Dzień dobry, Wotr ma swój własny dział to czemu by nie ofiarować własnego działu również nadchodzącemu Chivalry? To tylko propozycja, sądzę że było by miło zatrzymać jak najwięcej fanów tego typu gier w jednym miejscu.
Edit: Opis gry
Trailer: http://www.youtube.com/watch?v=uIieSwo6jDQ
Dla niezorientowanych, Chivalry to gra również osadzona (lub lepszym tu chyba słowem było by - nawiązująca) w epoce średniowiecza. Jest ona podobna do Warbanda, różnica jest taka że gra skupia się na rozgrywce dla wielu graczy. Singiel tutaj ma być tylko swoistym tłem rozgrywki, i ma być tylko poboczną zabawą. Na placu boju mamy dwie frakcję: Królestwo Agathy (Niebiescy) oraz Zakon Masonów (Czerwoni). Gra oferuje kilka trybów gry takich jak bitwa, przejmowanie obiektów, palenie wioski, arena. Gra skupia się głównie na współpracy, i podczas rozgrywki będziemy musieli min. np. przepchnąć taran, stoczyć bitwę w mieście, aby na samym końcu zetrzeć się z królem. Do dyspozycji gracza zostały również oddane machiny obleżnicze takie jak balista czy katapulta. Ciekawostką jest też tryb kamery podażającej za pociskiem (włączany na żądanie), który jest efektowny i pomaga strzelcom w celowaniu. W samej już grze, nie możemy bezmyślnie machać ogranicza nas pasek wytrzymałości, nasza postać się meczy przy skakaniu, blokowaniu i zadawaniu ciosów. W grze można ucinać kończyny.
Gra oferuję 4 klasy postaci, każda klasa ma do wyboru bronie z 3 głównych zakładek "Broń główna" , "Broń pomocnicza", oraz tzw. "Specjalne" . Bronie znajdujące się w osobnych zakładkach mają określone zastosowanie np. dla Strzelca: kusza, sztylet, bełty. Nie jest to jednak koniec, ponieważ w każdej zakładce są do wyboru bronie z wyszczególnionym zastosowaniem dla przykładu możemy dobrać łuk który szybko strzela, lub zadaję więcej obrażeń. Oprócz tego każda klasa posiada swoją unikalną umiejętność, dającą jej określone bonusy. Klasy są następujące:
-Strzelec to klasa specjalizująca się w atakach z dystansu. Posiada specjalną umiejętnością "Zachodzenia od pleców", co daje mu bonus +50% do zadawanych obrażeń, przy ataków od tyłu. Z broni głównych strzelec ma do wyboru: Łuk, kusze, oszczepy. Krótkie miecze lub sztylety to bronie pomocnicze, którymi może się posługiwać. Natomiast jako specjał, może sobie wybrać rodzaj pocisków, które dla przykładu umożliwią mu większą penetracje zbroi.
-Zbrojny to lekko zbrojna klasa, bazująca na swojej szybkości i unikach. Ma specjalną umiejętnością "Uniki" która umożliwia graczowi wykonywanie uników. Zbrojny może być wyposażony w miecze, buzdygany, oraz jednoręczne topory i używa ich jako broń podstawową. Na broń pomocniczą podobnie jak u strzelca składają się sztylety i krótkie miecze; natomiast jako specjał do wyboru gracza są dwa rodzaje tarcz, noże do rzucania, oraz "dzbanek oleju" umożliwiający podpalenie małego obszaru.
-Starżnik to klasa agresywna, bazująca na zadawaniu dużych obrażeń i wykorzystywaniu długości swojej broni. Specjalna umiejętność to "Szarża", umożliwiająca szybkie wkroczenie do walki. Bronie podstawowe do wyboru to: miecz dwuręczny, włócznia oraz berdysz. Bronie pomocnicze to topory jednoręczne oraz krótkie miecze; na specjał składają się zaś topory do rzucania, sztylety do rzucania oraz "dzbanek dymny", który umożliwia pokrycie dymem danego obszaru co pomaga klasie ukryć się przed strzelcami.
-Rycerz to prawdziwy czołg na polu bitwy, posiada zbroje płytową i bazują na swojej defensywie. Jego specjalna umiejętność jest pasywna nazywa się po prostu "Czołg", dzięki niej rycerz zużywa mniej wytrzymałości podczas blokowania ciosów, i otrzymuję mniej obrażeń. Bronie główne rycerza to młot, miecz dwuręczny oraz topór. Bronie pomocnicze to miecze i buzdygany;jako specjał rycerz może się wyposażyć w pawęż lub topory do rzucania.
Pozdrawiam.