Forum Tawerny Four Ways

Mount&Blade => Mount&Blade - pomoc => Problemy z grą => Wątek zaczęty przez: Imarhil w Października 26, 2008, 19:48:05

Tytuł: Morale
Wiadomość wysłana przez: Imarhil w Października 26, 2008, 19:48:05
Od pewnego czasu jedzenie nie dodaje mi morali mam je w EQ a jak patrze na raport to caly czas napisane jest brak jedzenia ,poradzicie cos ?
Tytuł: Odp: Morale
Wiadomość wysłana przez: Daedalus w Października 26, 2008, 20:17:27
http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,45864.msg1213142.html#msg1213142
Tytuł: Odp: Morale
Wiadomość wysłana przez: Imarhil w Października 26, 2008, 20:20:26
Dzieki za pomoc
Tytuł: Odp: Morale
Wiadomość wysłana przez: Daedalus w Października 26, 2008, 21:11:48
Przygotowałem małą paczuszkę z kilkoma podstawowymi poprawkami do modułu Native z Mount&Blade 1.003. Jeśli ktoś chce skorzystać, to można ją ściągnąć klikając na mój podpis i w katalogu "poprawki" odnajdując plik "M&B fix.rar". Należy paczuszkę rozpakować do katalogu głównego gry, lub ręcznie - wedle zamieszczonych w archiwum instrukcji - przekopiować pojedyncze pliki do właściwych miejsc.

Autorem większości poprawek jest TheMageLord.
Tytuł: Odp: Morale
Wiadomość wysłana przez: Rhobar w Października 26, 2008, 23:45:32
Ściągnął bym lecz co ta paczuszka dokładnie daje?
Tytuł: Odp: Morale
Wiadomość wysłana przez: Daedalus w Października 27, 2008, 16:11:16
Naprawia:
- bug jedzenia nie dającego premii do morale
- bug oblężenia Dhirim
- bug sołtysa, który nie dawał już NIGDY więcej zadań, jeśli raz odmówiliśmy wykonania jakiegoś
- bug z niewłaściwie wyświetlaną wysokością żołdu - w oknie oddziału gra pokazuje teraz całkowity żołd, wliczając jednostki, które zostawiliśmy w naszych zamkach i miastach (wcześniej pokazywała tylko żołd jednostek, które są aktualnie w oddziale i nic więcej)
- można wreszcie korzystać z ekwipunku i okna oddziału podczas oblegania miasta lub zamku (za pomocą klawiszy skrótu "i" i "p"). Wcześniej trzeba było przerwać oblężenie, by np. wziąść kuszę zamiast lancy, lub awansować jakąś jednostkę, która "podszkoliła się" nim ukończyliśmy budowę wieży oblężniczej.
- cena wieźniów (gdy sprzedajemy ich u wykupicieli) jest zależna od ich poziomu doświadczenia. Za swadiańskiego rycerza dostaniemy znacznie więcej, niż za zwykłego rabusia.
Tytuł: Odp: Morale
Wiadomość wysłana przez: Calathar w Października 27, 2008, 16:33:41
wow fajna paczuszka ;o masz za to u mnie dobre wino ;] przetestuje o pracy o ile mi baba pozwoli ;D
Tytuł: Odp: Morale
Wiadomość wysłana przez: Rhobar w Października 27, 2008, 16:58:08
ok ok :) Zajebiście :) Ściągnę lecz ... skąd pobrać ? korzystałem z wyszukiwarki ale nic nie znalazłem (proszę się na mnie nie gniewać drodzy woje)
Tytuł: Odp: Morale
Wiadomość wysłana przez: Calathar w Października 27, 2008, 17:09:58
kliknij w jego sygnie na "spolszczenia do ...",potem w poprawki i  download przy M&B fix.rar :)
Tytuł: Odp: Morale
Wiadomość wysłana przez: Radh w Października 27, 2008, 17:36:42
Dobra robota Daedalusie.Dihrim padlo a lochy w zamkach wyczyszczone :).Probowalem wczesniej sam cos z tym zrobic ale nie moglem znalesc tego docelowego pliku .txt. Wielkie dzieki.
Ps.Zdaje sie ze moglbys to gdzies zamiescic na widoku.Zapewne nie raz jeszcze ktos bedzie o to pytal.
Tytuł: Odp: Morale
Wiadomość wysłana przez: Rhobar w Października 27, 2008, 17:47:44
kliknij w jego sygnie na "spolszczenia do ...",potem w poprawki i  download przy M&B fix.rar :)

dziękuje !!;)

Daedalus świetna robota !! Dziekuje tobie także !
Tytuł: Odp: Morale
Wiadomość wysłana przez: Rhobar w Października 28, 2008, 10:54:48
i mam pytanie ...
W dziale download znajdują sie takie pliki do pobrania :
# Graphical Enhancement 2.0 - paczka bardzo ładnych nowych tekstur, znacznie umila to grę.
# High Resolution Texture Pack - paczka równie ładnych tekstur.
czy działają one na wersje 1.003?
Tytuł: Odp: Morale
Wiadomość wysłana przez: 123tomek w Października 29, 2008, 07:46:26
Bug z cena wiezniow nie jest do konca poprawiony - nie uwzglednione zostaly ceny u Ramusa - handlarza niewolnikow. Mozna to latwo poprawic wg tego opisu:
http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,46290.msg1242239.html#msg1242239  podmieniajac te zolte cyferki.
Tytuł: Odp: Morale
Wiadomość wysłana przez: Calathar w Października 29, 2008, 11:47:37
hymm,co do tej paczki,to wszystko dziala poza dostepem do ekranu ekwipunku i oddzialu w czasie oblezenia :) pozatym thnx :)
Tytuł: Odp: Morale
Wiadomość wysłana przez: Sir Wojtaz w Października 30, 2008, 16:39:10
hymm,co do tej paczki,to wszystko dziala poza dostepem do ekranu ekwipunku i oddzialu w czasie oblezenia :) pozatym thnx :)


a walsnie na tym mi najbardziej zalezalo... jest do tego jakas inna łatka?
Tytuł: Odp: Morale
Wiadomość wysłana przez: 123tomek w Listopada 13, 2008, 20:33:34
hymm,co do tej paczki,to wszystko dziala poza dostepem do ekranu ekwipunku i oddzialu w czasie oblezenia :) pozatym thnx :)

U mnie akurat to dziala ok. W trakcie np. budowania wiezy oblezniczej najpierw kliknij mysza na mapie a dopiero potem wcisnij P jak pokaze sie juz menu czy przerwac oblezenie czy czekac (w domysle budowac wieze) dalej.
Tytuł: Odp: Morale
Wiadomość wysłana przez: proud w Listopada 21, 2008, 11:55:52
Wszystko działa tylko jest jeden problem. Jak biorę zakładkę oddział to nie pokazuje mi jego żołdu (tego co zawsze jest pod sumą pieniędzy jakie posiadam) więc nie wiem ile woje ciągną tygodniowo ze skarbca.
Tytuł: Odp: Morale
Wiadomość wysłana przez: Pifcio w Listopada 21, 2008, 12:00:28
mam pytanie do grających już z tym "fixed"...trzeba zaczynać gre od początku, czy zmiany zachodzą po pewnym czasie? Mam wersje 1.01, jeśli to cos pomoże..