Forum Tawerny Four Ways

Mount&Blade - Modyfikacje => Modding => Wątek zaczęty przez: sermen w Lutego 14, 2013, 16:03:30

Tytuł: Modyfikowanie istniejących modów
Wiadomość wysłana przez: sermen w Lutego 14, 2013, 16:03:30
Witam,
czy istnieje możliwość rozkodowania moda AD1257 do plików pytona i wprowadzania do niego własnych modyfikacji i czy nie narusza to praw twórców?
Konkretnie chciałem zrobić w nim funkcjonalny tryb multiplayer, są tam zrobione tylko podstawy. Wiem, że spotkałoby się to z dużym zainteresowaniem.
pozdrawiam Błażej
Tytuł: Odp: Modyfikowanie istniejących modów
Wiadomość wysłana przez: Edmund w Lutego 14, 2013, 17:00:32
Jeśli chodzi o prawa autorskie to nie jeżeli mod jest na użytek własny, a jeśli na użytek publiczny to musisz mieć zgodę autora.
Tytuł: Odp: Modyfikowanie istniejących modów
Wiadomość wysłana przez: sermen w Lutego 14, 2013, 19:58:25
A w kwestii technicznej jak go rozkompilować do plików pytona?
Wiem, że są tam też bardzo ciekawe skrypty (jak choćby kruszenie się lancy przy uderzeniu).
Tytuł: Odp: Modyfikowanie istniejących modów
Wiadomość wysłana przez: Edmund w Lutego 15, 2013, 16:02:09
1 sposobem jest prośba autora do udostępnienia  plików ms a co do drugiej nie jestem pewny czy takowa opcja istnieje. Poczekaj jeszcze trochę może ktoś ci pomoże!