Forum Tawerny Four Ways

Mount&Blade - Modyfikacje => Modding => Wątek zaczęty przez: Xavart w Maja 16, 2012, 18:45:46

Tytuł: Mesh
Wiadomość wysłana przez: Xavart w Maja 16, 2012, 18:45:46
Witam,

ostatnio dodałem do moda konia, skrypt wygląda tak:

 ["tuetonic_horse_a", "Lekki koń krzyżacki", [("heraldic_horse_2_normal",0)], itp_type_horse|itp_merchandise, 0, 600, abundance(70)|body_armor(16)|hit_points(110)|difficulty(2)|horse_speed(50)|horse_maneuver(44)|horse_charge(12)|horse_scale(106), imodbits_horse_basic|imodbit_champion ],

tylko, problem tkwi w tym, że podczas gry tego konia nie widac i wyswietla sie napis:

Unable to find mesh heraldic_horse_2_normal

Co do mesh'a mam go w folderze textures, wszystko w module.ini jest skonfigurowane, w resources także wszystko potrzebne mam.

Tytuł: Odp: Mesh
Wiadomość wysłana przez: ikaw w Maja 16, 2012, 20:13:06
Lekki koń krzyżacki module system nie odczytuje polskich znaków, a w module.ini  masz takload_module_resource = lekki kon krzyzacki?
Tytuł: Odp: Mesh
Wiadomość wysłana przez: Xavart w Maja 16, 2012, 20:18:10
Ja zrobiłem tak, że mi module_system odczytuje. A co do problemu, już rozwiązałem
Tytuł: Odp: Mesh
Wiadomość wysłana przez: ikaw w Maja 16, 2012, 20:19:49
I w czym była przyczyna??
Tytuł: Odp: Mesh
Wiadomość wysłana przez: Xavart w Maja 17, 2012, 17:32:40
Pomyliłem mesh z texturą <epic_fail>