin w Sierpnia 31, 2010, 18:37:25
WoW !!! ... sorry stary nie wiedziałem że od tak dawna nikt nie pisał ... a co dotego co napisałem to on pyta się jak zmienić nazwe królestwa ... L0L
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: konio97 w Września 28, 2011, 07:36:47
sory panowie ale mam kilka pytan:
1. Jak buduje sie te walone katapulty??
2.Jak i gdzie można polować?(czytałem że można w tym modzie polować)
3.Jak zrobic swoje królestwo?
Z góry dzieki za pomoc
pozdro 
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: Kaway Noku w Września 28, 2011, 16:05:47
No, no ;D Widzę, że chcesz archeologiem zostać.
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: konio97 w Września 28, 2011, 16:09:35
czego niby archeologiem??
poprostu sie pytam<lol>
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: Lunarion w Września 28, 2011, 21:13:46
czego niby archeologiem??
poprostu sie pytam<lol>

Bo odkopujesz stare tematy, ostatnia wiadomość była napisana 31 sierpnia 2010r
Co do pytań:
1. W menu obozu jest taka opcja, musisz tam zajrzeć. A, i musisz mieć odpowiednich inżynierów.
2. Na mapie świata są zwierzęta, wystarczy że dogonisz jakąś grupę i możesz polować.
3. Z tego co pamiętam to wystarczyło zająć jakiś zamek (nie będąc niczyim wasalem).

(Pisałem z pamięci, dawno grałem w tego moda)
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: konio97 w Września 29, 2011, 14:06:33
dzieki wielkie
pozdro
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: elini12 w Listopada 11, 2011, 17:30:25
wszystko ladnie ale daj link bo tamtae jest uszkodzony
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: diego16d w Listopada 11, 2011, 17:47:40
http://www.mountfanblade.com/index.php?cat=addons&id=14
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: Ichigos w Stycznia 05, 2012, 14:35:03
Mam problem z pobieraniem,klikam na link,otwiera się druga karta coś się ładuje ,a po chwili biały ekran...Wie może ktoś jak temu zaradzić ? Próbowałem ściągnąć większość modów z tego forum i zawsze wychodziło to samo.

Proszę oto screen : http://zapodaj.net/299478f5428a.png.html
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: Ichigos w Stycznia 05, 2012, 14:52:56
Mam problem z pobieraniem,klikam na link,otwiera się druga karta coś się ładuje ,a po chwili biały ekran...Wie może ktoś jak temu zaradzić ? Próbowałem ściągnąć większość modów z tego forum i zawsze wychodziło to samo.

Proszę oto screen : http://zapodaj.net/299478f5428a.png.html


Link z tej strony działa,dzięki.
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: Edmund w Stycznia 02, 2013, 14:18:30
Ej mam problem z pobraniem tego! Kiedy pobieram pokazuje File not found!
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: Prußak w Stycznia 03, 2013, 17:03:21
http://www.moddb.com/downloads/age-of-machinery
Masz tu link do pobrania.
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: Edmund w Stycznia 09, 2013, 19:18:37
THX
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: Numendir w Lutego 07, 2013, 16:35:30
Ten mod bardzo mi się podoba , a zwłaszcza jak Khergici tracą swoich żołnierzy przez ostrzał artyleryjski od moich katapult.
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: Jakubek1230 w Marca 09, 2013, 18:52:09
a mógłby mi ktoś wypisać wszystko co dodaje  zmienia i usuwa mod?
Tytuł: Odp: Age of Machinery
Wiadomość wysłana przez: Janek Sobieski w Maja 25, 2013, 09:52:51
Świetny mod  mimo niektórych tekstur :)