Forum Tawerny Four Ways

Mount&Blade - Modyfikacje => Polskie mody => Wątek zaczęty przez: Xavart w Sierpnia 17, 2012, 22:05:32

Tytuł: [WB][SP/MP]Bellum Magnum
Wiadomość wysłana przez: Xavart w Sierpnia 17, 2012, 22:05:32
(http://imageshack.us/a/img717/6236/bellummagnumlogonapis.png)
Wstęp

Bellum Magnum (z łaciny - Wielka Wojna), to mod przenoszący do XV wieku, a dokładnie lat 1409 (wybuch Powstania żmudzkiego i Wielkiej Wojny) - 1411 (pokój toruński). Gracz będzie mógł dołączyć do dziesięciu frakcji, każda z nich będzie w czymś się specjalizowała. Będzie również dostępny tryb wieloosobowy, który oferuje wiele jednostek i funkcji.

Frakcje

(click to show/hide)

Team

Xavart - Module System, w małym stopniu Grafika 2D
Korkoran - Grafika 3D
Luqass - Grafika 3D
Tobiken - Mapy
Tytuł: Odp: [WB][M]Bellum Magnum
Wiadomość wysłana przez: LuqassPL w Sierpnia 17, 2012, 22:12:49
Czyli mod nie upadł i ma się dobrze :D masz jakąś datę na wyjście bety? :P a i czy będzie mp :)
Tytuł: Odp: [WB][M]Bellum Magnum
Wiadomość wysłana przez: Xavart w Sierpnia 17, 2012, 22:21:05
Beta możliwe, że będzie gdzieś na środku września, zależy jeszcze czy ktoś się zgłosi do ekipy (co przyśpieszy prace). Mod multiplayer, a single możliwe, że zostanie stworzony po ukończeniu w pełni mp. Tylko, że w sp będzie problem z kampanią, ponieważ nie będzie dało się jej chyba w pełni odzwierciedlić.
Tytuł: Odp: [WB][M]Bellum Magnum
Wiadomość wysłana przez: Sefirot w Sierpnia 17, 2012, 23:44:44
.
Tytuł: Odp: [WB][M]Bellum Magnum
Wiadomość wysłana przez: klaudiuszhks w Sierpnia 23, 2012, 21:05:18
Jeśli już idziemy tak do przodu to w singlu całkiem niezłym pomysłem było by zaczerpnięcie z M&b Ogniem i Mieczem tego że po wykonaniu zadania dla powiedzmy króla następuje wydarzenie tam to był potop a w realiach tego moda np. bunt Żmudzi przeciwko zakonowi.
Tytuł: Odp: [WB][M]Bellum Magnum
Wiadomość wysłana przez: Xavart w Sierpnia 25, 2012, 12:52:09
Pomysł dobry, i może go wykorzystamy, lecz w Bellum Magnum, singleplayer nie będzie opierał się tylko na tym wykonaniu zadania czy zdobyciu reputacji, a potem to powstanie żmudzkie czy cuś. Otóż będą też misje poboczne, które będą mogły wpłynąć na wątek główny lub nie. Oczywiście jak wspominałem, gra rozpocznie się w roku 1399, a dokładnie 17 lipca, a "oficjalnie" zakończy się 1 lutego 1411 roku. Mówiąc oficjalnie, mam na myśli, że 1 lutego 1411 roku, pojawi się komunikat lub coś o pokoju toruńskim, i jeżeli gracz grając np. Zakonem ugasił bunt żmudzki* to "przeszedł grę", ale ma możliwość jej kontynuacji. Może pomyślicie, że to szaleństwo bo przecież w Warbandzie czas jest troszkę nie realistyczny (np. nie możliwe, żeby przemierzyć długi odcinek drogi w kilka dni), więc ta jego 'struktura' będzie troszkę zmieniona, mianowicie:
- Podróże, będą trwały wolniej, no ale po naciśnięciu spacji gra będzie przyśpieszona
- Będzie możliwość odpoczynku, w miastach i wioskach, które posiadają gospodę. Będzie można wybrać czas takiego odpoczynku, w granicach dwóch tygodni (po zakonczeniu tego odpoczynku, wyświetlą się te komunikaty z 2 tygodni)
- I co do odpoczynku, będzie też ten tradycyjny z Warbanda.

* - każda frakcja będzie miała jakiś cel (jak w Total War'ach). Oczywiście nie będzie on jeden, tylko kilka.

Ale to dopiero singleplayer, na razie trzeba się skupić na multi :P
Tytuł: Odp: [WB][M]Bellum Magnum
Wiadomość wysłana przez: ThePlayBackPL w Sierpnia 25, 2012, 15:24:25
W jakich terminach, chcecie ukończyć tego moda? (Przepraszam, jeżeli coś nie doczytałem)
Tytuł: Odp: [WB][M]Bellum Magnum
Wiadomość wysłana przez: Xavart w Sierpnia 25, 2012, 15:49:23
Closed-beta, a właściwie closed-alpha będzie jesienią, następnie closed-beta zimą/2013, open-beta wiosną, a następnie już powinna się ukazać pełna wersja moda, potem wraz z patchami singleplayer :P
Tytuł: Odp: [WB][M]Bellum Magnum
Wiadomość wysłana przez: 6spiderman w Sierpnia 25, 2012, 17:18:46
Closed-beta, a właściwie closed-alpha będzie jesienią, następnie closed-beta zimą/2013, open-beta wiosną, a następnie już powinna się ukazać pełna wersja moda, potem wraz z patchami singleplayer :P

No to... powodzenia...
Tytuł: Odp: [WB][M]Bellum Magnum
Wiadomość wysłana przez: Amadeus w Sierpnia 26, 2012, 18:27:40
Pomoc historyczna xD
Jakby ktoś coś sugerował w kwestii historii itp.
To chętnie wysłucham :D
Tytuł: Odp: [WB][M]Bellum Magnum
Wiadomość wysłana przez: beanshee w Sierpnia 26, 2012, 23:14:11
Jeżeli macie jakieś wątpliwości historyczno- archeologiczne, chętnie posłużę wiedzą, doświadczeniem i biblioteczką.
Tytuł: Odp: [WB][M]Bellum Magnum
Wiadomość wysłana przez: Filcefix w Sierpnia 27, 2012, 01:14:01
 Heh, mam nadzieję że broń chłopska dzida jest tylko dla śmiechu nazwana i tak okropna nazwa jak dzida normalnie nie będzie miała miejsca :) Heh, u nas na grodzie prowadzący zawsze mniej więcej oto rzecze: Dzida? Dzidą to owszem, można walczyć, ale w afryce :D
Tytuł: Odp: [WB][M]Bellum Magnum
Wiadomość wysłana przez: korkoranek w Sierpnia 27, 2012, 01:30:49
Dzida to nazwa czysto robocza - jak tworzyłem model to tylko to byłem w stanie wymyślić ;p.
Tytuł: Odp: [WB][M]Bellum Magnum
Wiadomość wysłana przez: beanshee w Sierpnia 27, 2012, 10:52:47
No chyba że wymażecie grot- wtedy będzie to jak najbardziej dzida.
Tytuł: Odp: [WB][M]Bellum Magnum
Wiadomość wysłana przez: klaudiuszhks w Sierpnia 27, 2012, 20:30:02
Takie pytanie a czy planujecie zrobienie młotów bojowych dla jazdy ?
Tytuł: Odp: [WB][M]Bellum Magnum
Wiadomość wysłana przez: Xavart w Sierpnia 28, 2012, 09:51:19
Na razie trzeba zająć się mieczami, może potem pomyślimy o innych broniach. Dodalibyśmy kiścienie tylko mechanika Warbanda na to nie pozwala :P
Tytuł: Odp: [WB][M]Bellum Magnum
Wiadomość wysłana przez: Xavart w Września 01, 2012, 15:42:29
Tak na "rifresza":
(http://cloud.steampowered.com/ugc/1137411731761816550/56E42DE918E48D2528EE8F4FE17E1FB0740C5816/)
(http://cloud.steampowered.com/ugc/1137411731761815283/18DB72A7EE62F59DA9B9E01A15CFB0E23415FC79/)
(http://cloud.steampowered.com/ugc/1137411731761813946/3EB202D233DEFDF424EC8F31449ADA40885EAE8B/)
Tytuł: Odp: [WB][M]Bellum Magnum
Wiadomość wysłana przez: beanshee w Września 01, 2012, 19:12:48
Fajne, tylko coś mi ten proporczyk na kopii zgrzyta. Nie wygląda to najlepiej, poza tym nie przypominam sobie używania proporców na kopiach na początku XV wieku.
Tytuł: Odp: [WB][M]Bellum Magnum
Wiadomość wysłana przez: korkoranek w Września 01, 2012, 19:47:18
Jeżeli chodzi o wygląd proporca to wciąż nad nim pracuję. A co do samego sensu jego istnienia to pytanie już do Xavarta :).
Tytuł: Odp: [WB][M]Bellum Magnum
Wiadomość wysłana przez: Xavart w Września 09, 2012, 14:53:58
Co do samych proporców, to po dłuuugich poszukiwaniach książki, w której o nich czytałem nic nie znalazlem :D Ale na fresku z katedry w Królewcu, widać rycerzy-gości, którzy posiadają lance z proporcami (w internecie znaleźć nie moglem, ale jest on zamieszczony w książce Nadolskiego - Grunwald 1410 wyd. Bellona).

Potrzebny jest Grafik 3D od uzbrojenia ochronnego oraz rigger. Zgłaszać można się u mnie na PW lub na Steam (nick: xavart)
Tytuł: Odp: [WB][M]Bellum Magnum
Wiadomość wysłana przez: beanshee w Września 09, 2012, 17:09:48
Zwróć uwagę że rycerze z tego fresku są pieszo. To bardzo typowe przedstawienie rycerza- pieszo, w hełmie z klejnotem i z włócznią z proporcem. Zwróć uwagę, że to co mają w ręku to nie kopia tylko włócznia.
Tytuł: Odp: [WB][M]Bellum Magnum
Wiadomość wysłana przez: Amadeus w Września 09, 2012, 20:21:38
Xavart wiesz chyba gdzie pytać w kwestiach historycznych więc jak coś to daj znać. :D
Tytuł: Odp: [WB][M]Bellum Magnum
Wiadomość wysłana przez: Xavart w Września 09, 2012, 20:37:45
Sporo osób zaoferowało tą pomoc historyczną, więc korzystam z pomocy od każdego :P

Beanshee - masz rację ;c A już chciałem sobie pojeździć z kopią z proporcem.

Kilka screenów:
(http://cloud.steampowered.com/ugc/1135161378725555892/2F7D1BAF71A165A4C6331CFC99350946754ACFED/)
(http://cloud-2.steampowered.com/ugc/1135161378725547407/AF1B27D7CB4C19C478453BADE1879B3BD45283D4/)

ehh, nie udało mi się cyknąć fotki zbroi, ale:
http://scr.hu/33x/vahlw
http://scr.hu/33x/vscg5
http://scr.hu/33x/zp525
http://scr.hu/33x/frvho
http://scr.hu/33x/gi4gx
A i wiem, że w XV wieku "pełnych" kolczug z tunikami już prawie nie używano, ale na razie mamy tylko to z pancerzy - potrzeba pilnie grafika 3d od uzbrojenia ochronnego.
Tytuł: Odp: [WB][M]Bellum Magnum
Wiadomość wysłana przez: mat1818 w Września 12, 2012, 15:40:41
Czy macie już jakąś przybliżoną datę wydania tego moda? I czy będzie on na singla, strasznie chciałbym zagrać z Polakami. ;]
Tytuł: Odp: [WB][M]Bellum Magnum
Wiadomość wysłana przez: Xavart w Września 12, 2012, 16:24:12
Będzie, będzie singleplayer :P Closed-alpha 28 września, jeżeli chcesz się zgłosić to zapraszam do pierwszego posta :)
Tytuł: Odp: [WB][M]Bellum Magnum
Wiadomość wysłana przez: Mat Berserker w Września 12, 2012, 16:36:58
ehh, nie udało mi się cyknąć fotki zbroi, ale:
http://scr.hu/33x/vahlw
http://scr.hu/33x/vscg5
http://scr.hu/33x/zp525
http://scr.hu/33x/frvho
http://scr.hu/33x/gi4gx
Zdajesz sobie sprawę że te wszystkie zbroje można byłoby zrobić raz ustawiając heraldykę? Potem tylko zostaje dodanie nowych wzorów jako sztandary.
Tytuł: Odp: [WB][M]Bellum Magnum [Alpha-testy]
Wiadomość wysłana przez: Xavart w Września 12, 2012, 16:47:17
Tak, zdaje sobię z tego sprawę, ale nie zaszkodzi chyba, aby troszkę odpocząć od tej automatycznej heraldyki, która była denerwująco wyświetlana (nie w tym miejscu itp.) - owszem, będą przedmioty heraldyczne, ale tylko dla sztandarów, których nie używają frakcje w mp.
Tytuł: Odp: [WB][M]Bellum Magnum [Alpha-testy]
Wiadomość wysłana przez: PanTadeusz w Września 12, 2012, 22:34:41
Nick steam: zaq12wsx30
Nick w grze:PanTadeusz
Kontakt: majhen22@gmail.com oraz teamspeak3 : 188.165.154.168:6320
Tytuł: Odp: [WB][M]Bellum Magnum [Alpha-testy]
Wiadomość wysłana przez: Xavart w Września 15, 2012, 23:29:19
Sztandary:
(http://cloud-2.steampowered.com/ugc/1136287903725335174/B1FFFFDF4F262B6B17845E6652795F40435B63CA/)
Od lewej: Orzeł Biały, Pogoń litewska, Słupy Giedymina, Krzyż Zakonny, Krzyż łaciński, Krzyż 'Tau', Krzyż Św. Jerzego, Ziemia sandomierska, Ziemia poznańska, Ziemia kaliska, Ziemia sieradzka, Ziemia lubelska, Ziemia łęczycka, Ziemia kujawska, Ziemia wieluńska

(http://cloud-2.steampowered.com/ugc/1136287903725331627/267D19B22B5E8F7B99DDAA84A7035A08C9B54AEC/)
Od lewej: Ziemia przemyska, Ziemia dobrzyńska, Ziemia chełmska, Ziemia podolska, Ziemia halicka
Tytuł: Odp: [WB][M]Bellum Magnum [Alpha-testy]
Wiadomość wysłana przez: Leinnan w Września 21, 2012, 17:39:57
Nie są złe, korzystałeś z tej "mojej" podstawy do sztandarów? :D
Tytuł: Odp: [WB][M]Bellum Magnum [Alpha-testy]
Wiadomość wysłana przez: Xavart w Września 21, 2012, 23:28:47
Można by tak powiedzieć :P Troszkę ją zmodyfikowałem (pobrałem teksturkę z cgtextures - i tak jak napisałeś zdesaturowałem, a potem wybrałem miejsce)
Tytuł: Odp: [WB][M]Bellum Magnum [Alpha-testy]
Wiadomość wysłana przez: beanshee w Października 19, 2012, 11:33:54
Jak tam prace nad modem się toczą?
Tytuł: Odp: [WB][M]Bellum Magnum [Alpha-testy]
Wiadomość wysłana przez: Xavart w Października 19, 2012, 17:44:30
Na razie nie za ciekawie, lecz powinny za niedługo zostać wznowione.
Tytuł: Odp: [WB][SP/MP]Bellum Magnum
Wiadomość wysłana przez: beanshee w Listopada 28, 2012, 18:57:36
Czy leci z nami Xavart?
Tytuł: Odp: [WB][SP/MP]Bellum Magnum
Wiadomość wysłana przez: Xavart w Stycznia 05, 2013, 14:44:26
Cześć. :)
Przepraszam, że tak długo tutaj nie odpowiadałem. Powodem tego jest nauka, życie prywatne i takie tam sprawy. Za tydzień mam ferie, więc postaram się co nieco porobić, zamieszczam tu screeny łuków, które oczywiście zrobił Korkoran. ;)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: [WB][SP/MP]Bellum Magnum
Wiadomość wysłana przez: Mat Berserker w Stycznia 05, 2013, 17:45:38
Te z nativa są ładniejsze, nie ma sensu ich zamieniać, a w każdym razie nie na takie.
Tytuł: Odp: [WB][SP/MP]Bellum Magnum
Wiadomość wysłana przez: Prußak w Stycznia 05, 2013, 18:01:44
Faktycznie, ładniejsze... No ale chociaż się starasz pracować nad modem, mam nadzieję, że jeszcze inne rzeczy są robione. Ale plus za pracę dla Ciebie.
Pozdrawiam
Tytuł: Odp: [WB][SP/MP]Bellum Magnum
Wiadomość wysłana przez: Kompiotronik w Stycznia 11, 2013, 18:09:16
Jak tam moderzy, praca idzie? Xavart, może dla zachęty byś coś wrzucił?
Pozdrawiam
Tytuł: Odp: [WB][SP/MP]Bellum Magnum
Wiadomość wysłana przez: Xavart w Stycznia 13, 2013, 21:10:42
Spokojnie, to nie jest finalna wersja tych łuków, będą poprawione.
Jak tam moderzy, praca idzie? Xavart, może dla zachęty byś coś wrzucił?
Pozdrawiam
Obecnie nic nie wrzucę, jutro/pojutrze coś pokminie w kodzie.
Tytuł: Odp: [WB][SP/MP]Bellum Magnum
Wiadomość wysłana przez: Rapodegustator w Lutego 10, 2013, 01:52:52
Planujecie dodać np. armaty? Dodam, że były już w tamtym okresie.
Również prymitywne typy hakownic byłyby na miejscu.
Po za tym, najważniejsze są nowe sceny, tekstury, oraz klimat. Tylko z XV w. naturalnie. Nie z XIII
Tytuł: Odp: [WB][SP/MP]Bellum Magnum
Wiadomość wysłana przez: Samozwaniec w Marca 13, 2013, 00:22:11
I jak tam leci:)?
Tytuł: Odp: [WB][SP/MP]Bellum Magnum
Wiadomość wysłana przez: Nalo97 w Marca 15, 2013, 23:35:42
Żyjecie ? Bo z niecierpliwością czekam na moda :>

Myślę że ciekawym rozwiązaniem było by wprowadzenie do modu bardziej rozbudowanego systemu wasalstwa, wspinania się po szczeblach tytułów (możliwość rekrutowania własnych wasali), aż w końcu objęcia władzy w państwie. Mój pomysł, odpowiednio wstawiony, byłby bardzo fajnym i ciekawym rozwiązaniem.

Edit:

Myślałeś nad poszerzeniem mapy do terenów Hiszpanii i Anglii, oraz w dół do Turcji ?
Tytuł: Odp: [WB][SP/MP]Bellum Magnum
Wiadomość wysłana przez: Samozwaniec w Marca 16, 2013, 14:35:20
No i oczywiście ładne modele krzyżaków myślę że będą :D
Tytuł: Odp: [WB][SP/MP]Bellum Magnum
Wiadomość wysłana przez: Samozwaniec w Marca 19, 2013, 17:44:00
No i wszystko zamarło:D
Tytuł: Odp: [WB][SP/MP]Bellum Magnum
Wiadomość wysłana przez: Xavart w Marca 21, 2013, 20:13:16
Planujecie dodać np. armaty? Dodam, że były już w tamtym okresie.
Również prymitywne typy hakownic byłyby na miejscu.
Po za tym, najważniejsze są nowe sceny, tekstury, oraz klimat. Tylko z XV w. naturalnie. Nie z XIII
Co do armat to będą bombardy, ale tylko dla Zakonu i reszty państw zachodnioeuropejskich (czyli w sumie tylko dla Zakonu i HRE).

Żyjecie ? Bo z niecierpliwością czekam na moda :>

Myślę że ciekawym rozwiązaniem było by wprowadzenie do modu bardziej rozbudowanego systemu wasalstwa, wspinania się po szczeblach tytułów (możliwość rekrutowania własnych wasali), aż w końcu objęcia władzy w państwie. Mój pomysł, odpowiednio wstawiony, byłby bardzo fajnym i ciekawym rozwiązaniem.

Edit:

Myślałeś nad poszerzeniem mapy do terenów Hiszpanii i Anglii, oraz w dół do Turcji ?

Może i takie coś będzie, mam zamiar 'zintegrować' z modem, modyfikacje takie jak Diplomacy i Freelancer. A co do poszerzenia mapy, to może w przyszłości, na razie nad tym się nie zastanawiałem.

No i wszystko zamarło:D
Przez długi czas nie wchodziłem na forum, i możnaby powiedzieć, że zapomniałem o modzie. Jak na razie potrzebuję grafika 3D, bo bez niego postęp prac stoi w miejscu.
Tytuł: Odp: [WB][SP/MP]Bellum Magnum
Wiadomość wysłana przez: Samozwaniec w Marca 24, 2013, 20:53:25
Hmmm,a czy mod jest ,że tak powiem w zaawansowanym etapie produkcyjnym czy "to dopiero początek"?:D
Tytuł: Odp: [WB][SP/MP]Bellum Magnum
Wiadomość wysłana przez: Xavart w Marca 24, 2013, 21:57:50
Jest zrobione sporo przedmiotów, co nieco porobione w MS, więc możnaby powiedzieć, że jest w tym zaawansowanym etapie produkcyjnym, ale jak na razie prace wstrzymane - potrzeba mi grafika 3D.
Tytuł: Odp: [WB][SP/MP]Bellum Magnum
Wiadomość wysłana przez: Samozwaniec w Marca 25, 2013, 19:04:30
Mam nadzieję że będzie mocno odwzorowany historycznie:D
Tytuł: Odp: [WB][SP/MP]Bellum Magnum
Wiadomość wysłana przez: masterlock-1998 w Kwietnia 07, 2013, 07:20:05
jak tam prace nad modem grafika 3D dotarła. kiedy zamierzacie wydać bo nie mogę się doczekać:D
Tytuł: Odp: [WB][SP/MP]Bellum Magnum
Wiadomość wysłana przez: beanshee w Kwietnia 11, 2013, 17:32:02
Czemu bombardy ma mieć tylko zakon i zachód?
Tytuł: Odp: [WB][SP/MP]Bellum Magnum
Wiadomość wysłana przez: bombastik w Kwietnia 21, 2013, 14:31:27
Podbijam

Jak postępują prace nad modem ?
Tytuł: Odp: [WB][SP/MP]Bellum Magnum
Wiadomość wysłana przez: masterlock-1998 w Czerwca 02, 2013, 08:19:33
Halo jest tu ktoś?




wygląda na to że mod podupadł:(
Tytuł: Odp: [WB][SP/MP]Bellum Magnum
Wiadomość wysłana przez: Bolo Chan w Czerwca 05, 2013, 13:06:18
Szkoda ze kolejny mod o tym bardzo ciekawym okresie historycznym rowniez upadl,jakos wojna z Zakonem i ogolnie mowiac ten okres w dziejach Polski nie maja szczescia do modow