Forum Tawerny Four Ways
Szulernia => Rozmowy o pozostałych grach => Wątek zaczęty przez: PanSulejman w Stycznia 31, 2013, 23:12:32
-
A więc tworzę grę cRPG na autorskim silniku graficznym. Na razie wszystko, to znaczy programowanie, prace w edytorze, grafikę 3D i 2D robię sam i mam nadzieję, że to się nie zmieni. Póki co nie będę się rozpisywał o realiach, bo zajmuję się głównie stroną techniczną silnika, a informacje o fabule i świecie gry zostaną ujawnione nieco później.
Prezentacja silnika na YouTube:
https://www.youtube.com/watch?v=EEBTEBPsxsE
I kilka screenów:
(http://s4.ifotos.pl/img/Sulejman-_xssraee.jpg)
(http://s6.ifotos.pl/img/Sulejman-_xssraew.jpg)
(http://s6.ifotos.pl/img/Sulejman-_xssraes.jpg)
(http://s6.ifotos.pl/img/Sulejman-_xssraea.jpg)
(http://s6.ifotos.pl/img/Sulejman-_xssraeq.jpg)
(http://s6.ifotos.pl/img/Sulejman-_xssrawp.jpg)
-
Jaj to nie urywa ale nie chcę Cię zniechęcać, każdy od czegoś zaczyna i ten projekt jest dla Ciebie ważny. Powodzenia - sam bym tego nie stworzył :D
-
Miło by było, gdybyś uwzględnił to, że to jest początkowa faza projektu i graficznie na pewno nie miażdży, ale będzie to wyglądać o wiele lepiej po implementacji cieni i świateł. Ale nawet pomimo przyszłych zmian nie nastawiam się na nie wiadomo jak technologicznie rozwinięty projekt, a raczej na klimat i ciekawą, wciągającą fabułę. Traktujcie to jak cRPG sprzed 10-15 lat :)
-
Jak na samoróbkę w początkującej fazie to wygląda cholernie dobrze. Powiedziałbym, że to Gothic I wydany parę lat wcześniej... No i ta muzyka kurde, chyba też przez to mi się skojarzyło. Na razie jednak nie ma co gadać, bo nie za bardzo jest zarysowana fabuła ani nic.. Ja tam życzę powodzenia.
PS Sub
-
Dzięki za miłe słowo. Obecnie pracuję nad grafiką, bo muszę trochę odpocząć od kodu, a konkretnie rzecz biorąc tworzę nowe obiekty i przedmioty, żeby było z czego składać jakieś fajne sceny :)
-
Moje zdanie na temat projektu znasz, więc wspomnę tylko że naprawdę czekam na oświetlenie, cienie i specular chociaż ;)
-
Jak już pisałem chwilowo odpoczywam od pracy w kodzie, ale pobawię się trochę w 3D, a potem postaram się poruszyć ten temat do przodu przy okazji poprawiając też optymalizację, bo gra w tej chwili renderuje dużo niepotrzebnych obiektów przez co osiąga od 65 do 100 klatek na sekundę, co nie jest dla mnie zadowalającym wynikiem.
(http://s6.ifotos.pl/mini/Sulejman-_xsssaea.jpg) (http://s6.ifotos.pl/img/Sulejman-_xsssaea.jpg)
-
Uwielbiam takie projekty (so hipsta).Zamysł jest na RPG w stylu starego dobrego Baldura?
-
Jak na pracę jednego człowieka i fazę początkową jest super ;p. Można wiedzieć ile mniej więcej Ci to zajęło? Sam już od jakiegoś czasu uczę się c++, ale na ten moment nie wyobrażam sobie wykonać tego, co zrobiłeś :).