Forum Tawerny Four Ways

Mount&Blade Warband => Warband Singleplayer => Wątek zaczęty przez: piotr111 w Października 08, 2012, 10:42:46

Tytuł: Ekwipunek startowy
Wiadomość wysłana przez: piotr111 w Października 08, 2012, 10:42:46
Czy można ustalić dokładnie z jakim ekwipunkiem ma startować postać i jak to zrobić?
Pozdrawiam
Tytuł: Odp: Ekwipunek startowy
Wiadomość wysłana przez: thebadman w Października 08, 2012, 11:49:55
Lepiej abyś zapytał o to gdzieś w dziale moddingu, przedmioty i umiejętności związane z historią postaci można zmieniać.
Tytuł: Odp: Ekwipunek startowy
Wiadomość wysłana przez: matigeo w Października 08, 2012, 13:37:22
Jak łapiesz podstawy angielskiego (lub masz pod ręką słowniczek) to http://mountandblade.wikia.com/wiki/Character_creation (http://mountandblade.wikia.com/wiki/Character_creation).
Tytuł: Odp: Ekwipunek startowy
Wiadomość wysłana przez: piotr111 w Października 08, 2012, 14:52:22
Chciałem z góry podziękować za pomoc. Bardziej mi chodziło o to jak zmienic poprzez edycje profilu ekwipunek startowy
Pozdrawiam
Tytuł: Odp: Ekwipunek startowy
Wiadomość wysłana przez: Eryk1983S w Października 09, 2012, 15:48:03
W takim razie ja też nie pomogę bardziej niż poprzednicy. Piszę tylko po to, byś wiedział, że kolejny nie daje rady, co byc może - choc nie na pewno - świadczy o tym, że się nie da. Swoją drogą, grzebanie w moddingu to ingerencja w grę i bez ważnego powodu jest zwyczajnym cheatem. Po co psuc sobie zabawę polegającą na kolekcjonowaniu przedmiotów od trudnego początku, gdy mało co mamy?
Tytuł: Odp: Ekwipunek startowy
Wiadomość wysłana przez: thebadman w Października 09, 2012, 19:15:57
Może dlatego, że złapanie Lordowskiego plate arma, wymaga dosyć dużego szczęścia w późniejszej grze?
Tytuł: Odp: Ekwipunek startowy
Wiadomość wysłana przez: Eryk1983S w Października 09, 2012, 23:51:19
I to ma byc powód, żeby sobie na samym początku gry wrzucic jeden z lepszych przedmiotów? Żałosne po prostu. Jak nie możesz czegoś złapac, to utyraj kasę i kup. Lamus...
Tytuł: Odp: Ekwipunek startowy
Wiadomość wysłana przez: thebadman w Października 10, 2012, 07:57:35
Skąd wniosek, że w taki sposób gram?
Zresztą nie wszyscy gracze lubią wyzwania, a to jest ich gra - ich sposób gry.
Tytuł: Odp: Ekwipunek startowy
Wiadomość wysłana przez: Heres w Października 10, 2012, 13:33:11
Skąd wniosek, że w taki sposób gram?
Zresztą nie wszyscy gracze lubią wyzwania, a to jest ich gra - ich sposób gry.
Człowieku ile Ty masz lat ? Bo to wygląda tak : ,, Dajcie mi wszystko + 50 bo przyjdzie zły pan i mnie zabije i najlepiej woja 2000 bo jak będzie silniejszy to co ja zrobię ? Przynajmniej zostawię na odwrót trochę, żeby uciec... I się nie przyczepiajcie bo to mój sposób gry " Żal. Ja już sobie wyobrażam Ciebie w dorosłości... Po co wyzwania ? OMG. Nie będę odpowiadał na takie pytania bo wsytd dla Ciebie
Tytuł: Odp: Ekwipunek startowy
Wiadomość wysłana przez: thebadman w Października 10, 2012, 14:14:39
I już drugi post, którego autor nie widzi różnicy między "Ja tak gram" a "Są gracze którzy grają na łatwiznę"
Tytuł: Odp: Ekwipunek startowy
Wiadomość wysłana przez: Heres w Października 10, 2012, 15:42:38
Bo Ty jesteś to drugą grupą -.-
Tytuł: Odp: Ekwipunek startowy
Wiadomość wysłana przez: Eryk1983S w Października 11, 2012, 13:04:34
thebadman, to nie jest sposób gry, tylko gra w inną grę. Warband nie przewiduje najlepszych zbroi na starcie i koniec tematu. A przyczepiłem się do Ciebie, bo przez takie Twoje gadanie "To mój sposób gry" tworzy się w społeczeństwie graczy przekonanie, że oszukiwanie komputera to nic złego. Wszystko byłoby fajnie, gdyby nie to, że potem tacy przenoszą się na multiplayera razem ze swymi złymi nawykami, w efekcie czego w nic nie można pograc normalnie na multi, bo znajdą się łosie, którzy muszą się dowartościowac, za wszelką cenę wygrac i w tym celu oszukiwac.

Kody, cheaty i takie tam uważam tylko wtedy za usprawiedliwione, gdy w grze jest ewidentny błąd. Przykładowo ni stąd ni zowąd zniknęło 50żołnierzy (przykład fikcyjny, bo o takim bugu nie słyszałem), to zrozumiałe, że sobie ich dodajesz. Co innego, jak dodajesz sobie wojska ot tak, bo zamek jest za silny.

Prośba do administracji: Dobrze by było zamknąc ten temat, bo może się rozwinąc niepotrzebna wymiana zdań (ja z mojej strony powiedziałem już, co chciałem). Sam temat już się nie rozwinie, bo było już powiedziane, że bez grzebania w programie się nie wymyśli cudów w ekwipunku startowym.
Tytuł: Odp: Ekwipunek startowy
Wiadomość wysłana przez: thebadman w Października 11, 2012, 15:49:41
Czym innym są cheaty na mutli, a czym innym na SP.
Jeżeli serio uważasz, że na dzień dobry daję sobie max eq i skille to gratuluję czytania ze zrozumieniem, i wiary w to, że komuś by to się szybko nie znudziło - Bo po co grać, jak już wszystko praktycznie masz, a grindowanie zamków/miast stało by się szybko nudą.

Jedynym "oszustwem" jakiego używam to zmiana w PM, bo nie powinno być tak, że gracz traci cały punkt aby móc zarządzać 5 więźniami podczas gdy każda drużyna NPC nie ma żadnego limitu, więc nawet 1 grabieżca może ciągnąć za sobą setki więźniów(I to nie jest fikcyjny przykład)...

Ogółem, nie wiem dlaczego aż tak Cię interesuje kto co w SWOJEJ grze robi i w jaki sposób.

Zaczyna się Off-top więc nie będę już pisał w temacie, bo sądze, że nawet Heres powinien zrozumieć ów post..
Tytuł: Odp: Ekwipunek startowy
Wiadomość wysłana przez: Eryk1983S w Października 11, 2012, 19:00:56
Nigdzie nie napisałem, że WSZYSTKO sobie podnosisz na max., więc to tobie gratuluję czytania ze zrozumieniem. Dałeś przykład z jedną zbroją, a to już wystarczy, by uznac cię za oszusta.

Oczywiście, że co innego na multi, a co innego na singlu, bo w drugim przypadku nikt nie cierpi. Pisałem jednak wyraźnie, że złe nawyki przechodzą i należy tępic je już w zarodku. Już po twoim uzasadnieniu widac, że na multi z tobą lepiej nie grac. Co to znaczy, że "w grze nie powinno byc tak" czy inaczej? Skąd wiemy, czy na multi nie uznasz podobnie, że gra nie gwarantuje równych szans i ustawisz grę tak, jak wg ciebie "powinno byc"?

W dodatku wyciągasz przedwczesne wnioski. Nie możesz stwierdzic, że byle bandyta może ciągnąc więźniów w dowolnej ilości, bo nie masz możliwości zajrzenia w statystyki innych dowódców. Skoro ciągną dużo więźniów, widocznie mają wysoki parametr zarządzania więźniami. No, ale ty oczywiście wiesz lepiej.

Jeśli faktycznie robisz tak tylko na singlu, to twoja sprawa, ale jako że po twoim podejściu widzę, że na multi też ulegałbyś pokusom ułatwiania sobie życia, zostałeś pojechany. Przyjmiesz krytykę w milczeniu, to i ja skończę ten już zbędny temat. Jeśli będziesz jednak wytykał mi "niezrozumienie" czy znowu dopisywał mi coś, czego nie powiedziałem, będę musiał odbic piłeczkę.
Tytuł: Odp: Ekwipunek startowy
Wiadomość wysłana przez: Jan Zamoyski w Października 13, 2012, 12:48:52
Tak się sprzeczacie a mało kto przeszedł grę na trybie rzeczywistym.

a może nawet nikt :D bo kto Ci prawdę powie, Ja beż żadnego alt f4 i innych szpontów męczę tą grę już bardzo aż za nadto i ciężko jest na najtrudniejszym.
Tytuł: Odp: Ekwipunek startowy
Wiadomość wysłana przez: Eryk1983S w Października 13, 2012, 13:53:30
To prawda, nie grałem na rzeczywistym. Różnica jest jednak taka, że niewłączenie tego trybu jest całkowicie "dozwolone" przez program. Powyższa rozmowa nie jest z gatunku tych, kto tu jest bardziej zajebisty i na jakim poziomie wymiata. Chodzi po prostu o nie przekraczanie pewnych granic, których gra nie przewiduje. Ot, nie ma najlepszej zbroi na początku (odp. #5), więc ma jej nie byc. Stąd taka reakcja, by nie odpowiadac na takie prośby, by pomóc w przekrętach.

A co do trybu rzeczywistego - fajny pomysł, ale jak zaczynałem mojego sejwa na wersji 1.1.13  czy jakoś tak(potem zaktualizowałem, ale sejw został), był on po prostu wnerwiający. M.in. był taki błąd, że podczas szturmu jeden z naszych żołnierzy zamiast wchodzic po drabinie do przodu chciał biec w poprzek tej drabiny, ale z niej nie spadał, tylko truchtał sobie w miejscu na jej środku. Efekt był taki, że blokował całe natarcie, a żołnierze gracza przechodzili pojedynczo w pewnych odstępach czasu. Nie muszę chyba tłumaczyc, że takie natarcie, gdy jednostki wbijają się w tłum obrońców, jest po prostu bezskuteczne. Jedyna możliwośc wyrównania szans, jaką widziałem nie chcąc wbijac i nie znając kodów, to mechanizm save&load i modlitwa, że tym razem ten debil nie zblokuje natarcia. Potem złapałem innego patcha i problem zniknął.

W każdym razie to jest przykład, w którym gra nie działa prawidłowo i nagięcie jest dopuszczalne. Brak najlepszej zbroi w ekwipunku startowym natomiast nie jest błędem, tylko celowym ustawieniem.

Chyba pora podsumowac temat, który rozwija się w kierunku off-topa:
1. Ekwipunek startowy zależy od odpowiedzi na wstępne pytania przy kreowaniu postaci.
2. Dokładne zależności opisane są w podanym przez Matigeo linku:
Jak łapiesz podstawy angielskiego (lub masz pod ręką słowniczek) to http://mountandblade.wikia.com/wiki/Character_creation (http://mountandblade.wikia.com/wiki/Character_creation).
Jeśli ktoś jest ciekawy, polecam zajrzec. Graczom początkującym odradzam: o wiele fajniej jest odpowiedziec na pytania szczerze i radzic sobie tym, co się dostanie; jeśli będziecie znali algorytm, ustawicie odpowiedzi pod sprzęt, a nie pod klimat. Wasza sprawa, ale że sam wolałbym nie wiedziec, jak to działa, ostrzegam.
3. Gra nie oferuje żadnych możliwości ingerencji w ekwipunek startowy po odpowiedzi na te pytania. Nie podoba nam się sprzęt, idziemy zdobyc sobie taki, który nam pasuje.