Forum Tawerny Four Ways

Szulernia => Rozmowy o pozostałych grach => MMO i sieciowe => Wątek zaczęty przez: Matim w Listopada 11, 2012, 16:19:34

Tytuł: Battle Cry of Freedom
Wiadomość wysłana przez: Matim w Listopada 11, 2012, 16:19:34
(http://www.fsegames.eu/images/media/image008.jpg)
Ekipa Vincenza zabiera się za nowy projekt, tym razem oddzielną grę. Battle Cry of Freedom, na razie w fazie produkcji ma zawierać wiele zmian, dzięki nowemu silnikowi, a co najważniejsze ma być w stanie utrzymać 500 osób na serwerze
Link do działu na TW (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,254490.0.html)
Link do bogatszego opisu (http://www.fsegames.eu/about.html)
Gra, według Vincenza, ma kosztować ok 20 euro, jednak na razie nie ma planów stworzenia singleplayera, ani dodania biednych bitew morskich.
Link do nowego forum FSE (http://www.fsegames.eu/forum/index.php)
Oficjalne FAQ (http://www.fsegames.eu/forum/index.php?topic=23.0)
Tytuł: Odp: Battle Cry of Freedom
Wiadomość wysłana przez: Bane w Listopada 11, 2012, 17:16:34
Jakoż iż mój angielski jest na średnim poziomie...
Z tego co zrozumiałem: będzie to gra nastawiona na wielkie, 500-osobowe bitwy umiejscowiona w czasach wojny secesyjnej będąca połączeniem Total Wara i M&B?
Tytuł: Odp: Battle Cry of Freedom
Wiadomość wysłana przez: huth w Listopada 11, 2012, 18:59:11
ponad 500 ludków w bitwie :O
Tytuł: Odp: Battle Cry of Freedom
Wiadomość wysłana przez: Hofiko w Listopada 11, 2012, 19:15:00
Lista ficzerów ze strony gry.

(click to show/hide)

Sporo z tego to niekonkretne mydlenie oczu (,,zaawansowany system walki wręcz'', i wszystko jasne...), ale tym czatem 3D to mnie kurczę zaintrygowali. Same realia nie są moje ulubione, ale zawsze to lepsze niż czasy napoleońskie, których szczerze nie cierpię. Oprócz tego sporo rzeczy łudząco przypomina NW, gdyby zabrać ten czat i podmienić wzmianki o Konfederatach/Jankesach ciężko by się było połapać. :) Na razie ciężko coś dodać ze względu na brak screenów czy filmów.
Tytuł: Odp: Battle Cry of Freedom
Wiadomość wysłana przez: ^IvE w Listopada 12, 2012, 19:15:05
Człowiek, który nie potrafi zrobić porządnie moda zabiera się za samodzielną grę? Śmierdzi mi failem.
Tytuł: Odp: Battle Cry of Freedom
Wiadomość wysłana przez: Darslay12 w Listopada 12, 2012, 20:00:39
Oczywiście realia hamerykańskie żeby się gra sprzedała, na świecie lubią co amerykańskie a amerykanie nie lubią co nie amerykańskie. Do tego twórcy są europejczykami - żałosne, czy Europa nie ma własnej historii?
Tytuł: Odp: Battle Cry of Freedom
Wiadomość wysłana przez: sir Luca w Listopada 12, 2012, 20:14:06
Ale co w tym takiego żałosnego? Znajdź mi proszę dobrą grę o wojnie secesyjnej wyprodukowaną w ciągu ostatnich 5 lat. Znaleźli po prostu swoją lukę w rynku.
Tytuł: Odp: Battle Cry of Freedom
Wiadomość wysłana przez: Darslay12 w Listopada 12, 2012, 20:19:47
Znajdź mi proszę dobrą grę o I wojnie światowej bez zombie i udziwnień, nie będącą RTS. Znajdź mi też proszę czysto średniowieczną grę stojącą na wydarzeniach historycznych w EU... nagle okazuje się, że wychodzi na to samo. No sorry ale sypanie Amerykańskim patosem w Europie to bardzo zły znak.
Tytuł: Odp: Battle Cry of Freedom
Wiadomość wysłana przez: sir Luca w Listopada 12, 2012, 21:06:18
Wybacz, to ty masz zastrzeżenia do tej produkcji, mnie okres czasowy jak najbardziej odpowiada.
Tytuł: Odp: Battle Cry of Freedom
Wiadomość wysłana przez: ^IvE w Listopada 13, 2012, 07:29:56
Epoka może być, zawsze to lepsze niż dzielni amerykańscy XXI wieczni krzyżowcy walczący w imię "wyższych idei" Ja z miłą chęcią pograłbym sobie nawet w to, ale robi to Vincenzo, czyli chyba jednak sobie podziękuje, ale kto to wie, może zwerbowali kogoś mądrego do ekipy i coś z tego będzie.

Ciekawostka na ich stronie z donacjami:

Cytuj
1 Million Euros or more
We will personally fly over to you and host the most awesome party you have ever had in your life, you get all games we will ever develop + all previous rewards.

Widzę że z trollerstwa się nie wyleczył, mało kto jest tak bezczelny gdy prosi o donacje.
Tytuł: Odp: Battle Cry of Freedom
Wiadomość wysłana przez: Matim w Listopada 13, 2012, 10:57:03
Na razie jeszcze nie podałeś powodu swojego pesymizmu, poza argumentem, że Vincenzo robi słabe mody (O ile można to nazwać argumentem). Epoka jest taka, a nie inna, gdyż z komercyjnego punktu widzenia robienie dlc i oddzielnej gry w tej samej tematyce przynosi mniejsze zyski (Założę się, że wybierał między wojną secesyjną i wojną o niepodległość). Ja szanuję jego pracę z jednej prostej przyczyny. Praktycznie od podstaw zrobił/przebudował silnik, tak aby utrzymał możliwie jak największą ilość osób na serwerze. Nie znam innej gry FPSowej, będącej w stanie utrzymać bez problemu 500 osób na jednej maszynie.
Przy tworzeniu oddzielnej gry, jednak potrzeba dość sporo funduszy, chociażby na pozwolenie wykorzystania orginalnej muzyki, czy też używania odpowiedniego oprogramowania. Dotacje są przemyślany w dość korzystny dla nas sposób, gdyż za 20 euro, czyli tyle ile będzie kosztowała gra, dostanie się dostęp do wczesnej bety, a także samą grę w dniu premiery.

@Darslay: Zrozumiałbym, gdybyś to pisał w temacie o Assassins Creed 3 :)
Tytuł: Odp: Battle Cry of Freedom
Wiadomość wysłana przez: Araden w Listopada 13, 2012, 12:26:40
Znajdź mi proszę dobrą grę o I wojnie światowej bez zombie i udziwnień, nie będącą RTS. Znajdź mi też proszę czysto średniowieczną grę stojącą na wydarzeniach historycznych w EU... nagle okazuje się, że wychodzi na to samo. No sorry ale sypanie Amerykańskim patosem w Europie to bardzo zły znak.
Akurat gier o tematyce średniowiecznej to w tej chwili jest sporo, mamy całą serie M&b i niedługo wyjdzie dwójka, Chivalry Medieval Warfare, War of the Roses umiejscowionej w prawdziwym konflikcie europejskim. W pierwszą wojnę światową sam bym chciał zagrać ale bliżej jej do IIw św. niż do czasów Napoleońskich. Jednym słowem wyszłaby strzelanka która nic by nie miała wspólnego z ich pierwszym tytułem, nawet gracze pewnie byli by inni. W przypadku małego dość zielonego studia to całkiem normalne że chcą zrobić kontynuacie swojej pierwszej gry która odniosła sukces, od czasów wojen napoleońskich do pierwszej wojny nie było w europie żadnych długotrwałych wojen które w dzisiejszych czasach są na tyle znane by gra mogła na nich zarobić. Wojna secesyjna jest bardzo znana nie tylko w stanach ale także w europie, miała gigantyczny w pływ na przyszłe działania wojenne. W czasie tej wojny okazało się że taktyka z czasów napoleońskich to samobójstwo przy znacznie celniejszej broni, pierwszy raz zastosowano telegraf do przekazywania wiadomości na duże odległości, pierwszy raz kolej transportowała wojsko i to całą armie. Pierwsze pancerniki też powstały w czasie wojny secesyjnej. Gdyby wojny secesyjnej nie było I w św. mogła by wyglądać zupełnie inaczej. I mówiąc szczerze wolę wojnę secesyjną niż czasy napoleońskie i te wielkie czapy.
Tytuł: Odp: Battle Cry of Freedom
Wiadomość wysłana przez: Prußak w Listopada 13, 2012, 14:58:23
Poczekamy, zobaczymy. Nikt przecież nie żąda od Was byście to kupili. Jak wyjdzie, to wtedy dopiero ocenimy czy opłaca się kupować czy nie. A sam okres na pewno ciekawy, chociaż wolałbym wojne o niepodległość Stanów Zjednoczonych. No cóż, tak wybrał, musimy jedynie czekać...
@Darslay12
Znów debila z siebie robisz pisząc takowe posty...
Tytuł: Odp: Battle Cry of Freedom
Wiadomość wysłana przez: ^IvE w Listopada 13, 2012, 15:35:52
Na razie jeszcze nie podałeś powodu swojego pesymizmu, poza argumentem, że Vincenzo robi słabe mody (O ile można to nazwać argumentem). Epoka jest taka, a nie inna, gdyż z komercyjnego punktu widzenia robienie dlc i oddzielnej gry w tej samej tematyce przynosi mniejsze zyski (Założę się, że wybierał między wojną secesyjną i wojną o niepodległość). Ja szanuję jego pracę z jednej prostej przyczyny. Praktycznie od podstaw zrobił/przebudował silnik, tak aby utrzymał możliwie jak największą ilość osób na serwerze. Nie znam innej gry FPSowej, będącej w stanie utrzymać bez problemu 500 osób na jednej maszynie.
Przy tworzeniu oddzielnej gry, jednak potrzeba dość sporo funduszy, chociażby na pozwolenie wykorzystania orginalnej muzyki, czy też używania odpowiedniego oprogramowania. Dotacje są przemyślany w dość korzystny dla nas sposób, gdyż za 20 euro, czyli tyle ile będzie kosztowała gra, dostanie się dostęp do wczesnej bety, a także samą grę w dniu premiery.

@Darslay: Zrozumiałbym, gdybyś to pisał w temacie o Assassins Creed 3 :)

Nie ma to jak szanować kogoś za coś, czego się jeszcze nie widziało i nie przetestowało w praktyce.. No ale ok to twój problem, co do słabych modów to NW jak i MM to są słabe mody, który praktycznie nic nie zmieniły, oprócz dodania broni palnej i kilku skryptów, do takiego np. darmowego Deluga to nawet się to nie umywa. Sama osoba Vincenza za to to troll i bufon, czyli nie jest to zbyt zachęcające połączenie. Oczywiście jak ktoś lubi nabijać kasę tandetnym producentom modów, którzy stworzyli NW albo np. DP to droga wolna.
Tytuł: Odp: Battle Cry of Freedom
Wiadomość wysłana przez: Matim w Listopada 13, 2012, 22:13:44
Może rzeczywiście za wcześnie komentuję projekt, jednak takie są moje przypuszczenia (tak jak ty masz swoje). Vinca nie znam i w sumie nie obchodzi mnie to jaki jest. Też nie powiedziałbym że MM, a co dopiero NW są słabe. MM było modem interesującym, grywalnym i przyjemnym, liniówki na nim są dla mnie ciągle niezapomniane. NW jest DLCkiem bardzo dobrym, z kilku prostych przyczyn. Jest grywalny, z powodu dopracowania i współgrania wszystkich aspektów gry. Deluge, jeśli już jesteśmy przy jego przykładzie, ma dużo ficzerów, jednak grając w niego czuję pewnego rodzaju niedosyt i (osobiście) brak klimatu, którego mam pełno w NW (Być może z powodu wspaniałej ścieżki dźwiękowej). Kolejnym ogromnym + NW jest przystosowanie do dużej liczby osób na serwerze. Naprawdę, 200 osób na NW i na Nativie to ogromna różnica. Na NW mogę rozgrywać ogromne bitwy liniowe, mając FPSy i ping jak na małym deathmatch'u. Może nie podzielasz mojego zdania, ale ja bardzo lubię duże bitwy, i kiedy słysze, że gra może wystawić serwer na bitwę liniową, na którym jest co najmniej 500 osób, to uważam, że jest warta kupna.
PS: W sumie ta duża ilość osób też mocno wpływa na klimat :)
Tytuł: Odp: Battle Cry of Freedom
Wiadomość wysłana przez: Matim w Listopada 20, 2012, 15:45:10
Twórcy zdecydowali się na utworzenie swoistego "developers dairy". W pierwszej częście znajdziemy informacje o tym, jak to możliwe, że BCoF będzie mógł utrzymać ponad 500 osób na serverze, i dlaczego FSE nie może podnieść limitu graczy w NW.
LINK (http://www.fsegames.eu/forum/index.php?topic=776.msg12801;boardseen#new)
Tytuł: Odp: Battle Cry of Freedom
Wiadomość wysłana przez: Blitzwing w Listopada 20, 2012, 16:03:21
Fajna gierka może być, najgorsze w grach pokazujących pole bitwy jest zawsze ilość jednostek na ekranie. No bo nawet 64 osoby to lokalna potyczka a nie bitwa :P Tyle osób to brało udział w atakach na posterunki MO po wojnie:D
Tytuł: Odp: Battle Cry of Freedom
Wiadomość wysłana przez: ^IvE w Listopada 20, 2012, 16:18:05
Phi, niech ten bufon pokaże coś konkretnego nie wykresiki.

Będę obserwował ten bękarci twór, i mam nadzieję że będzie failem (tak nie lubię Vinca :D)
Tytuł: Odp: Battle Cry of Freedom
Wiadomość wysłana przez: Blitzwing w Listopada 20, 2012, 17:22:47
^IvE to nie kupisz. I tyle. Śmieszy mnie napinka na wszelakich twórców jak to oni lecą na kase i nas wyzyskują. Pewnie Ci wciskają do rąk gry i biją żeby zabrać pieniądze :P
Osobiście kibicuję każdej grze która oferuje coś nowego. A 500 osobowe pole bitwy czymś takim jest.
Tytuł: Odp: Battle Cry of Freedom
Wiadomość wysłana przez: ^IvE w Listopada 20, 2012, 17:45:17
^IvE to nie kupisz. I tyle. Śmieszy mnie napinka na wszelakich twórców jak to oni lecą na kase i nas wyzyskują. Pewnie Ci wciskają do rąk gry i biją żeby zabrać pieniądze :P
Osobiście kibicuję każdej grze która oferuje coś nowego. A 500 osobowe pole bitwy czymś takim jest.

Ja po prostu znam Vincenza, i ostrzegam przed nim i przed wszelkimi studiami którzy tworzą gro-podobne twory z pomocą Taleworlds.

@Down

Jak was takie nic zadowala, to wam zazdroszczę
Tytuł: Odp: Battle Cry of Freedom
Wiadomość wysłana przez: Blitzwing w Listopada 20, 2012, 17:49:25
Trudno, posiadam NW i nie czuję się oszukany, nikt mnie nie okradł :D Nie dostałem również niczego za mało. :P
Co do gry ciekawy jestem ile będzie nowych animacji :D
Tytuł: Odp: Battle Cry of Freedom
Wiadomość wysłana przez: Aharo w Listopada 20, 2012, 18:12:20
Ive, trochę przesadzasz. Widać, że Vincenzo myśli o sobie samym jak i o ludziach z jego ekipy. Przecież łączy on zabawę z pożytecznym zarabia od razu na tym. Pieniądze jak już ktoś wcześniej wspomniał są potrzebne na stworzenie gry. Sam czas poświęcony przy pracy, muzyka etc.
Nie dziwię się, że pokazuje tylko wykresy bo przecież póki co nie ma czego pokazać, zapewne jak coś stworzą to to od razu pokażą albo jak dokończą jakiś element. Spójrz choćby na Glorie Victis tam nie skaczą z każdą nową rzeczą jaką zrobili. Śledziłem tą produkcję jeszcze jak była pod nazwą Elder Fields i grałem w tamtą wersję, wiem że stworzenie czegoś takiego wymaga pieniędzy a w przypadku rozszerzenia swojego produktu za granicę i wydania (dajmy na to) wersji pudełkowej to jeszcze więcej. Według mnie Vincenzo z wyborem tematyki utrafił bardzo dobrze bo może przyciągnąć do siebie nie tylko Europejczyków, ale i jeszcze więcej Amerykanów którzy mogliby zapewne pokusić się o grę o ich kraju. Jeśli wszystko zostanie dobrze rozreklamowane to gra ma szansę stać się dobrą produkcją. ;)
Tytuł: Battle Cry of Freedom, nowa gra Twórców DLC Napoleonic.
Wiadomość wysłana przez: Oktawian w Listopada 26, 2012, 14:04:02
"Twórcy DLC Napoleonic Wars do Mount & Blade zapowiedzieli Battle Cry of Freedom, osadzoną w realiach wojny secesyjnej sieciówkę, która ma kusić epickimi starciami i szerokim wachlarzem broni."

http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=72615


Szukałem tematu i dyskusji na ten temat, ale nie znalazłem. Na pierwszy rzut oka wygląda na kolejny twór gro podobny, tak jak Ogniem i Mieczem... Z tym, że wykorzystujący już podstawkę Mount & Blade II: Bannerlord. Potem doczytałem, że tworzą grę na silniku autorskim i już sam nie wiem co o tym myśleć. Jak na razie zobaczyć można jedynie screeny z kilku lokacji. Znając życie kilka osób z forum ( nie będę wytykał palcami) ma większy wzgląd w grę. Mam nadzieje, że te osoby zdradzą kilka szczegółów. Same screeny nie powalają, ale nie jest źle, biorąc pod uwagę, że podczas bitwy będzie mogło walczyć 500 osób. Mam nadzieję, ze nie okaże się to fikcją bo już przed DLC były plany o zwiększeniu jeszcze liczby graczy. Zapraszam do dyskusji...
Tytuł: Odp: Battle Cry of Freedom, nowa gra Twórców DLC Napoleonic.
Wiadomość wysłana przez: ^IvE w Listopada 26, 2012, 14:09:13
Pozdrawiam Oktuś :P

http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=11530.0 (http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=11530.0)
Tytuł: Odp: Battle Cry of Freedom, nowa gra Twórców DLC Napoleonic.
Wiadomość wysłana przez: Oktawian w Listopada 26, 2012, 14:20:37
Eh, tak to jest jak jestem tutaj raz na jakiś czas.
Tytuł: Odp: Battle Cry of Freedom, nowa gra Twórców DLC Napoleonic.
Wiadomość wysłana przez: Michał-Kruk w Listopada 26, 2012, 14:43:38
Hmmm.... Ciekawe, Bardzo ciekawe ;)

Jak im się uda to będzie świetną grą, o ile dadzą Singla :P
Tytuł: Odp: Battle Cry of Freedom
Wiadomość wysłana przez: Argaleb w Listopada 26, 2012, 16:04:58
Poświęca czas? Wszyscy moderzy poświęcają czas, ale nie wszyscy na tym zarabiają. To tak apropo.
Tytuł: Odp: Battle Cry of Freedom
Wiadomość wysłana przez: Matim w Listopada 26, 2012, 16:31:04
Singla i bitew morskich nie będzie. Gra będzie i tak ciekawa, ponieważ te 500 osób, to, na obecną chwilę, minimum, a na pewno nie skończy się jak w przypadku NW, ponieważ FSE nie jest już ograniczane przez taleworlds. Gra będzie dostosowana tylko do MP, np dzięki systowi regimentów "ingame", czy też o wiele ciekawszych rozgrywek podczas "bitwy" czy "conquestu" (Zadania dla poszczególnych formacji/grup/regimentów) Więcej możecie sobie wyczytać z bloga developerów
http://www.fsegames.eu/forum/index.php?board=5.0 (http://www.fsegames.eu/forum/index.php?board=5.0)
Tytuł: Odp: Battle Cry of Freedom
Wiadomość wysłana przez: huth w Listopada 26, 2012, 21:07:31
500 graczy jest spoko, choć właśnie się dowiedziałem, że taki Planetside 2 może mieć do 2000 graczy... to się nazywa skala
Tytuł: Odp: Battle Cry of Freedom
Wiadomość wysłana przez: Matim w Listopada 26, 2012, 21:26:19
500 graczy jest spoko, choć właśnie się dowiedziałem, że taki Planetside 2 może mieć do 2000 graczy... to się nazywa skala

Problem jest taki, ze gdy 1/20 tej ilości zacznie się bić o jedną placówkę, lagi są nie do zniesienia :/
Tytuł: Odp: Battle Cry of Freedom
Wiadomość wysłana przez: huth w Listopada 26, 2012, 22:12:08
Aha :| No cóż, współczuję.
Tytuł: Odp: Battle Cry of Freedom
Wiadomość wysłana przez: Claudie w Listopada 26, 2012, 22:19:39
500 graczy jest spoko, choć właśnie się dowiedziałem, że taki Planetside 2 może mieć do 2000 graczy... to się nazywa skala
Do 6 tysięcy graczy z ograniczeniem 2k na kontynent. A z lagami to zależy od maszyny, ja jeszcze nie odczułem lagów w grze, a byłem na ofensywie liczącej ok. 800 graczy.
Tytuł: Odp: Battle Cry of Freedom
Wiadomość wysłana przez: Michx w Sierpnia 31, 2014, 01:34:58
Prawie 2 letnia cisza? odkopuje ale warto coś wstawić bo trochę się tego pozbierało.

Gra to już nie same lokacje:
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
Może to nie są najpiękniejsze modele na świecie, ale trzeba przyznać że nie są najgorsze ;)

tutaj trochę filmów, mundury i przeładowanie
http://www.moddb.com/games/battlecryoffreedom/videos/union-officer#imagebox (http://www.moddb.com/games/battlecryoffreedom/videos/union-officer#imagebox)
http://www.moddb.com/games/battlecryoffreedom/videos/billy-yank#imagebox (http://www.moddb.com/games/battlecryoffreedom/videos/billy-yank#imagebox)
http://www.moddb.com/games/battlecryoffreedom/videos/soldier-reload-mix-sound#imagebox (http://www.moddb.com/games/battlecryoffreedom/videos/soldier-reload-mix-sound#imagebox)

a tu najnowsze zdjęcia pokazujące Nowe Simsy 4 możliwości zmiany wyglądu naszego protagonisty.
tutaj więcej info: http://www.fsegames.eu/devblog25.html

Zresztą wszystkiego jest więcej, można sobie poczytać tu:
http://www.fsegames.eu/index.html (http://www.fsegames.eu/index.html) i http://www.moddb.com/games/battlecryoffreedom (http://www.moddb.com/games/battlecryoffreedom)

planowana data wydania najprawdopodobniej 2015 ale nic nigdy nie wiadomo! ;D
Tytuł: Odp: Battle Cry of Freedom
Wiadomość wysłana przez: Torguan w Sierpnia 31, 2014, 02:11:29
500 graczy?! Mój przegrzewający lapek już na samą myśl zaczyna się palić. A co do gry fajnie to wygląda kiedyś na pewno w nią zagram.
Tytuł: Odp: Battle Cry of Freedom
Wiadomość wysłana przez: Matim w Sierpnia 31, 2014, 12:10:37
W zasadzie ta gra będzie się różnić od NW niczym więcej poza właśnie ilością graczy oraz innymi realiami historycznymi.