Forum Tawerny Four Ways
Mount&Blade => Rozmowy o M&B => Wątek zaczęty przez: Messer w Września 04, 2008, 10:03:17
-
Dziwi mnie pewien mankament w grze, otóz gram khergitami czyli jeźdźcami bez wyjątku a moja prędkość na mapie z 40 ludzmi jest równa prędkośći 40 osobowej armi piechociarzy(sprawdziłem to rekrutująć 40 nordów)nordowie do tego dzwigają ciężki ekwipunek więc powinni być wolniejsi przyjanmniej 2 razy. I jeszcze to, bandyci stepowi w ilości 20 są szybsi niż 20 korsarzy a w armiach tego niema, czyżby piechota jeźdźiła autobusami po mapie ;-), powinni rozwiązać ten mankament w wersji 1.0
-
Jest umiejętność o nazwie pathfinding i od niej zależy szybkość poruszania się po mapie... mogłeś to w FAQ napisać :)
-
A co z konnicą w ekwipunku? W jakim stopniu dodatkowe konie zwiększają mobilność? Jest jakiś przelicznik?
-
Na pewno jest, ale zwykłemu graczowi nie jest dane o tym wiedzieć. Po prostu konie w party dodają prędkość. Proste i nie trzeba nad tym dyskutować.
-
Na pewno jest, ale zwykłemu graczowi nie jest dane o tym wiedzieć. Po prostu konie w party dodają prędkość. Proste i nie trzeba nad tym dyskutować.
Po to jest forum, żeby właśnie dyskutować.
Zakładam, że może być zależność ilościowa i wagowa. Więc czym więcej rzeczy, i cięższych rzeczy, tym i koni przydaje się więcej.
-
Nie czaję. Nigdzie nie zdobędziesz reguły/recepty na szybkość armii. Nikt nie jest w stanie Ci tego przedstawić. Wszystko jest umowne. Co do ciężaru ekwipunku to owszem, wpływa na szybkość poruszania się Twojego bohatera, ale tylko walczącego pieszo. Dosiadając wierzchowca nie masz już na to wpływu, aspekt szybkości przechodzi na samego konika. Chociaż biorę pod uwagę, że mogę się mylić. Byś może Twoja waga wpływa na obciążenie zwierzaka, a co za tym idzie na ostateczną szybkość. Z resztą kogo to obchodzi. Siekaj i nie zastanawiaj się takimi rzeczami. Już szybkość na mapie strategicznej jest o wiele ważniejsza, ale odpowiedź na to pytanie już odemnie uzyskałeś.
-
Wczoraj zauważyłem że przy znajdowaniu ścieżek na poziomie 5(deshavi), wyskoim morale, 235 reputacji i armi 80 chłopa( 71 pieszych, 9 łącznie ze mną konnych) moja prędkość wynosi 5,3 i doganiam spokojnie armie khergitów po 50 wojaków a oni maja głownie jeźdźców oprócz najniższego szczebla, podobno prędkość armi określa najwolniejszy;)...a ciężar liczy sie również na koniu, chodzi tu głównie o jego przyspieszenie, zwrotność, w zbroi płytowej koń z jeźdźcem ma o wiele mniejsze "osiągi" niź "goły" jeździec na koniu
-
Raczej wątpię w to, iż najsłabsze ogniwo decyduje o szybkości całego PARTY. Piszesz, że Deshavi posiada 5 level w poszukiwaniu ścieżek, więc czemu się tu dziwić? +15% do szybkości.
-
Najlepsze jest to że czy pełna armia czy tylko ja z moimi 8 kompanami mamy praktycznie taką samą prędkość na mapie, czyli około 5,5 ,a tacy stepowi bandyci np mają 7,1, i jak tu ich dogonić ? ;-)
-
Ja z moimi 9 kompanami mam prędkość rzędu 8,6. Wszyscy oczywiście są konno.
Jeśli któryś z Twoich ludzi jest pieszo, albo masz pełen ekwipunek zapchany towarami, to się nie dziw, że armia ślimaczy.
-
Wszyscy są konno, ale ciężaru rzeczy w ekwipunku nie brałem pod uwagę, mam zarządzanie ekwipunkiem na 4 więc trochę się tego zawsze uzbiera, z tego wynika że w pościg za wrogiem trzeba się uadwać bez bagażu, sprawdzę jeszcze czy juczne konie poprawiają coś w tej dziedzinie.
-
Na pewno, bo ich szybkość jest większa. Jak wieziesz ze sobą pełno towarów i jedzenia to się nie dziw. Bosze ...
-
Messer, i jak testy z jucznymi końmi? Bo ja właśnie też co do nich się zastanawiałem, czy aby nie byłyby najlepsze.
-
Wątpię by to miało jakikolwiek wpływ. A nawet jeśli, to minimalny. Na logikę - juczny koń obładowany towarami nie popędzi galopem. Khergickie karawany przecież też nie zasuwają po mapie z nie wiadomo jaką prędkością.
Edit: A jednak konie w ekwipunku dodają mały bonus do prędkości. Im szybsze konie, tym lepiej, więc darujcie sobie juczne. Mój 10-cio osobowy oddział konnych, z szukaniem ścieżek na 6 i ekwipunkiem w połowie wyładowanym towarami handlowymi osiągał predkość 6.4. Po dodaniu 4 dobrych koni było już tego 7.0. Później bonus stopniowo malał, więc tak ze 4-6 szybkich koni to chyba rozwiązanie optymalne. Nie wiem jak to wygląda przy większych armiach, złożonych także z piechurów.
-
Mnie jeszcze ciekawi jak się ma do tego skill powiększający inventory u członków drużyny. Bodajże Katrin ma go aż na 7, więc pewnie nie dość, że znacząco zmniejsza łupy drużyny, to jeszcze ją spowalnia.
A co do koni, rącze rumaki są szybkie i relatywnie tanie, więc można ich nabyć taką ilość.
-
Jedynie Twój skill ekwipunku jest brany pod uwagę. Pozostali mają go dla ozdoby :]
-
Zamiast jucznych koni dodałem sobie 2 rumaki i różnica jest spora, z 5,3 przeskoczyłem na 5,8 :D nawet z pełnym ekwipunkiem