Forum Tawerny Four Ways
Mount&Blade - Modyfikacje => Polskie mody => Archiwum => Wątek zaczęty przez: Give_me_wood w Czerwca 29, 2012, 08:56:45
-
Działa
.. zmieniony upload na dropbox
podstawa ISI
ja zrobiłem żeby ukryte itemy były w sklepach i zajmę się tworzeniem nowych jednostek od nowa
Tera bd kopalnia solna przywrócona (jak wioska ale tylko handel można w niej zrobić)
znane błędy:
nima
nowy link:
http://adf.ly/ABYHn
potrzebuje ludzi do pomocy...
-
Coś podobnego do floris Który mi się spodobał napewno ściągne
-
Nieźle
-
Co to, to isi?
-
ISI to pakiet ulepszeń (dyplomacja i nowe budynki)
inna sprawa potrzebuje nowych modeli na przedmioty
oraz pomocy w wymyślaniu nowego wojska
-
ale po co miałbyś robić nowe modele, skoro jest masa nowych zarąbistych meshy w różnych OSP? Wtedy wystarczy tylko teksturę edytować, jak coś nie pasuje.
Na TW w temacie o OSP nie wsystkie linki działają, ale da się znaleźć wszystko na mbrepository.
Poza tym nie da się dodać tego co w isi do jakichś isnitejących modów z gotowymi itemami? Czy trzeba stawiać moda na tym ISI, a potem wszsytko z tamtego moda dodawać? Bo robienie moda od początku, to przecież fest dużo roboty...
-
chce po prostu zrobić żeby było wszystko pl oraz dobrze zrobione a nie tylko dwa mody i połączyć.
Jak chcesz tylko połączenie modów to weź se florissa...
a jak tak twierdzisz że łatwo znaleść meshy to załatw mi z 5 na bron i 5 na pancerz....(tylko jakieś dobre)
-
ło człowieku....
http://www.mbrepository.com/file.php?id=3531
http://www.mbrepository.com/file.php?id=3563
http://www.mbrepository.com/file.php?id=3541
http://www.mbrepository.com/file.php?id=3444
http://www.mbrepository.com/file.php?id=2424
http://www.mbrepository.com/file.php?id=2835
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,76943.0.html
http://forums.taleworlds.com/index.php?topic=48238.0
http://www.mbrepository.com/file.php?id=2383
http://www.mbrepository.com/file.php?id=934
http://forums.taleworlds.com/index.php?topic=193272.0
http://www.mbrepository.com/who.php?id=15986
http://mountandblade.nexusmods.com/mods/2277
http://www.mbrepository.com/file.php?id=2359
http://mountandblade.nexusmods.com/mods/3605
http://forums.taleworlds.com/index.php?topic=216238.0
http://www.mbrepository.com/file.php?id=1477
różne... niektóre trzeba poprawić do WB(normal i spec mapy) czasem w ogóle nie ma tekstur
a jest więcej jescze...
http://forums.taleworlds.com/index.php?topic=50086.0
i na nexusie i mbrepository
-
dzięki za pomoc...
chcesz może dołączyć do mojej jednoosobowej ekipy Moderskiej??
-SZUKAM POMOCY PRZY MAPIE ORAZ NOWEJ FRAKCJI
-
A mógłbyś dokładniej opisać o co chodzi z tym modem?
Bo napisałem pare zdań z których wywnioskowałem nie wiele ;p.
-
Wziąłem ISI na podstawkę i dodaje nowe itemy i jednostki..
mam też pomysł na nacje w górach (samuraje, japońce i tak dalej)[mają mieć najwyżej 1 miasto 3 zamki i 5 wiosek... bd mieć silna armie w zamian za ziemie..]
oraz na nacje na skraju pustyni(demony [wojna ze wszystkimi oraz potęga militarna ale jedynie jedno miasto i trzy wioski oraz słaba ekonomia])
Ale potrzebuje ludzi do pomocy bo edycji mapy nie ogarniam ani trochę i nie wiem jak zrobić nową kulturę.
.. update zrobione nowa wersja na dropboxie...
dodano:
nowe bronie (ninjato i chrome razor z TES4 oraz tymczasową jednostkę samuraja [jak się awansuje jednostkę na najemne ostrze to jest dodatkowa opcja na samuraja])
-
Hm... Jak już, to ja bym Ci proponował dodanie miasta-państwa Zendar, posiadającego silną armie i od razu walczący o zyskanie nowych ziem.
-
hmmm... a jakby Zendar zaprzedał swe dusze demonom??
niezły pomysł....
potrzebuje osoby do naprawienia długości broni...
potrzebuje osoby do przerobienia mapy...
potrzebuje osoby do stworzenia nowej frakcji i kultury bo mi kolory się psuja...
potrzebuje osoby do pomocy przy tworzeni nowych lordów...
-
dzięki za pomoc...
chcesz może dołączyć do mojej jednoosobowej ekipy Moderskiej??
-SZUKAM POMOCY PRZY MAPIE ORAZ NOWEJ FRAKCJI
Ja się na modowaniu nie znam za bardzo(openbrf i gotowe programy do edycji tylko), poza tym mam już co do roboty...(głównie spolszczanie PoPa)
Jeśli chodzi o samurajskie rzeczy...
http://mountandblade.nexusmods.com/mods/3666/
http://www.mbrepository.com/file.php?id=3444
był jeszcze taki pack z różnymi wariantami zbroi dla ninja/shinobi, ale wyparował mi i nie mogę znaleźć
no i jescze można się starać o pozwolenie na jakieś itemy od twórców japońskich modów.
-
aktualnie zajmę się demoniczna frakcją oraz nowymi itemami( nie japońskimi..)
ale brakuje mi ludzi..
bo nie potrafie pewnych rzeczy zrobic (nowe frakcje, miasta, zamki, wioski,)
a potrafisz może zrobic na edytorze mapy nowe lokacjie
-
nie nigdy się tym nie bawiłem...
na pewno znajdziesz opisy jak wszystko robić tu na forum w moddingu albo na TW
-
przerzucam się na module system ...
ale z tym bajzel...
-
Demoniczna frakcja? I jak to miałoby wyglądać?
Według mnie, lepiej by było się skłaniać w kierunku nowej mapy gry, mgły wojny, a jak już frakcję to jakąś normalną, a nie jakąś fantastyczną. Takie jest me zdanie.
-
A według mnie... istniała by możliwość zostania bandytą? W sensie że atakowaliby nas zwykli ludzie a bandyci wspomagali/dołączali. Tak że po pewnym czasie moglibyśmy być bandyckim lordem, przywódcą wielkiej bandy itp. Tak szczerze mówiąc, to chyba tego najbardziej brakowało mi w M&B.
-
Odnośnie demonicznej frakcji:
To mogę se odpuścić.
a odnośnie bandytów:
Mogę załatwić, ale osobny mod.
-
.... To robisz w końcu coś konkretnego? Napisz coś bardziej o modzie w 1 poście.
Demoniczna Frakcja była by dobra.
-
dobra to opowiem w jednym poście...
dodaje nowe itemy..
samurajska frakcje...(na wschód od vaegirów)
demoniczna frakcje (na skraju pustyni)
chyba dodam szkielety (undead)
oraz dodam itemy dla obu nowych frakcji.
w osobnym modzie zmienię gracza w rabusia...
-
Lepiej abyś się skoncentrował na jednym. Tworzony jest fantastyczny mod, więc wolałbym ujrzeć jakiś prawdziwy, na przykład frakcja Słowian lub Japończycy.
-
może zrobimy tak...
demony okej ale jako ludzie w dziwnych maskach i z potężnym eq (nazwijmy ich wysłannikami demonów)(anarchiści, buntownicy)
Samurajska nacja bd..
vaegiry bd w kierunku rosji
rodhodkowie i swadzianie na bd europejskie (swadianie mogą zmienić się w Słowian a rodhokowie w Niemcy lub Francje)
khanat wiadomo mongołowie..
sarandzy wiadoma Marco i te klimaty..
i jeszcze jakieś dwie nacje
to mam pytanie pomożesz przy modzie??
-
Gdybym coś potrafił...
Niestety, z tego co umiem to się nie wiele przyda. Tworzenie prowincji, państw do Vic II to jedyne rzeczy, które znam z moddingu. Lecz jak chcesz, mogę poszukać różne rzeczy do modu, popytać się o ich użyczenie.
-
okey.. to kiepsko ponieważ potrzebuje ludzi do pomocy...
ejj.... zajmiesz się tłumaczenie okey??
...ale tera nie dawaj bo robię moda od początku (bd wykorzystywać module system )
-
Teraz to raczej będzie niepotrzebne ale znalazłem coś takiego http://www.mbrepository.com/file.php?id=2847
Pragnę też przypomnieć że w Phorepsy of Pendor (przepraszam za ewentualne błędy ) istniała zbroja demona ,a właściwie zbroja-ciało .
-
.... chodzi mi o demona a nie o diabła..
demony wyglądają bardziej jak deadryczni Książa z TES4..
-
Spytaj się wcześniejszego "rozmówcy" Hutha.
-
mam już pierwsze nowe miasto...
Ale mi cały wcześniejszy mod poszedł się je%^#@ bo przeszedłem na module system
Już wszystko czaje, więc z górki teraz(miałem problemy z confingiem pythona)
-
Osobiście, nie jestem fanem mieszania realiów fantasy i stricte historical fiction (umownie nazwijmy tak uniwersum M&B), więc pomysł z demonami średnio mi podchodzi, co innego pomysł z frakcją heretyków-anarchistów, coś na kształt czeskich, piętnastowiecznych husytów (walczących o wprowadzenie ich własnej doktryny wiary i polityki, w razie niewiedzy odsyłam do źródeł, bo to na prawdę ciekawa historia). Taka frakcja mogłaby wprowadzić wiele ciekawych wątków do gry, jednocześnie nie wytrącając jej ze średniowiecznego klimatu. Niezależnie od finalnej decyzji, ten mod może być ciekawy, powodzenia!
-
okey jak gracze tak lubią...
ale znajdzie mi jakiś bunt nie na podłożu Religi bo w m&b ni ma jej w cale..
.... mam pomysł...
porostu walniemy ich jako wyznawców nowej Religi w dupnym miejscu i bd mieli źle z każdym
(ale za to dobra armie i dowódców)
-
hm... W M&B akurat nie ma systemu wyznań, więc wątek religijny jest chyba niezbyt na miejscu. Choć chciałbym ujrzeć jakiś mod (bo chyba nie ma takiego), w którym jest zawarty rodzaj religii dla danego państwa.
Edit: Tak jak już wspomniał Devil_Imp, wolałbym ujrzeć mod w stylu Florisa, Brytenwaldy (oczywiście frakcje nie byłyby prawdziwe), niż jakiś mod fantastyczny.
-
W AD,1257 masz rysy religijne, jak dobrze pamiętam spada Ci morale jak namieszasz z wyznaniami, no i królestwa wypowiadają sobie wojny z powodu różnic wyznaniowych.
-
okey...
to narzazie zajmę się japońcami i pogrzebie w skryptach może coś znajdę...
a kto jest chętny mi pomóc??
-
To zależy jakiej pomocy potrzebujesz i co tak naprawdę chcesz uzyskać.
-
chcę dodać dwie nowe frakcje.
nowe itemy i herosi.
nowe jednostki
-
Zrób może sobie jakąś listę, co byś chciał ujrzeć w modzie (realistyczne rzeczy), swoje cele, zedytuj pierwszy post i umieść informację kogo potrzebujesz. Bo z tego co widzę, to u Ciebie panuje burdel niesamowity.
-
hm... W M&B akurat nie ma systemu wyznań, więc wątek religijny jest chyba niezbyt na miejscu. Choć chciałbym ujrzeć jakiś mod (bo chyba nie ma takiego), w którym jest zawarty rodzaj religii dla danego państwa.
Z tego co pamiętam, gdy jest początek gry i idzie się do tego kupca, później jest bitwa z bandytami w mieście, to jest taka opcja dialogowa "Dziękujmy niebiosom" albo coś w tym stylu. To może świadczyć o tym, że w Carladii była jakaś religia, tylko po prostu twórcy jej nie dodali do gry
-
chodzi o "siły nadprzyrodzone"
czyli po prostu o Boga bez nazwy (nawet nie mówią Bóg )
ale nie mają kościołów i tak dalej bo nie modlą się i nie kultywują i nie uważają to za Boga...
mam pomysł ta nowa nacja bd jedynymi wierzącymi i za to bd ją tępić...
PS: nowa wersja bd jak tylko się uploadnie (nie ma nowych itemow ani jednostek jest tylko początek Shinobich)
PSS: już wrzucone
-
chodzi o "siły nadprzyrodzone"
czyli po prostu o Boga bez nazwy (nawet nie mówią Bóg )
ale nie mają kościołów i tak dalej bo nie modlą się i nie kultywują i nie uważają to za Boga...
Jak to nie mają kościołów ?
W edit modzie (podczas robienia map) można zauważyć budynek o nazwie "church" oraz małą wieżyczkę, która jest po prostu określona jako bodajże "church_tower".
No ale racja, religia w M&B nie odgrywa jakiejkolwiek roli, jednak nie można mówić, że Calradianie nie wyznają boga - po co byłyby im wtedy kościoły ?
-
sorry nie wiedziałem że jest "church"...
ale w moim modzie dodam religie dla jedynie jednej frakcji..
pomożesz mi z lokacjami i innymi takimi???
-
Pisz na PW. Mogę Ci zrobić kilka map, ale jak już coś zrobisz do moda bo nie lubię poświęcać czasu w ciemno.
-
ej a wolicie częstsze aktualizacje czy takie większe ale rzadsze??
-
Zrób coś z inflacją lub ekonomią bo w wiosce kupiłem z 10-15 sztab żelaza za 50 t jedynie.A sprzedałem za 300 t w mieście : D
-
w wiosce był nadmiar żelaza a w mieście jego brak, ekonomia już jest wyważona.
Handlowanie między miastami i wioskami to jeden ze sposobów na szybki zarobek.
-
ej a wolicie częstsze aktualizacje czy takie większe ale rzadsze??
Jak umiesz robić tak, by po każdym sejwie nie trzeba będzie robić gry, to mogą być i częste.
-
nie mogę tak zrobić... więc bd robić tak co tyg. lub 2 tyg.
-
Ja to bym widział tak, zrób najpierw mod i go wydaj. Jak będziesz coś przy nim kombinował, wprowadzał jakieś zmiany, to wydaj aktualizacje, ale dopiero wtedy, kiedy ilość zmian będzie w jakimś większym stopniu. W dodatku, gdy nie będziesz miał czasu na sprawdzenie jakiś bugów, wtedy przed wydaniem bety napisz informacje o poszukiwaniu testerów lub wyślij linki kilku osobom zainteresowanych modem.
-
a jesteś zainteresowany?
-
Jak będziesz szukał kogoś, kto chce sprawdzić jakieś bugi w modzie, to tak. Ślij pliki, lecz nie licz na pomoc z mej strony, tylko to mogę Ci zaproponować.
-
okey ja sam przez wakacje w takim razie bd nad tym siedział a potem wyśle ci.
-
z powodu zaczecia pomocy w tworzeniu innego moda ten mod bd raz na jakiś czas robiony (raz na dwa tygodnie po 3 godziny)