Forum Tawerny Four Ways

Mount&Blade Warband => Warband Singleplayer => Wątek zaczęty przez: Robinek w Lipca 21, 2012, 10:56:21

Tytuł: Nowa frakcja
Wiadomość wysłana przez: Robinek w Lipca 21, 2012, 10:56:21
Tak czytałem wasze posty w tematach która frakcja jest najlepsza i tak chciałbym zobaczyć waszą pomysłowość:
 Więc jaką nową frakcję byście zrobili w klimatach zwykłego warbanda, jakie jednostki /piechotę/jazdę/strzelców, wyposażenie,nazwę.
Tytuł: Odp: Nowa frakcja
Wiadomość wysłana przez: Prußak w Lipca 21, 2012, 11:03:08
Głupszego tematu chyba nie widziałem od dawna...
Tytuł: Odp: Nowa frakcja
Wiadomość wysłana przez: kaktus_PL1 w Lipca 21, 2012, 12:05:46
Ja to wyobrażam sobie skaczące różowe korrniszony. A tak serio o *** ci chodzi?
Tytuł: Odp: Nowa frakcja
Wiadomość wysłana przez: Niesamowity w Lipca 21, 2012, 12:39:23
Zawsze chciałem zobaczyć mrocznych jeźdźców apokalipsy na różowych kucach i z bananem w ręku, takiej armii chyba nikt, by się nie przeciwstawił.
Tytuł: Odp: Nowa frakcja
Wiadomość wysłana przez: Robinek w Lipca 21, 2012, 16:53:46
Ciekawe, zaiste ciekawe ^

Jak tak ciężko było troszkę ruszyć łepetynami :D jakbyście mieli za zadanie dorobić dodatkową frakcję z normalnymi jednostkami a nie małpami z bananami w dłoniach.
Chociażby bandytów albo łowców głów może nie tak do końca państwa ale możliwość działania na rzecz tej że grupy awansowania i ewentualnie stanie się przywódcą bandytów/ łowców głów.
chciałem podać temat do poruszenia wyobraźni i kolejne coś do pogawędek.


Trochę siedzę na tym forum i albo pojawia się tu mądralinski który od razu na kogoś jedzie tekstami typu mózgu nie masz albo wczuwa się w rolę wielkiego o przemądrego moderatora a nawet takiej funkcji nie posiada.
Zresztą teraz to już wyjebane a szkoda ;)


Trzymajcie się tam ciepło to nie będzie wam zimno :D
Tytuł: Odp: Nowa frakcja
Wiadomość wysłana przez: Rapodegustator w Lipca 21, 2012, 18:51:20
Rzymskie legionisty!!! No i rycerze, w moim uzbrojeniu, we własnej frakcji.
Tytuł: Odp: Nowa frakcja
Wiadomość wysłana przez: Niesamowity w Lipca 21, 2012, 21:58:14
Templariusze? Tylko, że to by był taki zakon i trzeba by było jakoś ich ogarnąć, np. wypuszczają po honorowej bitwie gracza, czczą jakiegoś Boga, więc regularnie się modlą w kościele, nie plądrują wiosek, starają się szukać równego sobie przeciwnika, a nie gonić lorda co ma 20 wojaków, potępiają bandytów, więc często wychodzą na 'polowania' właśnie na nich. Trochę mnie fantazja poniosła, ale taka honorowa frakcja czcząca Boga ponad wszystko... Marzenie :)

Można by jeszcze jakiś obóz kanibali zrobić, może to nie frakcja, ale urozmaicenie takie.

Właśnie jakiś zakon śmierci, mogą to być nawet wampiry, które wychodzą tylko w nocy i napadają różnych podróżników i karawany, tym samym powiększając swoje szeregi poprzez zamiany jeńców w samych siebie. I tutaj można by dodać, że poluje na nich Zakon Templariuszy, albo dorobić jeszcze jedną frakcję, która by odnajdywała ich kryjówki i zabijała, mięli by specjalny bonus w mieczach na nich, aby większe obrażenia zadawali :)

Jak mi coś jeszcze przyjdzie do główki, to napiszę.
Tytuł: Odp: Nowa frakcja
Wiadomość wysłana przez: Inkaska w Lipca 21, 2012, 22:35:24
Jeśli już robić kanibali, to trzeba zrobić nowy rodzaj pożywienia - ludzkie mięso ;]. Przy okazji można by było nim handlować z nimi. Lub przekupić ich, gdy nas złapią. Podobnie z wampirami - ludzka krew. Aż ślinka cieknie ...

Może jakiś zakon, opactwo? Jak w Twierdzy, rekrutowaliby masowo jakichś mnichów.
Tytuł: Odp: Nowa frakcja
Wiadomość wysłana przez: Niesamowity w Lipca 21, 2012, 22:37:47
Taaa, a bracia podobni do Tucka z Robin Hooda :D
Tytuł: Odp: Nowa frakcja
Wiadomość wysłana przez: Eryk1983S w Lipca 21, 2012, 23:06:59
Prusak, co czytam ostatnio twoje posty, to nic konstruktywnego, a tylko się dowalasz. Nie ja tu jestem od karania, ale jak nie ma chwilowo policji, to społeczeństwo też musi reagowac. Nie podoba Ci się temat? Zamykasz okno i idziesz do innego. Prawda, że proste?

Do tematu właściwego:
Spodobał mi się Mount&Blade, bo właśnie nie było w nim żadnej magii i innych typowych dla RPG-ów wynalazków. To znaczy, jak kto lubi, to spoko, ale ja nie (wyjątek: Heroes of Might & Magic). Dlatego będę szedł w propozycje zbliżone do realizmu.

Patent z Rzymem jest spoko, bo lubię te klimaty, ale nie mieszajmy go ze średniowieczem. Jak już, to coś w stylu Bizancjum. Jakby nie było, w 1257r. jeszcze państwo istniało i miało się dobrze: Turcy zniszczyli je dopiero w XVw.

Templariusze i zakony wymagałyby wprowadzenia elementu religii do gry. Też właśnie podobał mi się jego brak (taka miła odmiana od stereotypu średniowiecza). Jednak na upartego można by to dodac (zob. opinie w osobnym temacie (http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=10810.0)). Oprócz Templariuszy może by się nasi "ulubieni" Krzyżacy załapali ;)

Podoba mi się patent z robieniem kariery u bandytów. Już gdzieś pisałem, że gra powinna oferowac więcej możliwości. Na razie niby możemy bandycic, kupczyc albo wojowac, ale prawda taka, że to ostatnie opłaca się najbardziej, ewentualnie z dodatkiem handlu (chyba nie ma nikogo, kto nie zajmuje się wojnami). Dostęp do tytułów szlacheckich powinien byc jeszcze bardziej utrudniony (ale nie niemożliwy), co skłaniałoby do wyboru innych ścieżek życiowych.
Tytuł: Odp: Nowa frakcja
Wiadomość wysłana przez: Robinek w Lipca 22, 2012, 22:39:02
Pisałem poniekąd o tym w poście wyżej ale nie za dokładnie bo wkurzyli mnie z tymi bananami :P
co do bananów(geneza małp - dobry film)

No ale zaczniemy od tego co już mamy w grze.

a chodziło mi o inną ścieżkę kariery na przykład przyjmujemy się do jakiejś bandy przestępców zdobywamy w miarę czasu różne przywileje aż w końcu na samym końcu zostajemy hersztem bandytów i tutaj mam różne opcje do popisu grabieże, porwania dla okupu, niewolnictwo. Jednostki są jak sami wiemy tutaj słabe więc może większą ilość mógłby bohater rekrutować do oddziału.
Jak wiemy bandytów nikt nie lubi więc załóżmy była by możliwość ulepszenia kryjówki o jakiś stopień "ukrycia" żeby innym  trudniej było odnaleźć tą kryjówkę. Podczas szturmu na kryjówkę była by łatwiejsza obrona bo tylko garstka żołnierzy mogłaby atakować ;) potem po wygranej można obóz przenieść.

Co do łówców głów zostali oni olani całkowicie bo z czasem wszyscy zostają wybici i tutaj podobnie jak u przestępców lecz z jakimiś własnymi osadami.


Skoro kanibale to może zwykli barbarzyńcy może pod  to miano podpiąć sasów z ich saksami dając im większa wytrzymałość, brak opancerzenia powinien ich wzmocnić.

Tytuł: Odp: Nowa frakcja
Wiadomość wysłana przez: Niesamowity w Lipca 22, 2012, 23:40:19
Skoro o źle mowa, to może piraci? Tylko, że trzeba by się bawić w te pierdoły ze statkami i wgl, ale fanie by się grało. Można zrobić im jakąś malutką wysepkę z ich kryjówka i tam by ładowali wszystkie skarby, a potem przypływali by 'źli' kupcy i odkupywali je od nich.

Jacyś źli wyznawcy innego boga, którzy składali by ofiary z niewolników, jakaś kryjówka w jaskini i wio, wtedy mają bonusy jakieś podczas walki (Więcej zadają obrażeń, więcej mają życia, szybciej atakują) Bo wierzą, że ich Bóg im pomaga :)
Tytuł: Odp: Nowa frakcja
Wiadomość wysłana przez: Robinek w Lipca 22, 2012, 23:47:10
za dużo Black and white :P
Tytuł: Odp: Nowa frakcja
Wiadomość wysłana przez: Rapodegustator w Lipca 23, 2012, 01:45:11
Jak wyspa piratów, to i mini frakcja. Owszem, dobre by to było, jeszcze gdyby w 10 statków po 60 ludzia, ze znakomitym uzbrojeniem szturmowali miasta przybrzeżne. Ehh, i gdyby dodali jeszcze 1 mapę, z kolejnymi, po za morskimi frakcjami, oczywiście, w której piraci mieliby też własną władzę, jak króla czy tam jakiegoś kapitana.
Tytuł: Odp: Nowa frakcja
Wiadomość wysłana przez: Eryk1983S w Lipca 23, 2012, 10:38:12
Piratów mamy w "Piratach" Sida Meiera. Podobny klimat do Warbanda, tylko że tam się pływa, a nie popyla na koniku :) Owszem, to nie ta sama gra i różnic jest w opór, ale wspólne jest to, że podróżuje się od miasta do miasta, można handlowac, okradac albo podłączyc się pod jakąś wojnę i dorabiac, a w międzyczasie realizowac jakieś zadania fabularne.
Tytuł: Odp: Nowa frakcja
Wiadomość wysłana przez: AdamKur w Lipca 25, 2012, 09:51:33
Dokladnie ;)
W Mount and Blade (Floris) jest mozliwosc walki na statku, a w Sid Meiers Pirates jest mozliwosc oblezen (choc troche kiepskich)
Tytuł: Odp: Nowa frakcja
Wiadomość wysłana przez: Eryk1983S w Lipca 25, 2012, 11:41:59
Małym off-topem: Mnie tam się te oblężenia miasta w Piratach podobają. Uproszczone do gry planszowej z mgłą wojny, ale jest impreza :)

Ciekawi mnie, jak w tym Florisie można walczyc na statku. Staram się nie brac tego dosłownie ("na jednym statku"), bo raczej nie jest tak jak w Heroes of Might & Magic, że kawaleria rozpędza się po pokładzie, tylko w czasie rzeczywistym, a nie turowym. Przypuszczam, że działa to jak oblężenie zamku. Statki naparzają do siebie czym się da (albo bez tego elementu, bo przy zamkach też pominięto ostrzał z katapult itp.), działają łucznicy/kusznicy, a potem abordaż.
Tytuł: Odp: Nowa frakcja
Wiadomość wysłana przez: AdamKur w Lipca 26, 2012, 18:38:50
Niestety, to po prostu zwykły, kiepski abordaż, chociaż tylko raz walczyłem na statku, bo jak chce walczyć to wyrzuca mnie z gry :(
Tytuł: Odp: Nowa frakcja
Wiadomość wysłana przez: jedreluk w Sierpnia 03, 2012, 17:58:12
Nie wiem czy by pasowali w grze ale myśle że przydało by się coś w stylu Indian lub Ludów z czsów odkrycia ameryki  Inkowie astekowie itp. Jednostka np: myśliwy doskonały łucznik i zwiększona szybkość biegu żeby podkreślić ich zwinność czy coś w tym rodzaju
Tytuł: Odp: Nowa frakcja
Wiadomość wysłana przez: Rapodegustator w Sierpnia 03, 2012, 19:04:54
Już jacyś tubylcy lepiej. Albo właśnie takie plemię, coś w rodzaju Inków z XIV w. byłoby dobre.
Tytuł: Odp: Nowa frakcja
Wiadomość wysłana przez: Inkaska w Sierpnia 03, 2012, 20:34:13
Tylko ciekawe jak taki tubylec ubrany w liście zasłaniające genitalia i kościane naszyjniki stanie do walki z potężnym, uzbrojonym Huskarlem, lub Swadiańskim Rycerzem...
Tytuł: Odp: Nowa frakcja
Wiadomość wysłana przez: Jan Zamoyski w Sierpnia 03, 2012, 20:41:17
Strzały trujące hp będzie uciekało a oni będą ganiać w kółko... co Ty myślisz że Goliat się spodziewał że dostanie po dupie ?
Tytuł: Odp: Nowa frakcja
Wiadomość wysłana przez: Rapodegustator w Sierpnia 03, 2012, 20:42:09
Z łukami na drzewach, w 10 wbiją na takiego jednego, zabiją, albo po prostu zaczną urządzać "treningi" by stawić takim czoła. Mogliby mieć np. 100 hp. Mieliby taką małą zaletę.
Tytuł: Odp: Nowa frakcja
Wiadomość wysłana przez: Inkaska w Sierpnia 03, 2012, 20:56:40
Hahaha :D To było dobre.
Powiedz mi, gdzie w Warbandzie masz DRZEWA. Nie dwumetrowe krzaczki, lecz drzewa.
100 HP? Taki mały bonusik? A może ich drewniane pałki będą zadawać 100 obrażeń, a ich łuki będą dosłownie przybijać puszki do ziemi... Wybaczcie straszną ironię, ale tacy tubylcy mogliby nadawać się tylko na bandytów, a nie na frakcję. Gdyby doszło do wielkiej bitwy, to też będą "ganiać w kółko"?
Tytuł: Odp: Nowa frakcja
Wiadomość wysłana przez: Rapodegustator w Sierpnia 03, 2012, 21:35:59
Drzewa to byłoby bonusowe miejsce, bonusowa kamperka na którą możesz po prostu wejść.
Przesadziłem może trochę. Z 82 hp dla tych "prawie" awansowanych na max. Wiesz, tubylcy jak tubylcy, chociaż taki atut winni mieć.
Bardziej pasowałoby jeszcze, gdyby mieli oni w Calradii kawałeczek państwa i wojnę z każdym w każdej chwili. A miasta i zamki zdobywaliby, rabowali, ludność mordowali lub brali do niewoli, i spierdzielali. Chyba że byłoby tam dużo szlaków handlowych (czyt. strategiczne punkty rabunkowe) obstawiali w pobliżu kilka kryjówek, jako taki garnizon, i łupili.
Dopracować, i taki dodatek byłby spoko. I że np. jak mamy jakiegoś towarzysza i powybijamy ich w Calradii do reszty, to porozmawia on z nami o tym, że wypadałoby ich wykończyć a tym samym powiększyć granice państwa jak i nasz cały majątek. Wtedy mielibyśmy opcje podróży na jakąś bonusową mapkę, w której byśmy po prostu walczyli. A aby wysłali nam jakieś posiłki lub wsparcie, ślemy gońców (musimy troszeńkę zapłacić na drogę lordom) i zdobywać.

Dopracować, i frakcja nieźle by się spisała.
Tytuł: Odp: Nowa frakcja
Wiadomość wysłana przez: Jan Zamoyski w Sierpnia 03, 2012, 21:55:37
Jako neutralne jednostki które ujrzały że garnizon w zamku świeci pustkami próbowali by oprócz swoich kryjówek zdobyć jakąś lepszą bazę/twierdzę.

Jako potomkowie tarzana nie omieszkaliby chyba :P
Tytuł: Odp: Nowa frakcja
Wiadomość wysłana przez: Jan Zamoyski w Sierpnia 04, 2012, 13:12:41
Możecie usunąć post wyżej albo go z edytować do tego, jak co bo chce odświeżyć temat.

Tak czytając wasze posty pomyślałem sobie że fajnym rozwiązaniem w MB byłoby jak byłaby możliwość przemierzania całej planety mapa pozostała by podobna lecz z interfejsem obracania całej ziemi na realistycznym trybie dłuuugo zajmuje mi gra a w przypadku powyżej wyobraźcie sobie ile musiałoby to zajmować czasu.
poszerzanie swojego imperia i tutaj sojusze,traktaty wchodziłyby w rachube

Ajj wiele można by gdyby z wyobraźni od tak tworzono gry.
Tytuł: Odp: Nowa frakcja
Wiadomość wysłana przez: Rapodegustator w Sierpnia 04, 2012, 15:12:52
Na całą planetę to wiesz ile lokacji nowych trzeba było by wprowadzać?
Nie wspomnę o minimalnej mocy kompa na coś takiego.
Tytuł: Odp: Nowa frakcja
Wiadomość wysłana przez: Jan Zamoyski w Sierpnia 04, 2012, 15:48:33
Zależy jaki by był to obszar załóżmy coś ala 10x stara dobra Calradia.
Tytuł: Odp: Nowa frakcja
Wiadomość wysłana przez: AdamKur w Sierpnia 05, 2012, 16:21:57
Europa Universaliis III Warband :)

A tak szczerze przydalo by sie usprawnienie dyplomacji bo jest ona dosc kiepska, typu "Wrog lub pokoj" nic wiecej :(
Tytuł: Odp: Nowa frakcja
Wiadomość wysłana przez: Rapodegustator w Sierpnia 06, 2012, 12:11:01
Można normalnie zawrzeć sojusz w Warbandzie. Tyle że oni ciągle odrzucają, ale można.
Tytuł: Odp: Nowa frakcja
Wiadomość wysłana przez: AdamKur w Sierpnia 06, 2012, 22:46:42
Sojusze to tylko czesc dyplomacji, w Warbandzie nie ma wzkaznika jak bardzo jedne panstwo lubi drugie, a mieli wielki potencjal...
Tytuł: Odp: Nowa frakcja
Wiadomość wysłana przez: Jan Zamoyski w Sierpnia 11, 2012, 10:18:00
Swoją drogą twoja relacja z danym krajem jest na sto załóżmy i posiadając własne państwo ciekawe jak to wygląda - czy wypowiadali by wojne czy nie.
Tytuł: Odp: Nowa frakcja
Wiadomość wysłana przez: Rapodegustator w Sierpnia 11, 2012, 13:51:11
Tak z 35 relacji na + i bez konkretnego powodu do wojny nie wypowiedzieliby. Bo od tych relacji jest już tzw. "przyjaźń" między państwami.
Tytuł: Odp: Nowa frakcja
Wiadomość wysłana przez: Jan Zamoyski w Sierpnia 11, 2012, 15:41:27
Ciekawe nigdy ponad 5 nie udało mi się wbić-  posiadając już własne państwo. Jakby zostały dwa państwa czyli gracza i pc z dobrymi stosunkami to wątpie aby nie wypowiadali wojny :P
Tytuł: Odp: Nowa frakcja
Wiadomość wysłana przez: Rapodegustator w Sierpnia 11, 2012, 19:01:42
Zakładając że istniałyby "stosunki międzynarodowe" w Warbandzie. Na logikę to idzie się domyślić.