Forum Tawerny Four Ways
Mount&Blade => Mount&Blade - pomoc => Problemy z modami => Wątek zaczęty przez: kuszak w Sierpnia 19, 2012, 01:50:26
-
Wiem, że podobny temat był ale tam nie było odpowiedzi dla mnie.
Mam problem chciałem do native przenieść itemki, głównie broń z "old frontier", robiłem tak, że najpierw skopiowałem z old frontier do native wszystkie foldery(foldery z zawartością pliki z głównego folderu modułu zostawiłem na miejscu) oprócz sceneobj i data, następnie otworzyłem oba itemkinds1 i z tego itemkinds1 old frontier skopiowałem wszystko do tego itemkinds1 native.
Itemków dalej nie było a wymieniło mi tekstury terenu miast menu i ekranu wczytywania.
Co zrobić żeby te nowe itemki się pojawiły a w/w tekstur nie było?
-
widzisz... itemki w grze to nie to samo co zabawki w piaskownicy, i nie działa to tak jak przerzucanie ich z jednego wiaderka do drugiego.
musisz odwiedzić podforum "modding" i tam szukać
musisz czytać i myśleć
i może jakoś pomoże ci to:
eh na pewno znalazłbyś to co chcesz w dziale moddingu...
Żeby mieć nowy przedmiot w grze trzeba mieć:
- plik .brf z meshem(modelem), jeśli chodzi o dodanie itemu z modelem, którego nie ma w grze (folder CommonRes w gł. katalogu albo Resource w folderze z modem)
- teksturę(zwykle 3 pliki .dds) (folder Textures w gł. kat. lub moda)
- "wpis" dotyczący przedmiotu w item_kinds1.txt
- jeśli dodaje się nowe pliki do katalogu z modem, potrzeba też wpisów w module.ini(tam z resztą o tym pisze w komentarzach)
Więc powrzucaj to co masz tam gdzie ci pasuje (do 'native' albo do gł. katalogu), edytuj module.ini jak trzeba, a potem najlepiej w programie TweakMB "utwórz" nowy przedmiot(chyba że masz gdzieś gotowy wpis do itemkinds).
Oczywiście musisz pamiętać o tym żeby wszystkie nazwy pasowały itp.
-
THX, jak będę miał chęci to się znowu pobawię, teraz tylko bawię się troopeditem i wycinam swadian.