Forum Tawerny Four Ways
Mount&Blade => Rozmowy o M&B => Wątek zaczęty przez: yaey w Października 06, 2008, 20:51:58
-
Na jakich ustawieniach gracie? Stopień trudności. Przelicznik w procentach.
-
Grałem na ustawionym w battlesizerze limicie bodajże 577 jednostek (tyle że w rzeczywistości było około 72-80% z tego), poziom trudności wynosił 212%. Ze względu na słaby sprzęt (przy oblężeniu 100 vs 100 lub bitwie na 300 jednostek miałem 3 FPS) zmniejszyłem na maksa bez battlesizera - wyświetla 100, ale jest to chyba 72 z tego co widzę. Gra chodzi płynniej, a poziom trudności... 109%? Sam nie wiem. Obrażenia normalne, AI dobre, bitwy szybkie, czyli wszystko "najtrudniejsze". Inne opcje mają jakiś wpływ? Wszystkie informacje o zabitych itp. mam włączone.
-
Wpływ ma np. opcja automatycznej obrony, i inne. Patrzyłem, że po daniu wszystkiego na maks, tylko AI najsłabiej, to było 111%. Dlaczego AI słabo? Bo inaczej zwykły nowicjusz mi rozwalał bohatera na początku gry. A na AI słabo, a obrażenia normal, można było walczyć płynnie.
-
Zdaje się, że na słabym AI to oni stoją w miejscu i nie wiedzą co robić :D No, prawie. Na czym polega to automatyczne blokowanie? Sam nie wiem czy mam to włączone, wciskam PPM i postać się broni, nie żeby odwracała się w jakimś konkretnym kierunku, skąd może paść atak.
-
Właśnie, że odwraca się z blokiem w kierunku zadawanego ataku. Wyłącz blok manualny i sam kieruj swym blokiem.
-
Wyłączyłem i nie zauważyłem jakiejkolwiek różnicy. Może to kwestia gry, ale u mnie blokuje się cały czas w ten sam sposób.
-
Wyłączyłem i nie zauważyłem jakiejkolwiek różnicy. Może to kwestia gry, ale u mnie blokuje się cały czas w ten sam sposób.
Bo zapewne blokujesz tarczą? Tutaj chodzi o bloki bronią i blokuje się nią wtedy identycznie jak atakuje, czyli tam gdzie skierujesz myszkę tam i skierujesz blok.
-
Aha, no. Tarczą blokowałem :D
-
Mam pytanie. Jako że jestem leniwą osobą i z reguły nie lubię zadawać sobie trudu, to czy ma ktoś może jakiś patch który z powodowałby wzrost otrzymywanego doświadczenia wraz ze wzrostem manualnie zwiększanego poziomu trudności? Może to zmobilizowałoby mnie to grania na wyższym poziomie trudności, bo dziwnie jest się męczyć jeśli można od razu na samym początku gry szybciej się rozwijać poprzez zadawania sobie odrobiny trudu.
Wiem, że można to edytować z plikach gry ale może ktoś znalazł to na zasadzie jakiegoś stałego wzrostu trudności do expa.
-
Utwórz obóż, przejdz w stan spoczynku i tam masz napisane ogólne staty gry, jak masz mało punktów ustawiasz więcej trudności i po czasie to się niweluje.
Im trudniej tym mniejsze minusiki się dostaje.
-
Witam!
(...)
Im trudniej tym mniejsze minusiki się dostaje.
Nawet dostajemy punkty dodatnie, nie wiem dokładnie od ilu, ale jakoś, od 75% poziomu trudności (1.010).
Pozdrawiam!
-
heh moze to nie do tematu ale pamietam jak ktos pisal ze gr ana trudnosci 176%, kiedy maksymalna tudnosc t 101%
-
Witam!
Maksymalny poziom trudności wynosi ok 125% (realistyczny zapis, blokowanie ruchem myszy, battle sizer oraz wszelkie inne opcje ustawione na najwyższe), żeby osiągnąć (jeszcze) wyższy stopień trudności wystarczy ściągnąć program "Battle Size Changer" http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/singlefile.php?cid=8&lid=107 (http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/singlefile.php?cid=8&lid=107) i ustawić w nim maksymalną wartość (ok 1000), o ile sprzęt na to pozwoli ;)
Pozdrawiam!
-
Dla poprawek:
Maksymalny poziom trudności wynosi 135% a nie 125% w grze.
A co do modu na 1000 jednostek to po ustawieniu gry na maxie i dodaniu 1000 jednostek to poziom wynosi trudności 362%
i zaraz po rozpoczęciu nowej gry na tym poziomie, jeśli się podsumuje grę to otrzymuje się na starcie 2406 punktów wyniku. To ogromna liczba, w przypadku minimalnego stopnia trudności to sie dostaje wynik na minusie :P
-
i ustawić w nim maksymalną wartość (ok 1000), o ile sprzęt na to pozwoli ;)
Pozdrawiam!
Jak ustawiam limit 200 żołnierzy to podczas oblężenia mam 5 fps dopiero jak zginie tak z 10-15 to idzie grać, po pojawieniu sie nowych wrogów sytuacja się powtarza, więc o wysokim poziomie trudności mogę tylko pomarzyć :-(, chyba że będę grał na grafice renderowanej przez DirectX7 i bez pixelshaderów.
Jednak wcale nie jest tak łatwo, atakować może jeszcze tak, ale broniąc się podczas oblężenia mamy niższe szanse niż jak bym grał na ustawionej tej opcji powiedzmy 500
-
moim zdaniem real zapis jest latwiejszy od tego że można wyjsc bez zapisu. Gra zapisuje się po każdym wyjściu z miasta, zwinięciu obozu itd. No chyba że ktos sam porywa sie na 90 korsarzy. To co innego.
-
ja gram na 117%
-
Gram na realistycznym zapisywaniu oraz na poziomie trudności 117%
-
Widzę, że Xelior temat odświeża. ;]
Nie spamuj. Jak nie masz nic ciekawego do napisania to nie pisz.
-
Xelior9 ale aż tak starych wątków to nie odświeżaj. Wiem, że chcesz posta nabić. Ale bez przesady.