Forum Tawerny Four Ways

Mount&Blade - Modyfikacje => Mody do Warband => Modyfikacje trybu multiplayer => Wątek zaczęty przez: Netoman w Marca 21, 2013, 21:01:15

Tytuł: Mercenaries Mod
Wiadomość wysłana przez: Netoman w Marca 21, 2013, 21:01:15
(http://img9.imageshack.us/img9/8983/nowyry.png)


Witam!


Chciałbym wam przedstawić modyfikację, która wciągnęła mnie na wiele godzin!
Mianowicie chodzi mi o Mercenaries! Na czym to polega?
Rejestrujesz się na stronie www.mbmerc.com (http://www.mbmerc.com) , stamtąd też pobierasz moda. Po rejestracji tworzysz charakter, którym będziesz mógł grać (charakterów można mieć kilka lecz później nie można zmienić ich nazwy). Za początkowe pieniądze, kupujemy uzbrojenie na początek (po sprzedaniu wlóczni, toporka i małej maczugi mamy około 4000 sztuk złota). Wstępnie wybieramy profesję. Dla początkujących polecam standardowe buildy, lecz bardziej zaawansowani gracze mogą sobie "poeksperymentować" by przystosować charakter do własnego trybu gry. Poniżej podałem parę buildów.

(click to show/hide)

Po utworzeniu charakteru, wchodzimy na server. Zasadniczo gra się na trzech - EU1 - Battle EU2- siege oraz EU3 - Duel
Cóż, na serverze zobaczycie, wielu dobrze już uzbrojonych graczy, lecz wiedzcie, że to dopiero początki, a one zawsze są trudne.
Gdy rozpocznie się runda, Twoim zadaniem, jest poprowadzić Twój team do zwycięstwa, zabijając po drodze jak najwięcej przeciwników. Pieniądze dostajemy za zabitych wrogów, za assysty ( gdy wróg zginął z ręki gogoś innego, ale ty go wcześniej uderzyłeś ) oraz, co chyba daje największy zarobek za zwycięstwo drużyny.


Te trzy servery mogą zniechęcić, ale gra na nim wieczorami +/- 90 graczy, w weekendy jeszcze więcej. Z tego co ważniejsze, powiem jeszcze o tym, że między godziną 18 a 19 polskiego czasu wszelkie nagrody są podwajane. Za jedną rundę podczas Happy Houer na Siege można dostać nawet 500 golda ;o .
W modzie znajduje się system kapitański, dzięki czemu najlepszy gracz poprzedniego dnia dostaje róg, którym pobiera asysty za każdego zabitego przez drużynę przeciwnika.
Wciaż wypuszczane są nowe update, dodające nowe itemy, featuresy, w najbliższym mają nadejść archivmenty!
W Merca gra wielu polaków, często polski język dominuje na serverach :D Część polskiej społeczności zrzesza klan Immortals, który stale prowadzi rekrutację.





Garść Screenshotów

(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)













Serdecznie zapraszam! Jeśli macie jakieś pytanie - piszcie!
Tytuł: Odp: Mercenaries Mod
Wiadomość wysłana przez: Bloomy w Czerwca 16, 2013, 14:16:05
Świetny mod, zapraszam do gry. Community też jest spoko, administracja reaguje niemal natychmiast po wsadzeniu skargi na forum.
Tytuł: Odp: Mercenaries Mod
Wiadomość wysłana przez: Ignatex w Lipca 13, 2013, 15:46:09
Modyfikacja bardzo mnie wciąga.
Aktualnie gram sobie Kusznikiem z 2H.
Mam już dobre Eq,ale mam pytanie.

Rozdałem sobie wszystkie punkty umiejętności.
Czy można w tej grze zgarniać jakieś nowe punkty?
Bo aktualnie mam 0 :/

Tytuł: Odp: Mercenaries Mod
Wiadomość wysłana przez: Sandmateo w Lipca 14, 2013, 14:02:28
Ignatex niestety więcej punktów nie dostaniesz. Możesz jedynie zresetować i rozdać jeszcze raz.
Tytuł: Odp: Mercenaries Mod
Wiadomość wysłana przez: Ignatex w Lipca 17, 2013, 22:21:56
Pograłem kilka dni,uzbierałem troszkę kaski i mam już dobre EQ.
Ogółem mod strasznie wciągający,mam zamiar grać dalej.
Lecz jedno mnie bardzo drażni.
Mianowicie Anglicy.

Gdy tylko zobaczą że piszę coś po polsku (Bo np.Z kimś rozmawiam) to od razu lecą teksty typu "FUCK POLAND","GO TO WORK POLSIH IDIOT!".
Normalnie krew mnie zalewa.
Raz wciągnąłem się w dyskusję z tymi idiotami,i zacząłem im opowiadać prawdziwą wersję Wojny. (Że Byliśmy z nimi w sojuszu,ale oni nas wystawili i trzęśli dupami przez ponad 3 lata,kiedy to my walczyliśmy na wszystkich frontach.)
Mało tego.
Oni uważali że to co ja mówię to nieprawda.Nie wiedzieli nawet że Ruskie nas zaatakowały -_- (BA,nikt nie wiedział że w Polsce był komunizm,a wojne skończyliśmy tak naprawdę w 1989...)

W końcu dostałem warna za "Fałszowanie Treści Historycznych".
Mało tego,od polaka... (Bynajmniej pisał po polsku,raczej nie z tłumaczem)

Albo jeszcze coś.
Dziś na HH koleś (Polak) dostał warna za słowo "Kur*a".
Najlepsze jest to że Anglik przyznał,że Polskiego nie zna...
Tytuł: Odp: Mercenaries Mod
Wiadomość wysłana przez: huth w Lipca 17, 2013, 22:37:20
Gdy tylko zobaczą że piszę coś po polsku (Bo np.Z kimś rozmawiam) to od razu lecą teksty typu "FUCK POLAND","GO TO WORK POLSIH IDIOT!".
screenshotuj, raportuj, ewentualnie daj se spokój.

Cytuj
Raz wciągnąłem się w dyskusję z tymi idiotami,i zacząłem im opowiadać prawdziwą wersję Wojny. (Że Byliśmy z nimi w sojuszu,ale oni nas wystawili i trzęśli dupami przez ponad 3 lata,kiedy to my walczyliśmy na wszystkich frontach.)
Mało tego.
Oni uważali że to co ja mówię to nieprawda.Nie wiedzieli nawet że Ruskie nas zaatakowały -_- (BA,nikt nie wiedział że w Polsce był komunizm,a wojne skończyliśmy tak naprawdę w 1989...)
Nie ma to jak "poważne dyskusje naukowe" w chacie na serwerach z nieznanymi osobami. Poza tym to zawsze dobrze nastawia interlokutora, jeśli się go wyzwie np. od tchórzy :) I to polskie psioczenie, "o jacy my skrzywdzeni przez historię".

Cytuj
W końcu dostałem warna za "Fałszowanie Treści Historycznych".
Odwołuj się? Merytorycznie udowodnij, że nie mają racji, ewentualnie daj se spokój z modem.
Cytuj
Mało tego,od polaka... (Bynajmniej pisał po polsku,raczej nie z tłumaczem)
No, za to ty świetnie znasz język polski, mylisz "przynajmniej" z "bynajmniej", co całkowicie zmienia sens wypowiedzi(i jest dość komiczne).
Tytuł: Odp: Mercenaries Mod
Wiadomość wysłana przez: Ignatex w Lipca 17, 2013, 23:02:58
Przepraszam Bardzo.
Oni pierwsi zaczynali nazywać polaków tchórzami.

Mój dziadek służył w Wojsku Polskim i nie mogę pozwolić na takie teksty,bo to ewidentna obraz mojej rodziny jak i wszystkich polaków.

I piszę "Bynajmniej" bo tak się przyzwyczaiłem,i tak pisać będę (Zresztą to raczej błąd ortograficzny nie jest...)
Tytuł: Odp: Mercenaries Mod
Wiadomość wysłana przez: huth w Lipca 17, 2013, 23:11:58
Przepraszam Bardzo.
Oni pierwsi zaczynali nazywać polaków tchórzami.

Mój dziadek służył w Wojsku Polskim i nie mogę pozwolić na takie teksty,bo to ewidentna obraz mojej rodziny jak i wszystkich polaków.
No to jak fakty historyczne do nich nie przemawiają, to najlepiej dać sobie spokój, niech żyją w ignorancji.

Cytuj
I piszę "Bynajmniej" bo tak się przyzwyczaiłem,i tak pisać będę (Zresztą to raczej błąd ortograficzny nie jest...)
Eh... więc będziesz pisał/mówił niepoprawnie. To nie jest błąd ortograficzny, a leksykalny, a dokładnie paronim.
Tytuł: Odp: Mercenaries Mod
Wiadomość wysłana przez: Ignatex w Lipca 17, 2013, 23:25:45
Rozumiem,ale to nie razi w oczy.

Lepsze to niż np. Stawuw...

Tytuł: Odp: Mercenaries Mod
Wiadomość wysłana przez: huth w Lipca 17, 2013, 23:48:20
Nie potrafisz tego zrozumieć, że to słowo znaczy całkowicie coś innego niż "przynajmniej"(a znaczy "wcale", gdybyś nie wiedział) i to jest tak, jakbyś mówił "grać" zamiast "spać"? :)
Tytuł: Odp: Mercenaries Mod
Wiadomość wysłana przez: Sandmateo w Lipca 18, 2013, 08:56:59
Jak jakoś miałem szczęście że trafiałem na większą cześć normalnych graczy. Może dlatego że na happy hour przestałem grać bo wtedy ludzie strasznie dużo reportują bana można dosłownie za wszystko jeden teamkill jak jakiś dureń wejdzie ci od tyłu pod twój zasięg flamberge i już masz warna.
Tytuł: Odp: Mercenaries Mod
Wiadomość wysłana przez: Ignatex w Lipca 18, 2013, 09:36:25
Tak,największy TK jest na HH.

Ale niektórzy ludzie to naprawdę idioci.
Na koniec rundy którą wygraliśmy miałem 0 HP,i jakiś idiota biegał i nas bił pięściami.
Oczywiście,jak łatwo było przypuszczać,zabił mnie...
Tytuł: Odp: Mercenaries Mod
Wiadomość wysłana przez: Ignatex w Lipca 18, 2013, 09:59:57
BTW.
Jak w tej modyfikacji rozstawia się pawęż,i kuca?
Bo widziałem takie przypadki że koleś rozstawił pawęż,i sobie kucał ;D
Tytuł: Odp: Mercenaries Mod
Wiadomość wysłana przez: Sandmateo w Lipca 18, 2013, 19:29:00
Kuca się V bo nabyciu perka a tarcze rozstawia C.


edit ; Ten perk nosi nazwę hiding i kosztuje 1000 złota.
Tytuł: Odp: Mercenaries Mod
Wiadomość wysłana przez: Ignatex w Lipca 18, 2013, 20:11:39
Jaką on ma konkretnie nazwę?
Tytuł: Odp: Mercenaries Mod
Wiadomość wysłana przez: Blast w Lipca 23, 2013, 21:30:15
Witam
Właśnie zainstalowałem tego moda i chciałbym się nieco o nim dowiedzieć :)
Czy jak zrobię sobie łucznika to będę dawał radę? Czy może łuki są słabe?
Tytuł: Odp: Mercenaries Mod
Wiadomość wysłana przez: lysy890 w Lipca 23, 2013, 21:36:20
Witam
Właśnie zainstalowałem tego moda i chciałbym się nieco o nim dowiedzieć :)
Czy jak zrobię sobie łucznika to będę dawał radę? Czy może łuki są słabe?

Jak dobrze strzelasz to dasz rade... ale musisz dobrze staty rozdać. Może spróbuj kusznika?
Tytuł: Odp: Mercenaries Mod
Wiadomość wysłana przez: Blast w Lipca 23, 2013, 21:46:00
Jak dobrze strzelasz to dasz rade... ale musisz dobrze staty rozdać. Może spróbuj kusznika?
Póki co zrobiłem 2h aby narobić kasy. Potem zrobię Respeca na Łucznika o ile się da :) Kusznika może później ;P
Strzelać coś tam potrafię :) O ile wszystkiego nie zapomniałem :P
Tytuł: Odp: Mercenaries Mod
Wiadomość wysłana przez: Sandmateo w Lipca 23, 2013, 23:40:29
Blast na początek to ci polecę raczej konnego zrobić na którym można zrobić bardzo dużo kasy.
Tytuł: Odp: Mercenaries Mod
Wiadomość wysłana przez: Blast w Lipca 24, 2013, 00:02:52
Raczej ciężko będzie zrobić konnego bez kasy :) Bo to chyba drogi interes.
Tytuł: Odp: Mercenaries Mod
Wiadomość wysłana przez: Netoman w Lipca 24, 2013, 00:03:17
Blast - Łucznika polecam średniego, z buildu 21/15, silnym łukiem, kheirgitkami/szpikulcowanymi. Grałem takim łucznikiem, o ile potrafisz trzymać się z boku głównej walki, ściągać konnych z siodła oraz 2h lecące przez mapkę, to poradzisz sobie. Na łuku NIE polecam broni drzewcowej lub dwuręcznej - zdecydowanie lepiej sięgnij po Military Cleaver`a , Spiked Mace lub Heavy Scimitar - najskuteczniejsze bronie przeciwko tincanom. Acha - nie wybieraj zbyt ciężkiej zbroi - zauważ, że niektóre cięższe zbroje i hełmy mają karę do celności, z nich nie radzę korzystać na strzelcu.


Ignatex - rób screenshooty, i reportuj takich na forum forums.mbmerc.com w dziale Servers temat Reporting Thread . Co do administratora który Cię zwarnował - możesz podać jego nicka? Jeśli w logach znajdę coś takiego, to straci on administratora za takie zachowanie.
Tytuł: Odp: Mercenaries Mod
Wiadomość wysłana przez: Blast w Lipca 24, 2013, 14:59:07
Netoman, a Flanged Mace sprawował by się chyba lepiej niż Spiked Mace :) Mam zamiar go kupić ale to jak nazbieram na niego kasę :P
Tytuł: Odp: Mercenaries Mod
Wiadomość wysłana przez: Netoman w Lipca 24, 2013, 15:14:15
Ach, długo nie grałem i pomyliłem nazwę, w każdym razie chodzi o krótką, czarną maczugę jednoręczną. Używałem jej kiedyś n tarczowniku, ale później zmieniłem na Masterwork Mace.
Tytuł: Odp: Mercenaries Mod
Wiadomość wysłana przez: Ignatex w Lipca 24, 2013, 15:54:02
Cholera,przez tą nową aktualizację nie mogę wejść na serwa mercenaries (Pokazuje mi że serwer jest na wersji 1.130 O.o) :/

@Netoman
Niestety,nie pamiętam już jego nicku.
Tytuł: Odp: Mercenaries Mod
Wiadomość wysłana przez: Blast w Lipca 24, 2013, 16:09:54
Cholera... Gram 0,5 dnia i już 2 klany mnie zapraszają ;/ A ja się nie znam na tych klanach ;P Może mi ktoś powiedzieć coś na temat Viking Manpower [VM] i Holy_Inquisition czy jakoś tak? :D

@EDIT
Właśnie przed chwilą servery Mercenaries zostały zaaktualizowane do najnowszej wersji ;O
Achievmenty odświeżają się po otrzymaniu? Czy co jakiś czas? Dostałem coś z taką dziwną muzyczką i pisało i jakimś championie bodajże na błękitno. Nie wiem o co chodzi bo tego nie przeczytałem ;/
Tytuł: Odp: Mercenaries Mod
Wiadomość wysłana przez: Netoman w Lipca 24, 2013, 16:30:22
Początkowo, póki nie masz gotowego do końca żadnego charakteru nie polecam żadnego klanu. Do klanów dołączyć lepiej gdy masz już gotowy charakter, i robisz kolejne.
Co do konkretnych klanów, poczytać o nich możesz na forum http://forums.mbmerc.com/index.php?/forum/6-clanship
Na początek ukończ jedną postać, a potem poczekaj na zaproszenie do lepszych klanów.

Co do tego że po pół dnia masz tyle zaproszeń to na Mercu nic dziwnego. Pierwszego dnia gry jedno z moich kont miało KD 50.0 przy 1000 killi i 20 zgonach. Gdy później przez kilka tygodni byłem kapitanem i wygrałem wszystkie turnieje miałem propozycje dołączenia do klanów nawet z poza Merca : ) Do dziś jestem pierwszy na liście kapitanów, mimo utraty większości kont xD.


Ignatex - Cleomens,Aether, SkyTime, Apophis, Tywin lub Wangledo?



Co do update - servery zostaną zupdateowane po happy houer.
Tytuł: Odp: Mercenaries Mod
Wiadomość wysłana przez: Blast w Lipca 24, 2013, 21:39:44
Ile razy i co ile mogę robić Retrain?
Tytuł: Odp: Mercenaries Mod
Wiadomość wysłana przez: Netoman w Lipca 24, 2013, 21:43:19
Możesz robić go ile chcesz, lecz im dłużej postacią grasz, tym więcej płacisz.
Tytuł: Odp: Mercenaries Mod
Wiadomość wysłana przez: lysy890 w Lipca 24, 2013, 21:50:27
Ile razy chcesz.
Tytuł: Odp: Mercenaries Mod
Wiadomość wysłana przez: Blast w Lipca 24, 2013, 22:10:08
Zostałem Kapitanem i jak myślicie kiedy używać tego Horna :)

@EDIT
Dobra jestem dalej tym kapitanem i zauważyłem, że nie warto używać tego Horna. Na łuczniku jak gram to nie chcę slota zwalniać a na piechocie(na której rzadko gram) zauważyłem, że dużej zmiany nie ma w dostawaniu golda :)

Netoman już ukończyłem swojego chara i tak jak mi polecałeś nie dołączam do żadnych klanów. Mogę sobie teraz wybrać klan bo prawie wszystkie mnie zaprosiły. Tylko pytaniem jest: Co daje mi klan? Zauważyłem, że niektóre grają CW, a co mi to da poza tym?
Tytuł: Odp: Mercenaries Mod
Wiadomość wysłana przez: Bloomy w Lipca 28, 2013, 12:00:39
Zostałem Kapitanem i jak myślicie kiedy używać tego Horna :)

@EDIT
Dobra jestem dalej tym kapitanem i zauważyłem, że nie warto używać tego Horna. Na łuczniku jak gram to nie chcę slota zwalniać a na piechocie(na której rzadko gram) zauważyłem, że dużej zmiany nie ma w dostawaniu golda :)

Netoman już ukończyłem swojego chara i tak jak mi polecałeś nie dołączam do żadnych klanów. Mogę sobie teraz wybrać klan bo prawie wszystkie mnie zaprosiły. Tylko pytaniem jest: Co daje mi klan? Zauważyłem, że niektóre grają CW, a co mi to da poza tym?

Nic :P Niektóre klany wspierają członków i im przesyłają golda, ale to raczej jest rzadki ewenement.
Tytuł: Odp: Mercenaries Mod
Wiadomość wysłana przez: Netoman w Sierpnia 05, 2013, 15:00:28
Ach, dopiero zauważyłem, wybacz.
Korzyść z posiadania klanu jest taka, że masz z kim pograć, oraz dostajesz dodatkowy gold jeśli twoja frakcja wygra rundę gdy są w niej inni członkowie klanu.
Ja battlehorna używałem tylko na Ciężkim 2h i na konnym (co zresztą widać na screenach w pierwszym poście), czasem na średnim 2h kosztem jednego handgunna.
Tytuł: Odp: Mercenaries Mod
Wiadomość wysłana przez: Habrak w Grudnia 31, 2013, 11:11:57
Modyfikacja jest wciąż bardzo popuralna, miło też widzieć wielu polaków grających w "Merca", a także nowy polski klan "Sand Army". Wszystkich chętnych do gry zapraszam na TS Tawerny, a na stronie rejestrujcie się tutaj - http://www.mbmerc.com/?recruiter=3155
Tytuł: Odp: Mercenaries Mod
Wiadomość wysłana przez: Cygan. w Sierpnia 22, 2016, 14:23:28
Ej mam problem co mam zrobić aby grać w mecernaries? Pobrałem moda zarejestrowałem się na stronie stworzyłem postać, Kiedy dołączam do serwera i wybieram jednostkę to nie mogę wybrać mojej postaci.
Mam warbanda wersja 1.168