Forum Tawerny Four Ways
Mount&Blade - Modyfikacje => Modding => Wątek zaczęty przez: Bandytaa w Maja 05, 2012, 22:24:15
-
Witam.
Chciałbym się zabrać za dosyć ambitnego moda.
Mam już modele 3D bez animacji.
Niestety,ja się wgl na modowaniu warbanda nie znam.
Czytałem kilka tych poradników ale to są poradniki do zwykłego M&B.
Czy mógłby mi ktoś łopatologicznie wyjaśnić jak zrobić moda?
Chodzi mi o programy jakie muszę mieć i punkty co i jak mam robić.
BTW chodzi o moda podobnego do Full Invasion.
Będzie on bardziej rozwinięty.
Szczegóły potem.
-
Programy: Python, Notepad++ albo chociażby Windowsowy notatnik.
Potrzebne: Warband / Mount&Blade / OiM no i oczywiście Module System do odpowiedniej wersji.
Jak zrobić moda. Więc tak, tego nie da się wypisać w 2 punktach. Poczytaj troszkę tu i troszkę na TaleWorlds forum, poprzeglądaj bazę skryptów na tym forum, przed tobą trochę nauki i kombinowania,
Życzę powodzenia.
-
Pytona,notepada i Module system 1.152 mam :)
Biorę się za lekturę :)
-
Ja mam pewien problem. Mam module system 1.152 i pythona jednak nei moge wlaczyc pythonem tych plikow z MS. Na ulamek sekundy pojawia sie czarne okno i wyłącza się. Jak temu zaradzić?
-
też tak miałem, dodawales do srodowiska komputerowego (albo jakos tak) ścieżkę pythona?
-
Tutorial do łączenia Pythona z MS i o rozpoczęciu pracy z MS znajdziesz tutaj: http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=7699.0
-
Pliki modułu otwieraj przy pomocy Notepad ++. Jak chcesz zbuildowac moda("przekompilować" pliki na foramat rozumiany przez grę) użyj pliku build_module.bat.
-
hehe wpadłem na to że notepad jest potrzebny ale bardzo dziekuje za wytłumaczenie.
-
notepad++ jest raczej bardzo potrzebny, nawet do przekonwertowania do UTF-8(dla polskich znaków) czy nawet dla odróżniania kolorów itp.
-
No teraz już wiem. Dopiero zaczynam przygode z modowaniem