Forum Tawerny Four Ways

Mount&Blade - Modyfikacje => Modding => Wątek zaczęty przez: Lucassith w Czerwca 22, 2008, 19:49:04

Tytuł: Dodawanie broni do moda
Wiadomość wysłana przez: Lucassith w Czerwca 22, 2008, 19:49:04
Witam, jestem nowy tu, jak i w świecie 3D i wszystkich skryptów :), więc prosiłbym was o łopatologiczne wytłumaczenie co mam dalej zrobić... Robię to w podstawowym modzie "native" Oto co zrobiłem:
1. Mam już model i tekstury wszystko na swoim miejscu Model do Resources a Tekstury do modelu w Textures, format DDS
2. Mam na kompie Pythona i ModuleSystem ale co z tym zrobić to ja zielonego pojęcia nie mam :|
Chce dodać że nic nie zmieniałem w samym native wiec mam tylko czystego M&B...
Prosze was bardzo żeby mi ktoś wytłumaczył co mam zrobić dalej robić czyli wszystko co należy napisać w skryptach
nazwa mojego miecza: Excalibur. Czytałem już niejeden tutorial i oglądałem wszystkie wideo tutoriale ale tam nie ma nic o wprowadzaniu broni do gry, jeszcze jedna prośba, przy okazji mógłby mi ktoś napisać gdzie co mam wpisywać a pliki gdzie wklejać?

Dziękuje Lucassith
Tytuł: Odp: Dodawanie broni do moda
Wiadomość wysłana przez: tul w Czerwca 22, 2008, 22:32:36
http://forums.taleworlds.net/index.php/board,12.0.html
Część piąta.
Tytuł: Odp: Dodawanie broni do moda
Wiadomość wysłana przez: Lucassith w Czerwca 22, 2008, 23:04:17
No dobra moje szczęście znam dość dobrze angielski :) tylko szkoda że nie wiem gdzie skopiować te pliki z .py eh...
Tytuł: Odp: Dodawanie broni do moda
Wiadomość wysłana przez: Kolba w Czerwca 23, 2008, 08:28:53
Jeśli dodałeś coś w pythonie nie kopiujesz nigdzie plików, po prostu klikasz dwa razy na plik build_module, który jest w folderze z MS.
Tytuł: Odp: Dodawanie broni do moda
Wiadomość wysłana przez: Lucassith w Czerwca 23, 2008, 09:03:08
Ok, zrobiłem tak jak na tamtej stronie i tak jak mi mówił Kolba... Teraz jest taki problem:

http://img171.imageshack.us/img171/9736/mountandbladeil1.jpg

Pojawia się on przy włączaniu Mount & Blade

/EDIT\

Dobra może napisze co zrobiłem i co gdzie jak mam:

1. Model w formacie .brf w C:\Program Files\Mount&Blade\Modules\Native\Resource
2. Teksture w formacie .dds w C:\Program Files\Mount&Blade\Modules\Native\Textures
3. Dopisane scan_module_textures = 1 w module.ini
4. Dopisane load_module_resource w module.ini
5. Mam na kompie http://www.taleworlds.com/mb_module_system.html i Pythona z http://www.python.org/download/
6. Dopisałem
Cytuj
["Excalibur",         "Excalibur", [("Excalibur",0)], itp_type_one_handed_wpn|itp_merchandise| itp_primary, itc_longsword, 250 , weight(1.0)|difficulty(0)|spd_rtng(110) | weapon_length(102)|swing_damage(28 , cut) | thrust_damage(20 , pierce),imodbits_sword ],
do module_items.py
7. Wcisnąłem build_module.bat
8. To wszystko co zrobiłem... nic nie kopiowałem a modulesystem mam na pulpicie... może to robi błędy nie wiem...

M&B w wersji 0.960
Tytuł: Odp: Dodawanie broni do moda
Wiadomość wysłana przez: Kowal w Czerwca 24, 2008, 15:20:12
Ściągnąłeś nie ten MS : "The current version of MBMS is version 0.903." - z twojego linku.

Tu masz link do MS dla M&B 0.960 : http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,39256.0.html

Teraz powinno działać :D
Tytuł: Odp: Dodawanie broni do moda
Wiadomość wysłana przez: Lucassith w Czerwca 24, 2008, 16:02:17
NO JA !@%&*^*#$^%#$%!@#!@#!%$%^% eh... tyle sie nad tym męczyłem... wiedziałem ze mam złą wersje module ale nie mogłem znaleźć nowszej
Tytuł: Odp: Dodawanie broni do moda
Wiadomość wysłana przez: Kowal w Czerwca 25, 2008, 20:43:03
Rozumiem, że już jest wszystko w porządku ?
PS. Jak skończysz to mógłbyś zarzucić screenem swojego cacka " in game" ;P
Tytuł: Odp: Dodawanie broni do moda
Wiadomość wysłana przez: Lord Wulfstan w Grudnia 07, 2008, 17:01:31
Zrobiłem hełm w Wingsie, zapisałem w formacie "obj", teksturę zapisałem jako "dds" i co dalej? Co mam z nim zrobić w BRFEdicie?