Forum Tawerny Four Ways

Mount&Blade - Modyfikacje => Mody do Ogniem i Mieczem oraz Napoleonic Wars => Wątek zaczęty przez: WojownikDP w Grudnia 11, 2012, 19:41:30

Tytuł: [OiM] Demons Mod
Wiadomość wysłana przez: WojownikDP w Grudnia 11, 2012, 19:41:30
Demon Mod wersja 0.9
link do niej na ModDB: http://www.moddb.com/mods/wfas-demons/downloads/demons-09-full-version
link do podforum na Taleworlds: http://forums.taleworlds.com/index.php/board,329.0.html
i do strony moda ma ModDB: http://www.moddb.com/mods/wfas-demons

(http://imageshack.us/a/img801/7716/sig08.png)

screenshoty:
(click to show/hide)


poniżej oryginalna treść postu


Chcę wam przedstawić mod (jedyny, chyba) nad którym ktoś jeszcze pracuje do WFaSa: Demons 0.7 (0.8 w fazie beta). Widziałem ten mod kilka miesięcy temu, jednak troszkę dziwny dla mnie był i pominąłem go. Wczoraj zainstalowałem no i... nawet świetnie się bawiłem mordując demoniczne boty na Co-op. Tam wyżej to mój screen, grałem Magiem, rzucałem kulami ognia itp.

Frakcja Assasin skupiła moją większą uwagę, ze względu na jednostkę Cień (Shadow) i jej możliwość teleportowania się (Tam gdzie rzucisz kamieniem, tam Cię przenosi). Pamiętajmy jest to wersja 0.7 moda, może uda się im coś fajnego skleić, ja oczywiście nie mogę się doczekać trybu bitwy z użytkownikami z Dzikiepola.info

Balans jednostek zostawia wiele do życzenia, przykład:
Nie jestem pewny co do jesnotki ale screen niżej przedstawia "Łowcę demonów" z cztero-lufką, tylko nie strzelamy z niej kulami, a granatami :)




Jak na razie jest tylko jeden serwer z tym modem (ping ~250). Poproszę Szuberta z AK, aby postawił serwer i pograł z nami dzisiaj.
Dzięki Searg_kowal poniżej znajduje się opis modu i frakcje przetłumaczone na Polski:

Oto lista rzeczy do modu,które juz są i które doszły:
Wcielasz się w rycerza a twymi wrogami są demony.
Twoj Equipment ulepsza się poprzez granie w Kooperacje(czyli gre wieloosobową)
Każda z klas bazuje na pewnej broni lub rodzaju magii.
Jednostki będą używac swoich własnych,magicznych ataków.
Mocniejsi i skuteczniejsi wrogowie będa pojawiali sie w późniejszych rundach ( niewiele mocniejszych wrogów ,zamiast więcej srednich)
Niektórzy wrogowie są naprawde mali lub wielcy.
Specjalne bronie czynią dodatkowe obrażenia przeciwko wrogom.
Istnieje rozczłonkowanie sie.To znaczy że wrogowie mogą się w pewien sposób rozmnażać.
Więcej dzwiękow metalu.
Nowe dzwięki jak i muzyka.
"Prawdziwie" sredniowieczne uzbrojenie plus regularne pistolety jak i granaty.
Atak tarczą,specjalne ataki.
Sojuszniczy łucznicy posiadają więcej umiejętnosci niz większosc wrogów.To oczywiscie daje większe szanse w walce dystansowej.
Specjalny tryb "Wyzwań" co kilka rund.
Możliwość wezwania posiłków lub żołnierzy,użycie granatów,użycie trucizny
Mapy są zawsze ustawione na " w nocy " .
Wiele nowych ,specyficznych zbroi.
48 jednostek wroga,ktorych napewno nigdy nie pomylisz ze swoimi.

Frakcje Gracza

Krzyżowcy (Crusaders)
----------------------------
Swordsman (Piechociarz)- Ciężko opancerzony z dwuręcznym mieczem.Toporami które ze soba nosi, może rzucać do pewnej odleglości.
Archer (łucznik)- Nosi wolny ,ale potężny łuk.Odblokowuje cięższe zbroje niż inne klasy dystansowe.
Holy Knight (Swięty Rycerz)- Posiada podstawowe uzbrojenie rycerskie,toporki do rzucania i granaty.
Inne umiejetnosci zaplanowane na przyszłość.

Szarzy Rycerze (Grey Knights)
----------------------------
Guardian (Wartownik)- Opatrzony w tarczę i dobrą zbroję.Wysoki poziom zycia.
Watchman (strażnik)- klasa Strzelecka.Odblokowuje granaty i swięte pociski na wyższych poziomach.
Lancer (Lansjer)- Obecnie najlepsza jednostka jezdziecka.

Assassins (Asasyni) (do tej pory tylko 2 klasy)
----------------------------
Shadow (-.-) -Umiejętność teleportowania sie.Nosi lekki miecz i tarczę.
Niezbyt odporny ,ale bardzo przydatny.
Archer (łucznik)- Szybki,zwinny w klasie (jadowitych) atakow dystansowych.
Może spowolnić zbliżające się fale wroga.

Magicians (Magowie)
----------------------------
Mage (Magik)- moc ogłuszania,ognistych kul i zaklęć leczniczych.
Bardzo potężna klasa.
Protector (^-^)- Średni pancerz z dobrymi pistoletami i jednorecznym mieczem.
Dobra,wszechstronna jednostka.

Jeszcze raz Dzięki Kowal!



Autor:Ramage i Searg_Kowal



Strona Ligi Dzikich Pól:www.DzikiePola.info (http://www.DzikiePola.info)
Tytuł: Odp: OiM Dzikie Pola-Mod do WFaS - Demons 0.7
Wiadomość wysłana przez: Sefirot w Grudnia 12, 2012, 16:31:44
.
Tytuł: Odp: OiM Dzikie Pola-Mod do WFaS - Demons 0.7
Wiadomość wysłana przez: Milczmen w Stycznia 04, 2014, 19:15:32
Odświeżam temat, ponieważ nazwa nieaktualna, teraz to się nazywa Demon Mod i jest pod wersją 0.9 :), oto link do niej na ModDB: http://www.moddb.com/mods/wfas-demons/downloads/demons-09-full-version

A i tak dla jasności link do podforum na Taleworlds: http://forums.taleworlds.com/index.php/board,329.0.html i do strony moda ma ModDB: http://www.moddb.com/mods/wfas-demons

Jakaś sygnaturka na ozdobienie tematu :P :

(http://imageshack.us/a/img801/7716/sig08.png)

Na koniec jakieś screenshoty, coby wątek nie był pusty :) :

(click to show/hide)
Tytuł: Odp: OiM:DP - Demons Mod
Wiadomość wysłana przez: Galdor w Marca 07, 2014, 21:07:55
Teraz to warto w OiM grać, bo wcześniej uważałem to za całkowity niewypał i stratę pieniędzy ^^