Forum Tawerny Four Ways

Mount&Blade => Rozmowy o M&B => Wątek zaczęty przez: yaey w Września 29, 2008, 21:46:29

Tytuł: Profesja bohatera (klasy postaci)
Wiadomość wysłana przez: yaey w Września 29, 2008, 21:46:29
Zauważyłem, patrząc na charakterystyki niezależnych bohaterów, że są klasy postaci. Np. Marnid ma profesję kupca, a Jeremus lekarza. No i sobie pomyślałem, że nasz bohater, też ma jakąś profesję, określoną na podstawie wyborów opcji na początku rozgrywki. Teraz interesuje mnie, gdzie można sprawdzić, jaką mamy profesje. A dalej, czy i jak to wpływa na rozgrywkę.
Tytuł: Odp: Profesja bohatera (klasy postaci)
Wiadomość wysłana przez: Pablo77 w Września 29, 2008, 22:34:38
Gdy już wybierziesz wszystkie opcje będziesz miał np. Zaczniesz jako podróżnik i możesz się zgodzić lub nie, ale i tak jest to malo ważne, bo później możesz całkiem zmienić swoją klasę.... mam nadzieję, że wiesz o co chodzi

Dzięki wielkie Gedus :)
Tytuł: Odp: Profesja bohatera (klasy postaci)
Wiadomość wysłana przez: Gedus w Września 29, 2008, 22:43:50
Adventurer - Podróżnik, Awanturnik
Służę uprzejmie :P
Tytuł: Odp: Profesja bohatera (klasy postaci)
Wiadomość wysłana przez: yaey w Września 30, 2008, 00:18:48
Czyli jesteście pewni, że nie ma to dalszego wpływu na rozgrywkę? Np. jakieś modyfikatory przy żołdzie określonych jednostek, itd.
Tytuł: Odp: Profesja bohatera (klasy postaci)
Wiadomość wysłana przez: Arkito w Września 30, 2008, 01:24:07
Napewno nie ma to żadnego wpływu. Zdobywając doświadczenie sam ukierunkowywujesz swoją postać.
Tytuł: Odp: Profesja bohatera (klasy postaci)
Wiadomość wysłana przez: yaey w Września 30, 2008, 01:31:28
Nawet jeśli w tej wersji gry nie ma to znaczenia, i tak interesowałoby mnie, jaka jest klasa mojej postaci, a że jest, to raczej pewne. Pewne ze względu na początkowe wybory w grze, jak również ze względu na podanie informacji o profesjach bohaterów niezależnych. Ich profesje, z nazwy, akurat były podane na anglojęzczyznym forum.
Tytuł: Odp: Profesja bohatera (klasy postaci)
Wiadomość wysłana przez: Arkito w Września 30, 2008, 01:33:43
Początkowe wybory w grze dają ci tylko tak jakby początkowe umiejętności i skille a później to już robisz postać jak chcesz.
Tytuł: Odp: Profesja bohatera (klasy postaci)
Wiadomość wysłana przez: yaey w Września 30, 2008, 01:49:29
ALAYEN Class: Noble
ARTIMENNER Class: Engineer
BAHESHTUR Class: Extra
BORCHA Class: Thief
BUNDUK Class: Sniper
DESHAVI Class: Ranger
FIRENTIS Class: Cursed Warrior
JEREMUS Special: Pilgrim Disguise
KATRIN Class: Superstitous Cook
KLETHI Class: Assassin
LEZALIT Class: Arrogant Teacher
MARNID Class: Merchant
MATHELD Class: Hot Bitch
NIZAR Class: Fighter
ROLF Class: Rogue
YMIRA Class: Common Whore
Wyraźnie widać, że kombinacja, czy różnorodność profesji pasuje do wyborów na początku rozgrywki. Zatem, stąd dałem założenie, że nasza postać też ma gdzieś określoną i zapisaną profesję. To, czy te wybory wpływają tylko na rozłożenie skilli, atrybutów i opanowanie poszczególnych rodzajów broni, nie jest, zakładam, tutaj znane.
Tytuł: Odp: Profesja bohatera (klasy postaci)
Wiadomość wysłana przez: Arkito w Września 30, 2008, 01:54:01
A co do tych postaci to ja też ich ustawiam według swoich upodobań a nie według tego kim są. Np bunduk jest zawodowym kusznikiem a że kuszy nie można używać konno to zrobiłem go na zwykłego rycerza który świetnie włada mieczykiem jednoręcznym.
Dodam że zrobiłem tak dlatego że mam armię składającą się tylko i wyłąćznie z konnicy.
Tytuł: Odp: Profesja bohatera (klasy postaci)
Wiadomość wysłana przez: yaey w Września 30, 2008, 02:01:40
Patrząc na opisy broni, tylko kuszy oblężniczej nie można używać walcząc konno. Przy czym, raz zobaczyłem w sklepie kuszę, która zadaje bardzo wysokie obrażenia, w nazwie coś, bodajże, że lekka kusza mistrzowsko wykonana, czy coś w tym stylu, no i cenna, wysoka.

To, że dalej rozwijamy postać jak chcemy, łącznie z najmowanymi bohaterami, to sprawa oczywista. Jednak już do końca taki Nizar będzie miał profesje wojownika, a Borcha złodzieja. To samo z naszą postacią. Możemy pochodzić ze szlachty, ale i niższych stanów.
Tytuł: Odp: Profesja bohatera (klasy postaci)
Wiadomość wysłana przez: Arathorn w Września 30, 2008, 03:28:05
Po rozpoczęciu nowej gry masz biała kartę co do rozwoju swego wojownika. Wcześniejszy dobór w życiorysie przed rozpoczęciem gry nie ma żadnego znaczenia. Mówisz, że możesz dobierać kompanów wedle uznania. Nic bardziej mylnego. Co prawda Ty ich najmujesz, ale między nimi panują złe jak i dobre stosunki, które determinują prędzej czy później opuszczenie przez nich Twojej kompanii. Sam do pewnego momentu tego nie wiedziałem. Niektórzy się lubią, inni wręcz odwrotnie. Dlatego zawsze najmuję jeden "zestaw" bohaterów.

> Jeremus (medyk ogólnie pojęty oraz handel)
> Deshavi (spostrzeganie, szybkość i tropienie)
> Banduk (taktyka)
> Frientis (inżynier i terminator :] )
> Bohestur (plądrowanie)

Ja sam raczej idę w stronę przystosowania do walki. Choć kształcę się w wielu kierunkach, na wypadek gdy dany kompa jest ranny (wtedy jego umiejętności nie działają).

A tu masz link do tematu, który Ci w tej kwestii pomoże [urlhttp://forums.taleworlds.net/index.php/topic,35706.0.html=]>klik<[/url]
Tytuł: Odp: Profesja bohatera (klasy postaci)
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Września 30, 2008, 06:49:57
O masz, jak Ty marudzisz. Żadnej profesji sprawdzić nie możesz i tak na prawdę jej nie masz, bo co z tego, że stworzysz kupca skoro za kilka dni biegasz z dwustoma Khergit Lancers? Jeżeli tak bardzo wierzysz w tą swoją tabele, to powiedz gdzie można wybrać profesje Hot Bitch i co ona ma właściwie dawać? Jakiegoś skilla? Musisz zapamiętać, że w M&B takie pierdoły jak wybór tych klas i swojej historii na początku nie ma żadnego znaczenia, bo i tak latasz z armią to tu, to tam, zabijasz, plądrujesz,podbijasz,  a skille rozdajesz jak tylko Ci się podoba. Nic sprawdzić nie możesz i najlepiej żyj tak jak ja, czyli w przekonaniu, iż w M&B nie ma profesji, bo tak naprawdę ich nie ma, a życie w przekonaniu, że w M&B jest jakaś tajemna ukryta karta z nazwą profesji, lub profesja jest z góry ustalona przez siły wyższe nic nie da, no chyba że lubisz teorie spiskowe, to wtedy dłużej pograsz szukając tej profesji ;].
Tytuł: Odp: Profesja bohatera (klasy postaci)
Wiadomość wysłana przez: Arathorn w Września 30, 2008, 21:01:20
Nic z tego nie rozumiem =) Da się tworzyć profesję w prosty sposób, wydając punkty na dane skile. Wtedy tworzysz medyka, inżyniera, myśliwego, wojownika etc
Tytuł: Odp: Profesja bohatera (klasy postaci)
Wiadomość wysłana przez: yaey w Października 01, 2008, 23:16:27
Rozumiem wasz punkt widzenia. : )

Jednak uważam, że są profesje, przecież to co dałem, sam nie wymyśliłem. A że wskazane profesje, można rozwijać dalej dowolnie, to już inna sprawa. Póki co, brak danych, by powiedzieć na ten temat więcej. Nawet szlachectwo można nabyć później, więc można założyć, że bez względu na istnienie profesji, ich wpływ jest tylko na starcie, przy rozdziale atrybutów, umiejętności i wytrenowania.
Tytuł: Odp: Profesja bohatera (klasy postaci)
Wiadomość wysłana przez: Arathorn w Października 02, 2008, 02:02:02
Poczekajmy na Mount & Blade 2  =)
Tytuł: Odp: Profesja bohatera (klasy postaci)
Wiadomość wysłana przez: Messer w Października 02, 2008, 09:31:04
A co do tych postaci to ja też ich ustawiam według swoich upodobań a nie według tego kim są. Np bunduk jest zawodowym kusznikiem a że kuszy nie można używać konno to zrobiłem go na zwykłego rycerza który świetnie włada mieczykiem jednoręcznym.
Dodam że zrobiłem tak dlatego że mam armię składającą się tylko i wyłąćznie z konnicy.

Na koniu można strzelać z kuszy myśliwskiej, żeby trochę zwiększyć obrażenia można dokupić bełty 3+, ale nieopłaca się inwestować w kusznictwo konne, ponieważ kompani i tak w końcu zetrą się z wrogiem w walce w zwarciu więc mieczyk pójdzie w ruch, dobra też jest włucznia z duzą szybkością, bodajrze Idealnej wagi lanca.
Tytuł: Odp: Profesja bohatera (klasy postaci)
Wiadomość wysłana przez: Arathorn w Października 02, 2008, 17:33:45
Kusza czy łuk na koniu ... jeden ch%&j . Kusza wolniejsza, ale zadaję większe obrażenia. Z resztą ładnie wygląda. Choć nigdy jej nie używałem. Mam od tego ludzi :)

Tytuł: Odp: Profesja bohatera (klasy postaci)
Wiadomość wysłana przez: Michał z Kończewic w Października 31, 2008, 14:54:50
ja dojechałem siłę, zwinność i inteligencję do 9 - resztę pakuję w charyzmę. (narazie 21 = armia 74 ludzi)
Tytuł: Odp: Profesja bohatera (klasy postaci)
Wiadomość wysłana przez: Messer w Października 31, 2008, 20:39:00
A co do tych postaci to ja też ich ustawiam według swoich upodobań a nie według tego kim są. Np bunduk jest zawodowym kusznikiem a że kuszy nie można używać konno to zrobiłem go na zwykłego rycerza który świetnie włada mieczykiem jednoręcznym.
Dodam że zrobiłem tak dlatego że mam armię składającą się tylko i wyłąćznie z konnicy.

Kuszy myśliwskiej i lekkiej kuszy można używać konno, tylko wymagają one duzo siły do napięcia cienciwy ręcznie, zauważyłem że kuszy oblężniczej też da sie używać konno tylko niewolno zmieniac jej na inna broń bo już jej niedobędziemy, musimy zejsć z konia , dobyć kuszy i dośiąśc z powrotem, oczywiśćie jest to bug toteż niekorzystam z tej mozliwośći.


Co do profesji bohatera to moim zdaniem należy jak najszybciej doprowadzić charyzmę i dowodzenie do maximum ponieważ to jest najbardziej przydatny skill, im więcej woja tym lepiej nieprawdaż, a resztę bohaterów rozwijać poswojemu, deshavi, jeremus i bunduk są u mnie najważniejsi a reszta tylko walczy ;], Alayen jest z nich najlepszy, naprawde wrodzony talent, w dwuręczniaku ma już 340!

Ciekawe Ymra - common whore, nieżle chłopaki z nia mają ;)

***Przypadkiem zacytowałem dwarazy ten sam post sry :]***
Tytuł: Odp: Profesja bohatera (klasy postaci)
Wiadomość wysłana przez: Radh w Października 31, 2008, 21:58:16
Nie szukalem za specjalnie,ale chyba nie ma podswietlonego tematu odnosnie doboru bohaterow?Czy link ktory podal Arathorn nie mozna by przetlumaczyc i podac na forum lub tez w odpowiednim dziale na stronie??? Zdaje sie ze mozna natrafic na te watki
w wielu tematach,ale nie ma konkretnego tematu na ten temat.Moze przydalo by sie dodac to do FAQ lub cos w ten desen.Sam jeszcze testuje ze swoim sqadem i np. nigdy nie bralem Ferentisa po wysluchaniu jego opowiesci :).Majac 35lvl chcialem dolaczyc Jeremusa,ale szybko zrezygnowal z towarzyszenia mi w moich wyprawach,gdyz ktos czepial sie sposobu w jaki usmieza bol.
Jelsi chodzi o profesje to mysle ze jednak poczatkowe wybory maja wplyw na dalsza rozgrywke.Napewno wiecie ze im wiekszy lvl tym trudniej o kolejny,co za tym idzie kazdy rozdany punkt musi byc przemyslany.Wiec chcac na poczatku gry byc dobrym handlarzem,idzmy w tym kierunku.Armia sama sie znajdzie:)
Tytuł: Odp: Profesja bohatera (klasy postaci)
Wiadomość wysłana przez: Messer w Października 31, 2008, 22:15:28
Jeremusa trzeba szkolić w chirurgi, pierwszej pomocy i leczeniu ran,
Deshavi, w znajdowaniu ścieżek, taktyce i...potęznym naciągu
Bunduka w szkoleniu i strzelaniu z kuszy, zostaje nam troche pt to wkładamy je w plądrowanie

A reszta jest poprostu wojownikami, Alayen, firentis, klethi, baheshtur i ymra każde szkole w innej broni, alayen jest najlepszy i niedługo mnie przegon,i bo podczas oblęzenia zabija około 40 - 50!!! Kupiłem mu najlepszy sprzęt więc nawet niejest draśnięty

Tytuł: Odp: Profesja bohatera (klasy postaci)
Wiadomość wysłana przez: Radh w Listopada 01, 2008, 05:41:05
Jeremusa trzeba szkolić w chirurgi, pierwszej pomocy i leczeniu ran,
Deshavi, w znajdowaniu ścieżek, taktyce i...potęznym naciągu
Bunduka w szkoleniu i strzelaniu z kuszy, zostaje nam troche pt to wkładamy je w plądrowanie

A reszta jest poprostu wojownikami, Alayen, firentis, klethi, baheshtur i ymra każde szkole w innej broni, alayen jest najlepszy i niedługo mnie przegon,i bo podczas oblęzenia zabija około 40 - 50!!! Kupiłem mu najlepszy sprzęt więc nawet niejest draśnięty


No i takich szczegolow mi brakuje panowie.Ustalmy jakies wlasne sugerowane sklady,opisujac dlaczego wlasnie tak.
Rzeczywiscie,Alayen jest naprawde dobry,choc Artimener tez po odpowiednim szkoleniu potrafi wykosic przy oblezeniu kilkunastu obroncow:)
 
Tytuł: Odp: Profesja bohatera (klasy postaci)
Wiadomość wysłana przez: Messer w Listopada 01, 2008, 09:19:11
Artimener to inżynier, skoro wkladamy pt w inteligencje to niema sensu robić z niego wojownika pierwszej lini, szkolimy go tylko w ińżynierii, chirurgi itp. Jeremus też jest dobrym inżynierem u mnie ma 22 INT. inżynieria na 7, wieżę oblężniczą buduje w 4h, ale za to kiepściutki w walce, no bo jak on wygląda, stary dziadek do tego mnich lubujący pokuj
Tytuł: Odp: Profesja bohatera (klasy postaci)
Wiadomość wysłana przez: Kyroman w Listopada 01, 2008, 11:10:28
Może to tylko przypadek, ale zawsze jakoś mi najtrudniej znaleźć Artimennera - w przypadku gry na 1.003, znalazłem go dopiero, gdy bodajże Firentis miał już 6 lvl inżynierii, a więc w ogóle mi się nie przydał i tylko przeszkadzał, bo czepiał się o wszystko. Alayena także znalazłem dość późno, także się czepiał, ale fakt - dowalić umie. Tip: warto bohaterów "funkcyjnych" trzymać na samym dole listy (oczywiście jeśli nie używa się battlesizera), wtedy jest najmniejsze prawdopodobieństwo że pojawią się oni na bitwie i oberwą. Najważniejsze jest to w przypadku Jeremusa - jeśli zostanie ranny, to później może być nieciekawie. Chociaż zdaje się, że Firentis czy ktoś ma którąś umiejętność na wyższym poziomie i uzupełnia Jeremusa.

inżynieria na 7, wieżę oblężniczą buduje w 4h
Chyba 40, chciałeś powiedzieć. Albo chodzi Ci o drabinę.
Tytuł: Odp: Profesja bohatera (klasy postaci)
Wiadomość wysłana przez: Michał z Kończewic w Listopada 02, 2008, 22:43:28
Alayen rzeczywiście wymiata! Dzięki za polecenie tego rzeźnika :)
u mnie też Firentis ma inżynierke na 5 a do tego dobrze walczy...
trzymam ciągle tych 11 NPC...
Tytuł: Odp: Profesja bohatera (klasy postaci)
Wiadomość wysłana przez: Messer w Listopada 03, 2008, 12:27:58
Alayen rzeczywiście wymiata! Dzięki za polecenie tego rzeźnika :)
u mnie też Firentis ma inżynierke na 5 a do tego dobrze walczy...
trzymam ciągle tych 11 NPC...

No to musicsz się biedaku ciągle z nimi użerać, bo niektórzy sie poprostu nielubia i niechca z sobą przebywać
Tytuł: Odp: Profesja bohatera (klasy postaci)
Wiadomość wysłana przez: Michał z Kończewic w Listopada 03, 2008, 14:09:44
i tu pytanie do bardziej doświadczonych dowódców...
czy jak mam wysoką persfazję to łatwiej będzie mi łagodzić spory członków drużyny?
czasami po którymś wczytaniu ... godzą się przecież pozostać w ekipie...

z mojego doświadczenia:
- Rolf lubi się z Baheshturem
- Baheshtur nie lubi się z Jeremusem
- Jeremus nie lubi się z Artimennerem
- Alayen nie lubi się z Klethi (ogólnie jej to nikt nie lubi bo to złodziejka - musiałem się jej pozbyć)
- Lezalit jest dobry ale najczęściej się buntuje...
- Deshavi jest dobra ale ma podobny charakter do Lezalita...
Tytuł: Odp: Profesja bohatera (klasy postaci)
Wiadomość wysłana przez: FILOOT w Kwietnia 11, 2009, 21:59:13
Heheh ja ogólnie najmuje zawsze tych samych bohaterów :

1. Artimener - Inżynier i pakuje w handel też
2. Bahestur - u niego to trochę w plądrowanie i ogólnie zawsze robie go na konnego łucznika ... może dlatego że wygląda a raczej jest Khergitem
3. Borcha - wiadomo zwiadowca
4. Lezalit - co prawda najczęściej sapie o byle co ... ale trening i taktyka trochę zawsze mu wpakuje ...
5. Rolf - zawsze robie z niego " medyka " ... poza tym dobrze się napieprza ...
6. Alken - jego to w sumie od niedawna ... ale u niego taktyka i robie go zawsze na takiego rycerza ( kawalerzystę ) no i się sprawdza ..


Nie najmuję :

1.Jeremusa - może i dobry medyk ... ale sapie jak za dużo się bijemy ... a o to w tej grze chodzi .... jak rabuję wioski ... też się sadzi ...
2.Klethi -  ... tylko kardnie :P
3.Deshavi - po co jak mam nieogolonego Borchę, który za swój ryj mógłby dostać dożywocie xDDD ???