Developers Diary I
Przedstawiam Wam dzisiaj pierwsze dev diary. Będzie w nim dzisiaj mowa o... nożach. Zapewne wielu z Was sądzi, że nóż nie może zrobić wielkiej krzywdy. Jednak tu trzeba zauważyć jedną istotną rzecz - w Równonocy jest o wiele lżejsze uzbrojenie niż w Native. Kilka cięć czy kłuć i już stajemy się martwi. Ich problemem jest oczywiście zasięg i brak możliwości blokowania, co znacznie utrudnia walkę. Nadrabiać jednak będą swoją jakością, będą oczywiście ostre, każdy chciał, by jego nóż był w jak najlepszym stanie. Trzeba również spojrzeć na zdobienia ostrza czy rączki - nie przypomina on już wyglądem noża rzeźnickiego. Dodam również, że po rozpoczęciu przygody, w niektórych przypadkach zostaniemy zaopatrzeni w tą broń, jako nasze jedyne narzędzie obrony.
Poniżej wrzucam trzy screeny (w modzie ujrzymy dziesięć rodzai)
(http://img3.imageshack.us/img3/3764/beznazwyl.png)
(http://img193.imageshack.us/img193/4702/noz2.png)
(http://img19.imageshack.us/img19/6936/no1gg.png)
Żadnych premii nie będzie - jak zauważył Tobik, najcięższym pancerzem będzie kolczuga. Chyba nie będzie problemu z przebiciem tuniki.
Trynithy, muszę Cię zmartwić, masła nie będzie. Ludzie już nawet się w modzie buntują.
(http://bi.gazeta.pl/im/0/7713/z7713390X,Szczecin--1970-12-17--Grudzien-1970---bunt-robotniczy.jpg)